時間:2024-02-08 17:15作者:下載吧人氣:34
阿修羅作為老牌職業(yè)之一,無論是打團輔助,還是下工地搬磚表現(xiàn)得都非常的優(yōu)異。大家手中的阿修羅也早就從天下第一的暗影九更換到目前版本的主流裝備了,然而很多新阿修羅玩家對這個職業(yè)了解不深,同樣的裝備下打出來的傷害卻非常的不理想,那么我們應(yīng)該如何打造這一個續(xù)航能力極強的職業(yè)呢?
如果說裝備是提升傷害的基礎(chǔ),那么裝備的打造就是一個額外提升。
武器屬性誤區(qū)提示:武器面板有普通顯示和詳細(xì)顯示,而很多玩家在查看武器屬性的時候只看普通顯示屬性,所以這里會給玩家一種錯誤的會意,比如我們紅色框顯示的屬性,太刀的魔法攻擊力比短劍的更高,所以魔法百分比職業(yè)就選擇太刀。
武器的屬性真正的是第二條黃色框內(nèi)的,看完是不是覺得太刀的魔攻低了,為什么第一條顯示的卻比短劍高呢?
這里我們需要計算魔法百分比職業(yè)面板的屬性,魔法攻擊=基礎(chǔ)魔法攻擊*(1+0.004*智力)*(1+精通百分比):
所以顯示魔攻高主要是太刀的智力比短劍的更高。但是我們要說的是固傷職業(yè)阿修羅,魔攻與阿修羅不存在關(guān)系,固傷職業(yè)只吃獨立攻擊力,而短劍和太刀面板上的獨立攻擊力都是723點,那么太刀和短劍應(yīng)該如何選擇?
魔法固傷職業(yè)的傷害=(智力÷250+1)*(獨立*技能倍率)*(1+屬強差/220)*(1-減傷率),因為(獨立*技能倍率)直接顯示在面板上,我們要對比短劍和太刀誰更好,只需要計算智力的提升率即可。智力提升率=提升數(shù)值/原有面板智力;獨立攻擊力提升率=提升數(shù)值/原有面板獨立攻擊力。
舉個例子
假設(shè)阿修羅的智力為3500點,獨立攻擊力為2500點。
也就是說使用太刀比短劍提升率高1%,在同樣打造的情況下,太刀和短劍的傷害差距非常小,但是太刀的攻擊速度更快手感更好,如果只有短劍可以打造短劍,都有的情況下優(yōu)先選擇太刀!
除了短劍和太刀,巨劍和鈍器可以用嗎?
我們對4把武器的屬性進(jìn)行整理,可以看處理武器的獨立攻擊力屬性是一樣的,對阿修羅來主要是吃獨立攻擊力的提升,所以四把武器阿修羅都是可以使用的,但是要考慮智力和手感,那么巨劍和鈍器都不是最理想的選擇。
所以理想的武器推薦順序為:太刀>短劍>巨劍>鈍器
輕甲億萬年這么強,我還需要打造板甲嗎?五套泰波爾斯史詩防具各有優(yōu)劣,其中布甲和輕甲擁有比較高的覺醒加成;輕甲和板甲有用屬性傷害;重甲提升全面;皮甲小技能提升大。那么對阿修羅來說,哪一套最合適呢?
我們在韓服對五套防具進(jìn)行了傷害的測試,可以作為選擇的參考
當(dāng)我們選擇爆發(fā)輸出的時候可以選擇:輕甲和布甲;續(xù)航能力高選擇板甲。
附魔是選擇智力還是獨立?哪一個性價比更高?哈林史詩如何選擇?
作為過渡裝備,我不建議大家選擇板甲,因為板甲的特效非常容易造成卡頓,最理想的選擇建議是哈林輕甲靈魂拷問,無論是手感還是傷害都是比較理想的。
我曾分析了物理固傷紅眼應(yīng)該選擇力量和還是獨立,而阿修羅可以參考紅眼:
智力提升率=[(提升智力數(shù)值+原有面板智力數(shù)值)/250+1]÷(原面板智力數(shù)值/250+1)-1
獨立攻擊力提升率=提升獨立數(shù)值/原有面板獨立攻擊力數(shù)值
舉個例子
假設(shè)阿修羅的智力是3500,獨立是2500,那么我們對阿修羅兩個附魔進(jìn)行對比分析。一個是碎心者理查德增加50點獨立和20點智力,一個是云翼亞利斯增加75點智力。
但是我們需要了解的是,50點獨立的提升率就已經(jīng)達(dá)到了2%。因此附魔獨立的提升率要比智力更劃算,平明玩家建議等4月23日傳說換裝副本更新45點獨立卡片再附魔。
以上就是對于阿修羅裝備選擇和打造的建議,但僅作為一個參考數(shù)據(jù),要以自己的裝備搭配為準(zhǔn)。
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