時間:2024-02-11 10:30作者:下載吧人氣:47
隨著季前賽的更新,刺客一時成為了廣大玩家爭相學(xué)習(xí)的熱門,那本期呢我們就為大家?guī)砑厩百悷衢T的刺客打野英雄——螳螂的教學(xué)。
一.開局與刷野技巧
現(xiàn)在的打野開局基本上都會選擇buff開,第一輪刷野可以考慮避開石頭人,剩下的野怪都可以考慮,在這個基礎(chǔ)上看準(zhǔn)時機,依靠gank和反野來打開局面。這里我們分別為大家推薦兩種常見的buff路線。
路線1:藍(lán)buff—蛤蟆—三狼—紅,之后優(yōu)先選擇找機會gank,沒好的機會就控制河蟹。
路線2:紅buff—F6—三狼—藍(lán),之后同樣可以選擇找機會gank或控制河蟹。
在刷野的過程中,以下幾個小細(xì)節(jié)可以幫你刷野不傷。
1.怪多的時候可以先打小怪。比如三狼、F6這些怪,先清掉小怪會好打很多。
2.利用W的AOE效果和回血。W技能的AOE效果在打小怪的時候特別好用,當(dāng)卡茲克處于爆炸范圍時,也會有不錯的回血效果。
3.留懲戒利用懲戒回血。季前賽版本懲戒的回血十分OP,在韓服頂分段的卡茲克,很多都會選擇在前幾個野怪留著懲戒,前期依靠自動回血、血藥回血以及W回血,當(dāng)血量并不健康時才使用懲戒。把兩次懲戒當(dāng)成兩次治療來用,可以說極大增強了野區(qū)的續(xù)航能力。
二.常規(guī)連招與變化
1.常規(guī)連招:EQA
螳螂最常規(guī)的傷害連招就是EQAWA,EQA加上被動和雷霆的效果,傷害瞬間爆炸。EQA起手和EAQ起手的差別很小,我們推薦大家使用EQA,容錯率會更高。
EQA起手W減速追擊是螳螂連招的基礎(chǔ),一定要熟練掌握。配合我們之后會講到的飛天懲戒、大招刷新無形威脅等內(nèi)容,這個簡單的連招會有非??膳碌膫?。
2.變式連招:WEQ
在W一定可以命中的時候,用WEQ起手可以更快速度打出附加雷霆的爆炸傷害。因為WEQ起手,WE幾乎是可以同時出手的,傷害瞬間爆炸且附帶減速效果。
三.團(tuán)戰(zhàn)打法與不著急E進(jìn)場
耐心是成為一個好獵人的第一步,第二步是發(fā)現(xiàn)機會的慧眼。
螳螂在團(tuán)戰(zhàn)中主要扮演一個收割者的身份,所以不能著急進(jìn)場,要看準(zhǔn)時機,在有機會秒人的時候再進(jìn)場。
E技能作為螳螂唯一一個位移技能,使用后一旦沒有順利秒殺敵人,或者E進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)時所處的位置不夠理想,作為一個大脆皮,你基本上是有去無回的。
這里一提,中前期很多小遭遇戰(zhàn)的時候,螳螂都可以選擇先把E捏在手里,能不用E輸出是最穩(wěn)的,之后可以根據(jù)情況靈活決定,是用E進(jìn)場收割,還是用E來逃生。
四.天賦符文
螳螂的天賦我們推薦12 18 0的暴力點法。終極天賦點出雷霆,可以將螳螂爆發(fā)高的優(yōu)勢發(fā)揮到極致。而新天賦翠神的贈禮和新鮮血液,都是非常適合螳螂的存在,可以顯著增強螳螂陰人時的秒人能力。螳螂是一個非常好拿人頭的刺客英雄,因此點出賞金獵人很容易滾起雪球,在中低端局是非常好用的。
在符文方面,我們推薦紅色固定攻擊力9個,黃色固定護(hù)甲9個,藍(lán)色成長減CD6個、固定魔抗3個,湊齊滿級百分之10的減CD,精華固定攻擊力3個。
五.大招刷新無形威脅打出最高傷害
螳螂的大招隱身可以刷新無形威脅,使得下一發(fā)普攻打出更高的傷害。也因此,螳螂一般會選擇在一套之后,立刻用大招刷新自己的被動,從而連續(xù)打出高額的輸出。
用大招刷新被動的意識可以說是至關(guān)重要,在這個基礎(chǔ)上,螳螂的最高傷害連招也就應(yīng)運而生了,看情況開R或直接EQAW跳臉一套,之后用R刷新被動打出AQ,如果還有R,則再次刷新被動再打一個AQ。
這套EQAW RAQ RAQ,就是螳螂的最高傷害連招了,短短數(shù)秒,傷害數(shù)值完全溢出,足以秒殺任何一個脆皮。
六.gank的兩點意識
1.利用大招隱身快速接近目標(biāo)
大招的CD不長,gank時起手開大可以果斷些,大招不單單是為了隱身而隱身,其提供的加速效果可以讓你更快跳到敵人臉上,所以很多時候,即使是在防御塔下,很多螳螂玩家也會開啟大招,利用加速快速接近目標(biāo)。
2.閃現(xiàn)Q要果斷
螳螂相對來說還是比較手短的,跳臉之后敵人往往會想辦法與螳螂拉開距離。被拉開距離時果斷的閃現(xiàn)Q可以盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,螳螂打的就是瞬間傷害,拖得越久,對面越容易找到反制的機會。
七.飛天懲戒與二連E
飛天懲戒其實特別好懂,螳螂的連招傷害里還有一環(huán),就是懲戒(往往是挑戰(zhàn)懲戒),在飛天跳臉的過程中就可以使用懲戒,從而節(jié)省手速,增加容錯率。
二連E是相對來說在意識層面比較高端的技巧,在某些特定的情況下,敵方的一個攻擊目標(biāo)要死時,螳螂可以選擇不去收割這個敵人,而是用E跳臉其他敵人。隨著E技能進(jìn)入CD,敵人的死亡會刷新CD,使得進(jìn)場的螳螂又獲得一段E技能,不管是進(jìn)一步追擊還是逃生都更加游刃有余。
二連E相關(guān)的用法很多,我們這里只能拋磚引玉,目的在于引起大家的思考。不是每個殘血你都需要砍死的,有時候聲東擊西,利用助攻來一個精彩的二連E,更能左右團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
八.出裝加點
螳螂的加點不多說,主Q副W,一級學(xué)Q,進(jìn)化順序是QERW。
出裝推薦如下,先是戰(zhàn)士打野刀挑戰(zhàn)懲戒和減CD鞋,在特定的情況下,三速鞋和水銀鞋也可以考慮。
接下來正常的話補充幽夢和夜之鋒刃,如果壓力很大可以補飲魔刀。
最后可以考慮幕刃、穿甲弓或復(fù)活甲,輸出是螳螂的生命,所以復(fù)活甲是最適合的防御裝備。
希望通過以上的學(xué)習(xí),可以讓大家對螳螂這個英雄有更多的了解。
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