時(shí)間:2024-02-08 15:00作者:下載吧人氣:56
太閣立志傳5DX全角色劇本選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中各個(gè)角色選擇什么劇本游玩比較好,下面帶來(lái)具體的推薦,供各位玩家們參考。
全角色劇本選擇推薦
1.木下藤吉郎 (武士型故事)
這個(gè)屬于推薦中的推薦劇本,唯一推薦新手開(kāi)局,武士可以玩到大部分內(nèi)容,猴子能體驗(yàn)大部分劇情,
一路玩下來(lái)也會(huì)收集到基礎(chǔ)的卡片數(shù)量,玩完也能對(duì)戰(zhàn)國(guó)狀況有基本認(rèn)識(shí),算是比起推薦劇本的其他4位人物,更容易進(jìn)入狀況的角色劇本。
對(duì)剛?cè)腴T(mén)玩家而言,猴子劇本從足輕組頭跌跌撞撞,一路撞到當(dāng)今濱城主,到這時(shí)游戲內(nèi)容又有大幅度變化,讓人無(wú)法自拔地繼續(xù)玩下去,只可惜最后應(yīng)該都會(huì)卡在姬路城當(dāng)國(guó)主就沒(méi)辦法觸發(fā)后續(xù)劇情了。
玩武士推薦劇本體驗(yàn)的最終魔王 ─ 本能寺之變,條件繁多、時(shí)間跨度長(zhǎng),即使是老玩家從早期劇本玩,也要小心控制才有辦法觸發(fā)。
個(gè)人從1代玩到5代,每一代的中期游玩目標(biāo)都是觸發(fā)本能寺之變,算是對(duì)新入門(mén)玩家而言相當(dāng)有挑戰(zhàn)性的課題。
2.服部半藏 (忍者型故事)
之前從未用半藏體驗(yàn)忍者劇情,只聽(tīng)說(shuō)要觸發(fā)全劇情相當(dāng)困難,個(gè)人趁DX回鍋,也就試著玩玩看半藏劇情。
總體而言劇情算是讓我蠻驚艷的,沒(méi)想到是走半IF制,但各劇情觸發(fā)難度確實(shí)挺高,前面由武士投身忍者固定觸發(fā)不說(shuō),接著沒(méi)注意好各方勢(shì)力發(fā)展,叁河一向一揆可能是觸發(fā)到的最后一個(gè)劇情。
三方塬之戰(zhàn)、長(zhǎng)篠之戰(zhàn)、信康切腹,叁個(gè)連貫劇情,其中的難度在要同時(shí)控制德川、武田、北條、織田、上杉這幾個(gè)勢(shì)力走向,這時(shí)候最亂時(shí)期發(fā)生在武田統(tǒng)一甲信,會(huì)與德川結(jié)盟并跟北條、今川絕交,這時(shí)要小心武田家被周圍大名一起整家端了,或武田太強(qiáng)直接把德川端了。
三方塬、長(zhǎng)篠之戰(zhàn)能順利觸發(fā),后面劇情就大都能順利進(jìn)行,主要都是等劇情人物出生,只要時(shí)間點(diǎn)一到,一回忍者里或家中,就會(huì)有人來(lái)報(bào)告某某某出生并被派去當(dāng)城主之類的。
能觸發(fā)完本能寺之變跟后續(xù)石川劇情確實(shí)很有成就感,但整體完全不適合新手,一來(lái)大部分劇情觸發(fā)嚴(yán)苛,二來(lái)從上忍到首領(lǐng)有個(gè)很久的空窗期,要等織田信雄元服當(dāng)城主,觸發(fā)天正伊賀之亂一系列劇情后才能當(dāng)首領(lǐng),真的要很久,忍者評(píng)定任務(wù)又偏無(wú)聊,大部分內(nèi)容武士也都可以體驗(yàn),所以若非老手想挑戰(zhàn)觸發(fā)全劇情,不推薦選這個(gè)劇本,想玩忍者也比較建議玩其他人。
3.柳生宗嚴(yán) (劍豪型故事)
除了讓你簡(jiǎn)單入新陰流之外(但也沒(méi)比較好,一般最好都是先入吉岡流學(xué)完霞之后才會(huì)入其他門(mén)派),劇情方面也沒(méi)甚么可以提的,就是讓你從浪人一路砍到變劍豪拿印可、冥想無(wú)刀取創(chuàng)新流派開(kāi)道場(chǎng),幾乎算沒(méi)有,選這劇本的好處是你要做甚么,要怎么做游戲劇情都會(huì)教你提示你,但想體驗(yàn)劍豪路線又想自己摸索的玩家,建議可以用新武將,多了打造人物造型跟選擇老婆的自由。
4.九鬼嘉隆 (海賊型故事)
劇情方面就是很勉強(qiáng)的去跟織田信長(zhǎng)掛勾,叁不五時(shí)嘴一下頭目不識(shí)時(shí)務(wù),嘴完頭目嘴信長(zhǎng)兇殘暴虐,自己當(dāng)頭目后抱一下信長(zhǎng)大腿,然后劇情剩下木津川口海戰(zhàn)的劇情,不玩特定年代的劇本還很不好觸發(fā),所以鐵甲船就別想了,而且也不太需要,因?yàn)榇笮痛呀?jīng)足夠OP,除了不能開(kāi)上陸地,大概是全游戲數(shù)一數(shù)二好弄又OP的兵種。
海賊真的就蠻賴的一種職業(yè),整體玩起來(lái)像是忍者的上位版本,除了保護(hù)費(fèi)外還多了船標(biāo)收入,前期窮的時(shí)候還可以跑海外貿(mào)易賺零用錢(qián),中期要攻城勒索一樣有沿岸城可以搶,后期大型船無(wú)雙,忍者除了有大部分用不到的神奇忍術(shù)跟可以打內(nèi)陸城外,直接哭暈在廁所。
因?yàn)殛P(guān)鍵劇情是很難觸發(fā)的那種,所以不太建議想玩九鬼嘉隆劇情的玩家選這個(gè)劇本(選75年劇本比較好),但如果是想純粹體驗(yàn)海賊職業(yè),那這個(gè)劇本是沒(méi)問(wèn)題的。
5.納屋助左衛(wèi)門(mén) (商人型故事)
劇情方面一半是商人共通劇情,一半是組左衛(wèi)門(mén)自己的劇情(就是那種I have a dream的劇情),再加上商人體系真的蠻獨(dú)特的,推薦武士類型玩膩的玩家,想玩商人職業(yè)又不介意角色造型的話,可以選這個(gè)劇本體驗(yàn)。
太閤的城町經(jīng)濟(jì)體系是確實(shí)有依靠建立銷售通路,交易品買賣等去環(huán)環(huán)相扣的,只可惜整體游戲難度因素,讓人直接無(wú)視經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)這一塊(因?yàn)椴僮髌饋?lái)繁瑣,效益跟難度對(duì)比而言也沒(méi)必要)。
商人職業(yè)只要去一趟呂宋,15條海外貿(mào)易路線簽回來(lái),每月至少70萬(wàn)的金錢(qián)收入,砸都砸不完,形同破臺(tái),有支持的大名每個(gè)月可以憑空幫他砸出幾千挺鐵炮或幾百座大筒,其他人怎么打,確實(shí)是一個(gè)有把我有錢(qián)我驕傲的特性做進(jìn)來(lái)的職業(yè)。
結(jié)論,推薦劇本裡木下藤吉郎的武士路線、納屋助左衛(wèi)門(mén)的商人路線,這兩個(gè)都蠻推薦新手去玩的;海賊跟劍豪的推薦劇本普普,或是說(shuō)用其他年代的劇本跟角色,也能得到相似或更好的體驗(yàn);最后服部半藏的忍者劇本感覺(jué)更像挑戰(zhàn)劇本,完全不適合新手去體驗(yàn)。
另外推薦劇本有蠻多bug的,例如結(jié)局觸發(fā)、ai行動(dòng)及某些事件不會(huì)發(fā)生等等,很多有所耳聞,自己玩也多少有遇到
個(gè)人游玩經(jīng)驗(yàn):派部下去辦,有極低機(jī)率招到平常勸誘/延攬不到的 (純個(gè)人經(jīng)驗(yàn),能靠部下抓到哪些人也沒(méi)什么詳細(xì)資料可以參考)
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