時間:2024-02-10 12:00作者:下載吧人氣:169
暗黑破壞神2能在經(jīng)歷如此長的時間后依然讓無數(shù)玩家印象深刻,甚至還有不少玩家仍在堅持對游戲的探索。其原因除去種類繁多的裝備搭配外最重要的一點就是有千變?nèi)f化的人物屬性和技能點的加點組合誕生出的各類有趣玩法。
不同的屬性、技能、裝備搭配會讓游戲角色在面對不同難度場景時發(fā)揮完全不同的效果。通常這些組合分為三大類型:刷圖清怪型、輔助增益型、堆MF刷寶型。三種類型可分開相互搭配組合,亦可單角色兼修多種。下面就簡單以一些常見玩法分別介紹這幾類加點思路和裝備選擇方向。
(1)刷圖清怪型
這種類型的玩法是很多玩家后期最喜歡的選擇,又稱效率通刷型,其最大的特點在于通用性較強(qiáng),可以獨立面對各種場景,同時在條件允許的情況下適當(dāng)提升MF值,這樣就能做到刷怪MF兩不誤。常見職業(yè)玩法有:弓系(標(biāo)槍)亞馬遜、電系法師、純招(毒招)死靈法師、沖擊(雙熱)騎士、武學(xué)(陷阱)刺客、旋風(fēng)(狂亂)野蠻人、毒狼等等。
后期電法
不過既然能作為后期發(fā)展目標(biāo),不管是任何職業(yè)或選擇主修什么技能的玩法,其對裝備的要求都非常高,因為這種類型的職業(yè)僅依靠固有屬性點、技能點以及傭兵搭配不可能在沒有強(qiáng)力裝備加成下同時保證生存和輸出能力。
1.每種技能所能主動投入的點數(shù)最大為20點,物理輸出職業(yè)對部分技能要求并不高,角色技能點數(shù)可正常合理分配(大多會剩余很多點數(shù)),多余技能點數(shù)建議分配到提升生存能力或應(yīng)對特殊惡劣場景專用輔助技能上,核心還是依靠強(qiáng)力的裝備和背包中的物品才能讓物理職業(yè)輕松起飛。要強(qiáng)調(diào)一下的是物理職業(yè)不太適合前期新手開荒,沒裝備時缺乏生存力和效率,大多數(shù)物理職業(yè)都是依賴法系職業(yè)刷到裝備然后一步到位。
2.法系技能輸出職業(yè)卻更依賴技能等級,由于這類職業(yè)主輸出技能大都會有很多相關(guān)加成技能,這方面必定需要消耗大量技能點數(shù),所以通常情況下實際技能點數(shù)都不夠用。并且輸出技能等級和傷害的提升也極大依賴裝備和背包物品的加成,好裝備依然是法系輕松刷圖的必備條件。法系輸出職業(yè)大多數(shù)是從初期起步職業(yè)轉(zhuǎn)型而成,其優(yōu)點是適合起步(大多數(shù)無需直接近身面對怪物,遠(yuǎn)程輸出即可),有強(qiáng)力的裝備搭配后清怪能力也不弱。
后期物理職業(yè)
3.召喚系輸出職業(yè)(最常見的是死靈法師)所依靠的召喚物強(qiáng)弱一部分由召喚相關(guān)技能等級決定,另一方面提升很大的是裝備帶來的輔助(攻擊和生存兩方面),這類職業(yè)屬性點通常是在保證穿裝備的前提下盡可能將屬性點投入到增加生存能力上,而技能點出去必要的生存輔助加點之外全部投入到召喚和召喚輔助技能上,所以實際情況技能點也是不夠用,較強(qiáng)的裝備搭配才是提高召喚物生存和輸出的保障。屬于一種前期較為適合新手的玩法,但是中期發(fā)展緩慢(沒裝備到了地獄刷怪能力明顯下降),輸出力和效率趕不上法系職業(yè),依然推薦后期利用法系養(yǎng)一套裝備出來。
由此可以看出此玩法的多種職業(yè)要根據(jù)玩家自身裝備實力慎重選擇,沒有足夠的裝備時盡量不要選擇往此方面發(fā)展,不然不僅很難做到效率通刷,甚至極大可能會遇到既沒效率又沒傷害的尷尬局面。
(2)輔助增益型
輔助增益的概念就是只對隊友發(fā)揮輔助作用,犧牲輸出能力同時避免直接面對怪物。這類玩法主要有吶喊系奶爸野蠻人(提升自身和隊友技能等級、生命值、法力值)、火系強(qiáng)化法師(提升隊友物理攻擊命中率并附加火焰?zhèn)?,對法系無效)、各種提供靈氣的圣騎士以及召喚靈的德魯伊等。
輔助野蠻人
輔助型角色屬性點加到夠穿裝備即可,多余點數(shù)不用加(以備將來有更多發(fā)展空間),也可根據(jù)實際需要分配屬性點。技能點主修輔助相關(guān)技能,實際上輔助類職業(yè)都會剩余大量技能點,多余的這些可不加或根據(jù)個人喜好選擇性加點(盡量以提升生存方面分配多余技能點)。
這類玩法對裝備要求并不是很高,適當(dāng)搭配一些日用品足夠發(fā)揮不弱的效果,不過如果后期有能力為其多裝備些更能提升輔助能力的強(qiáng)力裝備當(dāng)然也很值得,畢竟裝備好壞直接影響實際輔助增益效果。
輔助類職業(yè)能讓前期裝備較差的職業(yè)和傭兵的生存輸出能力極大提升,幫助主玩角色非常舒服的升級和挑戰(zhàn)有些難度的場景(通常難度與回報成正比)。雖然很多玩家不習(xí)慣雙開(多開),但是我們要明白的是大多數(shù)輔助職業(yè)并不需要玩家全程操控,只是利用其前期加個有益狀狀態(tài)(例如吶喊野蠻人和強(qiáng)化法師)或某個場景站樁輔助(例如騎士和德魯伊)。因此建議對角色操作不熟練且裝備起步較慢的玩家可以考慮嘗試練幾個輔助系職業(yè),其中最推薦的輔助職業(yè)是吶喊系野蠻人。
輔助德魯伊
(3)堆MF刷寶型
刷寶是每個玩家成長的必經(jīng)階段,新手在前期裝備基礎(chǔ)較差的情況下可以緩慢提升MF(提升需要過程)以提高怪物掉寶幾率,畢竟對于新手來說在提升刷怪效率同時盡可能提高M(jìn)F能更快起步致富。通常玩的比較久的老玩家在中后期也會練一個(或多個)擁有極高M(jìn)F的小號專門利用首殺BUG擊殺BOSS。
最適合純堆MF的職業(yè)是法師,因為這種玩法必然要損失大量輸出類裝備提供的輸出能力(大部分MF裝備輸出方面較弱),僅能依靠合理分配自身技能點數(shù)刷怪,背包中的護(hù)身符也優(yōu)先考慮增加MF的小護(hù)身符,原因是提升MF值性價比最高的就是7MF的小護(hù)身符,一般不帶提升技能等級的超大型護(hù)身符。刷怪建議只刷每個關(guān)卡的最終BOSS(他們都不會對任何傷害免疫),要知道暗黑2的小怪比BOSS難纏多了。
卡巴爾首殺BUG
這里有必要講解下關(guān)于地獄難度每個BOSS如何卡首殺BUG(首殺不掉落藥品等消耗品,間接提升BOSS爆率):
1.安達(dá)利爾的首殺BUG最為簡單,只需要第一次擊殺她后不退出游戲直接回到羅格營地與瓦瑞夫?qū)υ挘ㄋ{(lán)色衣服那個)向東走前往第二幕魯高因,切記一定要一氣呵成!照做完成以后的每次擊殺安達(dá)利爾都算首殺。
2.蟲子都瑞爾的首殺BUG稍微有點麻煩,不過整個流程也是非常簡單。小號前面正常做任務(wù),做到利用法杖開啟蟲子房間入口后不要進(jìn)入房間,接著雙開另一個號(最好是通關(guān)過的大號)進(jìn)去將蟲子殺掉,此時小號任務(wù)顯示無法完成(不必理會),接著小號進(jìn)入房間與最里面的大天使對話完成任務(wù)即可做成首殺BUG。
3.墨菲斯托、暗黑破壞神和巴爾沒有像安姐、蟲子那種天然BUG,不過想要每次擊殺他們都算首殺也有辦法。這三個卡首殺的方式基本一樣,以卡暗黑破壞神首殺為例:
前提A完成了擊殺暗黑破壞神的任務(wù),B未完成擊殺暗黑破壞神的任務(wù)。利用A創(chuàng)建房間,B接著進(jìn)入房間(任務(wù)提示無法完成擊殺暗黑破壞神任務(wù)),B前去清小怪然后擊殺BOSS(或者A清小怪將暗黑破壞神打到只剩一點血,B補(bǔ)刀最后一下)即被當(dāng)做首次擊殺,每次都會有首殺獎勵。如果想分別BUG這三個BOSS的首殺,那么必須依次創(chuàng)建三個未擊殺所刷BOSS的小號。
火墻
前三幕BOSS傷害和血量都不是很高,可以選擇通用性較強(qiáng)的冰法速刷,而暗黑破壞神和巴爾的擊殺最好使用補(bǔ)刀火法(大號清場,BUG小號補(bǔ)刀)。BUG火法屬性點還是先加到夠穿裝備,剩余點數(shù)根據(jù)需要投入到提升生存方面(大部分是純體力,如果需要開啟能量護(hù)盾可以加一些精力),技能建議主修火墻,這個技能的優(yōu)點在于相關(guān)技能少,對裝備依賴性較低且傷害持續(xù)穩(wěn)定,主修火墻的法師出去需要投入的相關(guān)技能點數(shù)之外還能剩余不少技能點,可兼修下火焰強(qiáng)化技能用來給清場大號輔助,裝備以提升MF為主同時背包帶滿7MF小護(hù)身符,極限MF值能夠堆到接近1000(后期追求高M(jìn)F刷BOSS也是一種樂趣)。
熱愛暗黑破壞神2的玩家們有時間建議多嘗試下沒玩過的職業(yè)或玩法,持續(xù)對游戲的探索才能保證對游戲的熱情。不過玩游戲心態(tài)最重要,不急不躁娛樂第一。
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