時(shí)間:2024-02-10 22:30作者:下載吧人氣:102
沙漠死神內(nèi)瑟斯一直是英雄聯(lián)盟玩家們所津津樂(lè)道的一個(gè)后期英雄之一,Q技能殺死目標(biāo)單位可以永久增加Q技能的傷害,使得狗頭玩起來(lái)有一種玩養(yǎng)成類(lèi)游戲的感覺(jué),后期一個(gè)Q砸ADC半血的感覺(jué)可以說(shuō)讓人很有滿足感了,所以嗷嗚特別鐘愛(ài)這個(gè)英雄。
狗頭上單的優(yōu)點(diǎn)很明顯。一是是回復(fù)強(qiáng),被動(dòng)技能自帶吸血,攻擊目標(biāo)單位會(huì)回復(fù)生命值,再加上Q技能殺死敵方單位后可以永久增加物理傷害,并且還能觸發(fā)攻擊特效,所以前期只要垢住好好補(bǔ)兵,憋出一件耀光之后,狗頭六級(jí)的單挑能力是非常強(qiáng)的。再加上Q技能可以作用在防御塔上,狗頭的推塔能力也是其他英雄難以匹及的。經(jīng)過(guò)親身試驗(yàn)和多次實(shí)戰(zhàn)總結(jié),下面這套狗頭上單中單技巧分享給大家,一起來(lái)看看!
對(duì)線技巧以及對(duì)拼時(shí)機(jī)的把握
狗托前期實(shí)在是太弱勢(shì)了,前期要盡量保持血量健康,好補(bǔ)的兵就補(bǔ),不好補(bǔ)的兵也別強(qiáng)行補(bǔ),一定要保持血量健康,吃到經(jīng)驗(yàn)讓等級(jí)不落后。再有就是千萬(wàn)別壓線,因?yàn)楣奉^沒(méi)有位移技能,非常容易被抓。因?yàn)楫?dāng)前版本熱門(mén)上單消耗能力都比較強(qiáng),例如扇子?jì)尯徒饘俅髱煟奉^的被動(dòng)自帶生命偷取,多A小兵可以保持血量健康,不應(yīng)該直愣愣地一直等Q技能補(bǔ)殘血小兵。
等茍到出了耀光并且到達(dá)六級(jí)之后,就可以選擇與對(duì)面硬剛一波,這樣的勝算是很大的。但是最好是選擇反打,因?yàn)楣奉^缺少控制技能,只有W技能的減速來(lái)粘人,要等對(duì)面交出突進(jìn)或控制技能后再進(jìn)行反打,這樣對(duì)面上單在缺少突進(jìn)控制技能的同時(shí)相當(dāng)于少了逃生能力,狗頭只要抓住這個(gè)時(shí)機(jī)反打,不能殺死對(duì)面上單也能消耗掉很多血量。
狗頭要義,單帶!
狗頭這個(gè)英雄并不適合團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)槿鄙傥灰萍寄埽菀妆环棚L(fēng)箏了,所以拿出狗頭就要把主要心思放在單帶上面。單帶時(shí)狗頭一定要和輔助做好視野,密切關(guān)注敵人的動(dòng)向,如果對(duì)面有兩人以上消失在己方視野內(nèi),毫不猶豫地回頭。如果對(duì)面急于抱團(tuán)推進(jìn)時(shí),讓隊(duì)友抱團(tuán)處理兵線,保持好與對(duì)面五人的距離即可。
就在敵人這樣躊躇不前時(shí),如果兵線能推倒對(duì)面防御塔下,果斷開(kāi)大,在大招減少Q(mào)技能冷卻的這段時(shí)間里快速地清理兵線把防御塔推掉,這樣交換資源對(duì)狗頭是很劃算的,發(fā)育成型快的狗頭單帶時(shí)最少得有兩個(gè)輸出英雄才能制止他。
基石符文以及出裝思路
狗由于沒(méi)有位移技能,機(jī)動(dòng)性比較差,非常依賴召喚師技能,所以嗷嗚君推薦大家?guī)⒎獾拿丶@個(gè)天賦技能,不斷更換的召喚師技能,大大強(qiáng)化了狗頭的靈活性,雖然不滅能增加狗頭些許傷害和坦度,但狗頭畢竟還是個(gè)后期英雄,只要在有限的時(shí)間內(nèi)能將對(duì)方關(guān)鍵人物殺死,不滅的收益并沒(méi)有啟封的秘籍高。副系基石選擇堅(jiān)決,爆破是狗頭必點(diǎn)的,這能大大加快狗頭的推塔速度,具體的符文天賦嗷嗚君就放在下面啦。
由于狗頭依靠Q技能后期可以獲得高額的傷害,所以狗頭只需要一件輸出裝即可,前期先憋出耀光,可以增加狗托線上單挑還能補(bǔ)充藍(lán)量,并且還有10%減CD,之后可以再出冰川護(hù)甲和燃燒寶石,盡量把CD減到最好,因?yàn)楣奉^的主要輸出手段是Q技能,所以非常吃減CD。之后耀光可以合成三相之力,冰川護(hù)甲合成正義榮耀增加靈活性,燃燒寶石合成振奮鎧甲。這樣狗頭光裝備就能減40%CD。
狗頭團(tuán)戰(zhàn)思路:
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沒(méi)有位移技能的狗頭是非常依賴疾跑還有閃現(xiàn)的,所以不要強(qiáng)行閃現(xiàn)開(kāi)團(tuán),最好是等隊(duì)友開(kāi)團(tuán)或者對(duì)面主動(dòng)開(kāi)團(tuán)后打反手,狗頭等級(jí)高起來(lái)之后W技能的減速效果非常強(qiáng)并且技能CD也不長(zhǎng),所以W技能最好給到對(duì)面的突進(jìn)英雄或者ADC,之后開(kāi)啟正義榮耀和大招靠近對(duì)面后排脆皮臉滾鍵盤(pán)砸Q,開(kāi)啟大招的狗頭Q技能CD非常短,減滿CD后幾乎每秒可以釋放一次Q技能,對(duì)后排的威脅非常大。
英雄克制:
狗頭六級(jí)前的對(duì)線能力確實(shí)很差,面對(duì)當(dāng)前版本的上路去阿寧是英雄狗頭也能選擇茍著發(fā)育。但是在對(duì)陣某些混子英雄時(shí)狗頭是占有優(yōu)勢(shì)的,例如石頭人。石頭人和狗頭一樣除了大招沒(méi)有位移技能,Q技能減速效果沒(méi)有狗頭的W技能強(qiáng),等狗托有了耀光和六級(jí)之后,石頭人跟狗頭硬鋼只能開(kāi)大逃跑,前期完全壓制不到狗頭,前期不能壓制到狗頭就意味著隨著游戲時(shí)間的推移,石頭人將拿狗頭毫無(wú)辦法,后期的單帶能力更是比不過(guò)狗頭。
以上就是當(dāng)前版本英雄聯(lián)盟中狗頭上單的玩法介紹啦。
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