時間:2024-02-10 08:15作者:下載吧人氣:115
新神獸“超級飛廉”全服首測,自帶超級戰(zhàn)意,神獸版凌波城來了?
單從造型來看,超級飛廉還是比較Q萌的,技能搭配初步來看非常完美!
與其他神獸的獲取方式相同,一個是通過參加活動有幾率獲得,另一個就是通過神兜兜隨機兌換,有幾率獲得超級飛廉,最后一種就是藏寶閣購買了,不過這個前提也得是有玩家已經(jīng)獲得。所以要想快速目睹超級飛廉的真容,真的需要靠運氣!
很巧的是,今天就有位玩家通過嘉年華活動的祈福石,點化出了一只超級飛廉,浩仔趁熱乎趕緊給大家把測試內(nèi)容整理下來,快來一睹為快吧!
老板獲得超級飛廉之后,也是光速給它進行了升級和轉(zhuǎn)生。獲得了轉(zhuǎn)生之后的技能夜戰(zhàn)和高級必殺。就目前來看,帶上高連套,是個非常完美的神獸,因為它的迅風出擊是主動技能,需要消耗魔法,而帶高連套可以不考慮魔法的問題。
通過技能介紹可以知道,超級飛廉攜帶的迅風出擊是主動技能。也就是需要主動使用,消耗魔法。從技能介紹大體來看,進入戰(zhàn)斗和使用迅風出擊之后會獲得1至2點迅風,給人的感覺類似于凌波城的戰(zhàn)意,然后消耗迅風來攻擊,究竟攻擊一個單位還是多個呢?還是經(jīng)過測試才能知道!
可以看到,超級飛廉進入戰(zhàn)斗之后,頭頂自動帶了一個筋斗云形態(tài)的狀態(tài),這就是迅風層數(shù),目前是1層。
我們首先測試了平砍的數(shù)據(jù),1200左右的輸出。通過幾次平砍測試,平砍是不會增加迅風層數(shù)的。也就是只有開場會隨機給1~2層迅風,然后就是釋放迅風出擊技能,給1~2層迅風,而且獲得的迅風層數(shù)不會疊加,只要釋放迅風出擊就會消耗迅風層數(shù)。
這是1層迅風的效果,相當于主動使用連擊,打了兩次消耗了迅風(只有1層)。從傷害來看,應該比平砍降低了一點,這個是不到1100的傷害。
2層迅風,就是超級飛廉會有兩個旋轉(zhuǎn)的小筋斗云。釋放之后攻擊了3次。
通過測試得出結(jié)論,平砍不增加迅風層數(shù),開場自動獲得1~2層迅風,釋放迅風出擊隨機獲得1~2層迅風。出手次數(shù)跟迅風層數(shù)有關,1層迅風攻擊2下,2層迅風攻擊3下。釋放迅風出擊之后,迅風層數(shù)消失,下次使用迅風出擊只會攻擊1次,然后會重新獲得1~2次迅風。也就是會以,出手2/3次——出手1次——出手2/3次——出手1次,這樣的頻率進行攻擊。
而且迅風出擊還有一個好處,從上圖可以看出,如果有迅風層數(shù),使用迅風出擊攻擊對方單位,如果只打了1下對方就被打死了,這時候是不消耗迅風層數(shù)的。我們沒有測試到如果擁有2層迅風,只出手了2次(2層迅風攻擊3次)對方就被打死,是否會消耗迅風層數(shù)。但是我大膽猜測,如果擁有2層迅風,只出手了2次就把對方打死,應該只消耗1層迅風吧!下邊的動圖,應該可以證明這一點。
可以看到這個時候是擁有2層迅風的,出手第二次的時候消失了1層迅風,出手第三次才把第二層迅風消耗掉。如果出手2次,應該會保留1層迅風吧!這個需要其他玩家來證實了!
最后還給它佩戴了壁壘擊破套裝,測試迅風出擊能否觸發(fā)套裝,結(jié)果是不可以觸發(fā)的!這也是意料之中,畢竟迅風出擊是主動技能。
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