時間:2024-02-11 12:45作者:下載吧人氣:195
《神武4》進入三輔時代以后天策的地位蹭蹭往上漲,許多朋友也是轉了天策?但是對天策不了解的玩家來說,配屬性就成了一個大問題了,下面小編給大家具體分析一下天策這個門派。
敏天策好還是耐天策好
敏天策在當下這個版本只適合PVE使用,PVP用敏天策容錯率太低,天策的價值其實并不是在于把傷害打出去,而是隨時可以打出一通爆發的威脅。
只要天策沒倒地,對手就永遠得防著突然輔助來個單奶,或卡速寵來個血環橫掃的可能,又或者是運籌帷幄后對手都不知道那什么時候打后發,這都是極具威脅的,所以PVP的天策必須增加生存能力。
高拉后發配速決定流派選擇
神武倒地的天策即使是威脅遠不及萬獸天宮,畢竟天策這個門派的輸出主要還是靠橫掃和運籌后發和破血,其他技能都是為了這兩個技能做鋪墊,倒地的話沒血不可能掃得出來,除非消耗巨大的行動力。
后發的速率也就只有普陀高拉有可能卡得上,而且我算過了150級的話,即使是900速的天策打后發,不亂敏都得1131速的普陀高拉才卡得上。
而神武的速度機制在90%~110%之間波動,速度不高個10%以上都很難卡得上,這要是1100速的敏天策哪個普陀頂得住,所以說高拉與后發速率的配點問題,決定了耐天策比敏天策更加靈活。
PVP與PVE屬性的矛盾
天策這個門派打PK的話,又大多是追求耐點的,而日常玩的話又是追求敏攻的,耐天策與敏天策無論是裝備黃字還是卦象選擇上都大不相同。應該沒有人豪到去刷兩套裝備吧,下面這兩個方法教大家一套裝備兼顧日常與PK。
①常規耐天策,也就是血力耐敏四維兼顧的屬性,那么我們的黃字副屬性肯定就是刷在敏上面了,這樣一來跟耐天策的區別無非就是加點問題,開二套屬性即可。
②PK是極限鋼板流天策的話裝備黃字副屬性選擇體力,雖然到時候傷害不如常規的天策但也夠用了,畢竟日常中血屬性比耐屬性更好用。
天策全等級PVP屬性(打符后)
以上屬性只是給大家一個參考,為照顧平民玩家攻擊要求只是給了最低的要求,如果有好裝備的朋友想加耐上還是加攻上都可。
鋼板流無非就是把常規耐天策的敏捷屬性加到耐力上,主要用于應對三輔助或者多物理隊,另外提醒大家天策這個門派對屬性要求比較高,不是很推薦萌新入坑選擇。
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