時間:2024-02-08 15:00作者:下載吧人氣:33
經過兩次延遲的S31賽季,終于確定在4月15日正式更新,這是讓許多玩家沒想到的操作,因為這一天正值周末,賽季版本還是第一次在這種時間更新,也能看出官方對于S31版本更新的迫切。
原因其實也不難理解,賽季版本多次延遲后,將占用其他賽季的時間,導致持續時間過短,直接影響其他版本的安排,更重要的還是玩家的期待值被消耗,都在等待著賽季更新刷新挑戰目標。
從版本更新公告來看,包含的內容非常復雜,但實際值得重視的只有五點,將影響玩家們在新賽季的排位體驗,提前了解可以盡量避免影響。
一、主宰/暴君Buff調整
原本的設定中,玩家擊敗主宰或者暴君之后,將獲得一個“原初羈絆”的效果,此時對另一個Boss造成傷害,輸出將會降低50%。
新的調整將降低50%輸出調整為65%輸出,并為被主宰/暴君傷害命中的玩家,附加一個20%法術和物理抗性降低的Debuff。
導致影響:這將提高優勢方終結對局的能力,想同時獲得主宰和暴君提供的buff,就需要面臨更多的危險和不確定性,特別是某些刷野效率本身就低的英雄,將面臨不得不依賴隊友的問題。
二、技能指示器優化
許多玩家在追擊或逃跑時,常常會遇到位移穿越障礙失敗的問題,原因是沒有預估好位移距離。
新的改動中,增加了技能指示器優化,穿越某些障礙物的時候,如果位移距離不夠的話就會有紅色的提示。
改動影響:將降低許多英雄的上手難度,并降低玩家操作時的失誤率,降低上手難度的同時,也讓誤判能力強的玩家因此失去這方面的優勢。
三、防御塔改動
針對主宰/暴君Buff調整,可能引發的無法終結對局的問題,對防御塔的屬性進行了調整,二塔的血量由10000降低為9500,高地塔的血量由11000降低為10000。
改動影響:防御塔屬性的調整力度看起來不大,但如果套用百分比的話,就會發現非常明顯,防御塔的生命值明顯降低了一截,直接導致防守方的壓力驟增,算是一項平衡改動了。
四、英雄改動
關于英雄的改動比較多,但其中影響比較大的是嫦娥、狂鐵和沈夢溪三位。
狂鐵:大招能吸取對手的移速并強化自身,解決了機動性不足的問題。
嫦娥:被動技能藍量轉化的法力護盾,不再被視為護盾,將不再害怕伽羅、呂布等英雄的限制。
沈夢溪:二技能使用過程中,不再禁用大招。
調整影響:部分英雄可能出現強度超標的問題,缺乏能夠限制他們的英雄,對普通玩家的影響會比較大,應對方法就是花時間了解相關的英雄,最好能掌握玩法并用他們上分。
五、游戲機制優化
坑隊友是許多玩家排位過程中最大的絆腳石,從選英雄開始,有任何一點小矛盾,都可能面臨隊友不配合的情況,勢均力敵的對局下,個人發揮再優秀,也無法避免最終的失敗。
具體表現就是頻繁的敗方MVP,輸了之后總讓人感覺意難平,難以接受這樣的結果,好在新“禁閉”機制,會產生一些作用。
當玩家近100場對局的違規率過高,就將面臨“禁閉”的處罰,信譽分處于被凍結的狀態,需要完成任務才能解鎖,而且隨著處罰次數的增加,任務的難度還會同步提升。
改動影響:將降低遇到坑隊友的可能性,讓愿意用心對待對局的玩家,獲得更高的勝算,也能對那些不把信譽分當回事的玩家造成一些困擾,優化對局環境。
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