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          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          時(shí)間:2024-02-11 15:45作者:下載吧人氣:159

          月影星劫也就是刺客,玩家基數(shù)比較少,但卻是EZ最吃顏值的職業(yè),可能很多人get不到刺客的顏值,但是該說(shuō)不說(shuō)暗精靈的膚色加上刺客颯的不行的短發(fā),是真的戳中EZ的點(diǎn)了。那么天生高移速(跑起來(lái)像飛)、高暴擊的職業(yè),為什么搬磚卻很少人用呢,原因是技能形態(tài)的問(wèn)題,刺客的技能形態(tài)對(duì)于怪物較為分散的房間是比較頭疼的,那么今天就給喜歡刺客的小伙伴講一下刺客搬磚的一些技巧吧。

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          官網(wǎng)的圖真難搞,一層一層存下來(lái)再自己做的

          刺客-月影星劫是物攻職業(yè),適用的屬性是物理攻擊力、力量。護(hù)甲精通為皮甲,buff技能為30級(jí)技能。所以附魔推薦以物理攻擊力為主,力量為輔,其余堆屬?gòu)?qiáng),因?yàn)?0級(jí)一覺(jué)被動(dòng)增加42%暴擊率,所以暴擊不需要特意去疊。其次如果需要選擇光環(huán)和buff稱號(hào)注意選擇30級(jí)buff區(qū)間。裝備方面增幅選擇力量,武器可強(qiáng)化可增幅,無(wú)需鍛造,強(qiáng)化成本較低些,耳環(huán)高強(qiáng)也可用,但不是高強(qiáng)的話建議走增幅。上衣裝扮除開(kāi)留一件高級(jí)點(diǎn)buff放到換裝里,穿的可以選匕首精通或覺(jué)醒被動(dòng)(三個(gè)覺(jué)醒被動(dòng)提升都是2%),白金也可以選匕首精通(走雙劍的小伙伴記得把匕首精通換成雙劍精通)。

          裝備推薦:

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          武器方面,建議選擇匿影,雖說(shuō)刺客不缺移速暴擊,但匿影的屬性白字是傷害提升率較高的選擇,同時(shí)還附帶暗屬性攻擊,走暗強(qiáng)的小伙伴就可以把契約的小晶塊或者辟邪玉省去了。裝備方面也是主要堆傷害,533搭配下,選擇軍神3幸運(yùn)3和地獄5(部分玩家喜歡叫做改惡),如果是3332搭配下,可以選擇大幽魂9+頭肩任意2或者逆轉(zhuǎn)3、地獄求道者3(次元旅行者也可以)和黑魔法探求者3(狂亂也可以),武器選擇匿影的話,可以盡量走533,因?yàn)閹Ш谀Хㄌ角笳?的屬白會(huì)比較多,容易稀釋,另外刺客作為暗精靈暗抗并不會(huì)比其他屬抗高,可能還需要犧牲腰部裝扮的力量。

          技能加點(diǎn)推薦:

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          被動(dòng)拉滿不談(可把暴擊不點(diǎn),因?yàn)榛径际亲銐虻模绻麛y帶雙劍則需要把匕首精通改為雙劍精通,搬磚的小伙伴可以參考EZ的加點(diǎn)。

          終結(jié)追擊:作為刺客收招技能,也是職業(yè)特性,必須拉滿。

          弧光閃:點(diǎn)一級(jí)趕路,弧光連閃被動(dòng)也點(diǎn)上,需要注意在空中釋放落地后再接很容易接不上。

          絕殺斬:傷害不高,有點(diǎn)墨跡,沒(méi)有使用習(xí)慣的小伙伴可以不點(diǎn)。

          雙刃穿刺:同絕殺斬。

          旋舞斬:喜歡用的小伙伴可以點(diǎn)上,可以在幽靈船二圖可以用來(lái)清小怪。

          旋刃:不脫手,有點(diǎn)子浪費(fèi)時(shí)間,如果不是習(xí)慣使用,可以只點(diǎn)一級(jí)激活技能樹(shù)。

          疾馳:趕路用,快捷鍵↓→+C,還是比較好搓的,可以點(diǎn)上不占快捷欄

          側(cè)步:搬磚中基本沒(méi)用,但也就30sp,可點(diǎn)可不點(diǎn),團(tuán)本可以Y軸移動(dòng)躲X軸傷害。

          劍刃風(fēng)暴:傷害適中,CD較快,刺客少數(shù)范圍較大技能,用來(lái)清大部分二圖(蟲(chóng)王一圖)。

          雷光刃影:傷害較高,CD較快,單體抓取傷害,抓住一瞬間可以直接按Z終結(jié)秒boss,不用終結(jié)收招的話比較墨跡,需要注意位置抓boss,結(jié)尾會(huì)有小范圍傷害。

          螺旋穿刺:傷害適中,CD較快,范圍適中,可以用來(lái)清大多數(shù)房間一圖小怪(王的遺跡二圖用)

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          疾風(fēng)亂舞:傷害適中,CD適中,單體傷害,有點(diǎn)墨跡,但可以用來(lái)秒boss空技能的時(shí)候補(bǔ)上或者補(bǔ)充傷害。

          死亡風(fēng)暴:增加劍刃風(fēng)暴范圍,但傷害單獨(dú)結(jié)算,清小怪可能不夠,可以點(diǎn)也可以不點(diǎn)。

          瞬命絕獄殺:傷害較高,CD較長(zhǎng),有小范圍抓取效果,但演出時(shí)間較長(zhǎng),傷害足夠的話不建議用來(lái)清小怪,可以用來(lái)秒boss。

          一覺(jué)變身月輪舞:進(jìn)圖當(dāng)做加buff,可以增加高額移速,放技能或者平X就自己在疊了,可以疊三次。

          一覺(jué)月舞終結(jié):原本是變身技能的二段終結(jié)技能,后來(lái)優(yōu)化拆分出來(lái),可以釋放后仍保持一覺(jué)buff,釋放速度較快,可以用來(lái)秒boss。

          旋刃沖擊:CD適中,傷害適中,有聚怪效果,可用來(lái)過(guò)幽靈船二圖小怪。

          隕落螺旋刺:CD長(zhǎng),傷害高,范圍大,但無(wú)護(hù)石情況下有點(diǎn)慢,可用來(lái)清圖,也可以用來(lái)秒boss。

          亂空殺:CD適中,傷害高,范圍較小,收招利索,可以用來(lái)秒boss,清精英怪也可,清小怪范圍有些小很容易漏怪。

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)


          月影突襲:傷害高,CD長(zhǎng),范圍適中,收招會(huì)回到原處(無(wú)護(hù)石),有一點(diǎn)點(diǎn)墨跡,秒boss用,清小怪用都行,但注意技能范圍。

          二覺(jué)天淵星獄:有點(diǎn)墨跡,傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss,傷害夠能不用就不用,可綁定三絕,因?yàn)樗俣雀^差不太多。

          幻滅瞬殺:傷害高,CD長(zhǎng),范圍較大,可以用來(lái)清小怪和精英怪,buss補(bǔ)傷害也可以,稍有墨跡,適合在王的遺跡一圖清兩只精英怪。

          三覺(jué)影·萬(wàn)古星辰:不收招終結(jié)的話,算是三覺(jué)里很快的了,兩段傷害(加上收招),傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss。

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          TP技能方面,劍刃風(fēng)暴點(diǎn)滿,因?yàn)樵黾俞尫艜r(shí)移動(dòng)速度,允許清理更大范圍的小怪。螺旋穿刺點(diǎn)滿,增加技能范圍和傷害。雷光刃影、疾風(fēng)亂舞、絕命瞬獄殺、旋刃沖擊和隕落螺旋刺都只增加傷害,所以按自身習(xí)慣和技能傷害需求選擇3個(gè)點(diǎn)滿,因?yàn)榧诧L(fēng)亂舞沒(méi)對(duì)準(zhǔn)容易穿怪,所以EZ點(diǎn)的雷光刃影增加傷害,另外因?yàn)橛眯袥_擊的地方傷害足夠,所以EZ也沒(méi)點(diǎn)這個(gè)。

          護(hù)石符文推薦:

          DNF刺客加點(diǎn)推薦及技能選擇(2023畢業(yè)裝備及搬磚技巧)

          護(hù)石的選擇上推薦:致命螺旋(螺旋穿刺)、隕星(隕落螺旋刺)、鬼空殺(亂空殺)和野蠻突襲(月影突襲)。可根據(jù)自身技能釋放習(xí)慣選擇護(hù)石,致命螺旋增加范圍,清小怪更舒服降低漏怪幾率。隕星,極大縮短演出時(shí)間,秒boss清怪更快,范圍更大。無(wú)盡吞噬,極大提高技能釋放速度,范圍也更大。鬼空殺,增加分身釋放效果,可通過(guò)疾馳和疾風(fēng)亂舞觸發(fā),增加技能實(shí)際傷害范圍,更好的清怪。野蠻突襲增加吸附效果和范圍,更適合清怪,可根據(jù)自身習(xí)慣選擇。另外,喜歡用旋刃沖擊的小伙伴也可以選擇旋刃之舞(旋刃沖擊),增加投擲匕首效果,擴(kuò)大傷害范圍。不推薦超絕瞬獄殺(絕命瞬獄殺),增加的兩次終結(jié)傷害會(huì)大大延長(zhǎng)演出時(shí)間。

          符文方面,以激活護(hù)石屬性為原則,傷害不足的選擇紅紫色符石來(lái)補(bǔ)足清小怪或者秒boss技能的傷害,范圍不足的選擇黃色符石增加技能傷害,技能循環(huán)不太好的可以選擇藍(lán)綠符石優(yōu)化技能CD達(dá)到理想的搬磚技能釋放。不過(guò)調(diào)起來(lái)成本比較高,所以EZ這里并沒(méi)有強(qiáng)求符石的選擇。如果追求極致搬磚速度的小伙伴可以考慮好好搭配一下。

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