時(shí)間:2024-02-10 14:15作者:下載吧人氣:18
孫悟空(后稱猴子)這英雄已經(jīng)多個(gè)版本開始占領(lǐng)打野位T1位置,
勝率是從12.7版本開始的,而且強(qiáng)度非常高
強(qiáng)度上早已定義為第一梯隊(duì)的打野位置,
登場(chǎng)率上也是從12.7版本開始水漲船高,一路高歌猛進(jìn)。
那為什么猴子能這么活躍的在打野位上如此放肆呢:
主要得益于12.7版本這個(gè)關(guān)鍵的W機(jī)制改動(dòng),讓原本不能過墻的W變成可以變?yōu)榭蛇^墻手段,猴子的W自帶隱身,哪怕沒有過墻,也是很難抓死的存在,現(xiàn)在就更強(qiáng)了;我之前就說過很多次,機(jī)制的改動(dòng)是最關(guān)鍵的,參考加里奧的W閃你就知道機(jī)制類改動(dòng)的變化有多大。可見這是最主要的讓原本大部分上單猴子趕去野區(qū)的主要原因。
哪怕在12.11版本遭到削弱
依然讓猴子常居T1榜單,看來之后依然要在挨刀才行。
符文選擇:
核心:征服者
提高對(duì)拼輸出和回復(fù)能力,E后增加攻速,疊起來沒什么難度,而關(guān)鍵的時(shí)光一個(gè)R就可以疊滿征服者,疊滿的頻率非常高,目前最適合的符文。
凱旋:擊殺增加回血,并提供20金幣。
傳說歡欣:提供攻速。
堅(jiān)毅不倒:增加殘血時(shí)的輸出能力。
猛然沖擊:突進(jìn)后提供雙穿,增加爆發(fā)。
尋寶獵人:擊殺增加金幣,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、攻擊力、護(hù)甲。
裝備選擇:
核心:神圣分離者(神分)、死亡之舞(死舞)
神分提供的所有屬性都契合猴子,并且給予了猴子最缺的回復(fù)能力,也是目前最主流的核心神話裝備。死舞雖然多個(gè)版本遭到削弱,但依然是件很有效的緩傷防裝,配合猴子自身的被動(dòng)“金剛不壞”,在物防端的抗傷能力非常出色,還能有擊殺回血,讓團(tuán)戰(zhàn)的猴子打完團(tuán)還能有健康的血量。這兩件基本當(dāng)做前兩大件出,如果魔抗段壓力大,可先用小飲魔刀過度,再做死舞。
后續(xù)的三大件的選擇則非常多,大飲魔刀對(duì)抗法傷,也是配合死舞的經(jīng)典兩件套,都以加攻提高生存能力的半輸出裝;黑切讓猴子有了團(tuán)隊(duì)破甲效果,對(duì)于多AD的友方陣容很適合;復(fù)活甲提供容錯(cuò)能力,尤其是經(jīng)常需要第一個(gè)進(jìn)場(chǎng)開團(tuán)的猴子更加需要。還有什么藍(lán)盾自然之力這些肉裝都可以出,請(qǐng)根據(jù)局勢(shì)判斷,這里多以能解決大部分對(duì)局的出裝來推薦。
最近也有一件裝備特別火,
就是這個(gè)大重傷刀——煉金劍,
由于在最近的12.11版本這件裝備的面板屬性獲得加強(qiáng),導(dǎo)致這件裝備性價(jià)比直線超標(biāo),非?;穑芏辔锢硇偷挠⑿鄱及堰@裝備以第一大件或者第二大件的順序出,如:劍魔、厄加特、狗熊等,優(yōu)先級(jí)非常高。猴子也可以出,不過由于神分死舞的優(yōu)先級(jí)比這個(gè)高,所以上圖并沒有作推薦,要出的話也是黑切換成煉金劍,且對(duì)面是回復(fù)陣容的情況再考慮出。
技能加點(diǎn):
主Q副E,有大點(diǎn)大。
Q自帶破甲效果,還能通過技能和平A刷CD,一套連招下能打出多個(gè)Q,主升無(wú)疑;E基礎(chǔ)傷害不錯(cuò),點(diǎn)高等級(jí)后CD減少和提供大量攻速,適合副升;W由于技能的特殊性,先手反手都能用,但多于反手,但由于技能點(diǎn)高后收益較差,一般三級(jí)點(diǎn)一級(jí),最后點(diǎn)滿。
也有一些副W的打法,我個(gè)人并不推薦,對(duì)比E傷害會(huì)低很多,中期對(duì)拼會(huì)出現(xiàn)傷害不夠的情況。
召喚師技能:
目前猴子不光是熱度還是強(qiáng)度都非常高,預(yù)估未來幾個(gè)版本會(huì)受到一定的削弱,而且上手簡(jiǎn)單還是很推薦大家去沖分使用,祝上分愉快。
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