時間:2024-02-10 06:45作者:下載吧人氣:143
魔獸世界正式服PvP玩法多種多樣:競技場,插旗,野外,隨機戰場,評級戰場,單人戰以及各種亂斗圖,每一種都可以讓參與其中的玩家有不同的體驗。
這其中我最推崇的還是評級戰場
評級戰場從CTM版本開啟以來,從最開始的競技場大手子之間的戰斗慢慢演變成如今的全民參與,其中有暴雪戰網組隊功能的功勞,也有暴雪降低PvP門檻讓大量PvE玩家快速提升裝等的敗筆。
歷史各個版本都有不同的評級地圖增加,也有不同職業,不同天賦,不同技能大放異彩,德拉諾之王的AOE三巨頭增強薩,暗牧,痛苦術,幻靈晶體的火法,跑酷的復仇天賦惡魔獵手…
我本人也是從德拉諾之王開始全職業評級,從一個迷茫的小白,慢慢成長。而這其中最重要的成長方法就是親自體驗各個職業。
如今評級戰場生態環境每況愈下是每個玩家有目共睹的,組隊難,上分難是每個評級玩家的內心寫照,在玩家基數如此大的情況下暴雪屬實應該考慮如何優化評級玩家體驗。
作為休閑平民玩家,評級戰場仍然是推薦的PvP游戲方式,主要體現在以下:
游戲門檻低
由于評級的匹配機制,大量的工作室的涌入,以及10人的團隊,評級戰場低分段場次給了更多玩家體驗的機會,既不像隨機戰場容易被裝等和道具碾壓,也不像競技場需要更多的個人操作,評級戰場對于每個職業是有固定的定位,掌握起來也很容易。
操作強度低
在經歷了多次改動以后,評級戰場單位時間內對于玩家的個人操作強度已經降低到人人都可以接受的程度,競技場里你可能因為交錯一個技能,立馬倒地,而評級里除個別關鍵定位,大部分團隊成員的誤操作是可以通過隊友進行彌補。
疲勞感低
由于評級戰場場地相對于競技場大了太多,團隊中每個玩家不需要如競技場般一直操作,以及關注對手的技能。對于休閑玩家來說就不存在過度的PvP疲勞感。
游戲入門快
評級戰場基于隨機戰場,場地布局對于玩家不陌生,大致分類資源場,扛旗場,以及傷害場,容易被每個玩家的每種職業所理解
以下是各戰場定位推薦的職業:
戒律牧師★★★★★
奶騎 ★★★★
奶薩 ★★★
懲戒騎 ★★★★★
惡魔獵手 ★★★★
死亡騎士 ★★★★
戰士 ★★★
術士 ★★★★★
法師 ★★★★
鳥德 ★★★★
熊德 ★★★★★
惡魔獵手 ★★★★
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