時(shí)間:2024-02-11 16:30作者:下載吧人氣:44
王者榮耀新英雄姬小滿上線,這個(gè)英雄只能說(shuō)數(shù)值機(jī)制全部超標(biāo),妥妥的版本新貴,
s31賽季上分首選,有人分析了姬小滿技能有30套連招,應(yīng)該是算上了4+6技能的排列,實(shí)際姬小滿連招操作起來(lái)是沒(méi)這么繁瑣的,更類似于曜的技能連招,主打一個(gè)隨機(jī)應(yīng)變,其實(shí)記住4套就夠了。其他連招都是基于基礎(chǔ)4種連招的組合。
1.組合連招1+1
1+1是姬小滿將敵方拉近,然后騰空轉(zhuǎn)體劈叉墜落,造成8%生命值傷害+1秒擊飛,有輸出有控制,不過(guò)并不常用,比如用姬小滿打野的話,11會(huì)造成2技能的浪費(fèi),22不能有效打出傷害,所以一般打傷害更多是用的1+2,1+1輸出場(chǎng)景更多是22回血后的反打。
2.組合連招1+2
姬小滿1+2的強(qiáng)化效果可以讓姬小滿獲得一段突進(jìn),貼臉對(duì)手,三拳一飛踢,多段傷害,基礎(chǔ)傷害+12%生命值傷害+ad加成回復(fù)血量,屬于姬小滿輸出的核心連招,對(duì)抗路和打野都是輸出核心連招。
離譜的是2技能三拳擊敗敵人,最后一段飛踢還能存8秒,這一段飛踢也是個(gè)突進(jìn)普攻,所以姬小滿的突進(jìn)技能是真的多,把這飛踢進(jìn)場(chǎng)算進(jìn)去,姬小滿連招還能再翻倍。
3.組合連招2+1
連招2+1是姬小滿的回旋踢,把敵人往姬小滿的位置踢回來(lái)一個(gè)身位,1+1的1秒控制都不如這個(gè)2+1,這個(gè)回旋踢是瞬移必中,而11可以躲掉,還要求近身,另外搭配2技能,姬小滿的2+1還能使用多次,比如開大之后可以連續(xù)使用3次2+1的回旋踢。
回旋踢自帶18%已損生命值傷害,自帶斬殺,擊敗敵人還送回復(fù)血量,達(dá)摩看見(jiàn)這個(gè)小連招是真想哭。
4.組合連招2+2
2+2是不可選中+霸體+回血+30%免傷,是主要的回復(fù)手段,這連招超標(biāo)的點(diǎn)除了回血,就是不可選中的時(shí)間太長(zhǎng)了,導(dǎo)致姬小滿的生存能力也沒(méi)有短板,搭配上面的輸出組合,姬小滿連招一個(gè)核心思想就是最少都會(huì)留在一個(gè)2技能,打不過(guò)就22跑路。
給姬小滿連招帶來(lái)最大變化是大招,可以把1技能2技能的存儲(chǔ)格子增加到3個(gè),給姬小滿連招搭配帶來(lái)了極多的搭配選擇,記住上面4種基礎(chǔ)連招就夠了,后面進(jìn)階還是隨機(jī)應(yīng)變的環(huán)節(jié)。
5.連招123+1212
我們主流是選擇123進(jìn)場(chǎng),因?yàn)榭梢宰尲M后續(xù)連招的操作更加靈活,比如進(jìn)場(chǎng)后1212,就能打出最穩(wěn)定的輸出,收割c位。
6.連招123+2121
走攪屎棍路線,打控制就123進(jìn)場(chǎng)后打21技能的回旋踢,為團(tuán)隊(duì)打出穩(wěn)定控制,和破壞敵方陣形效果,命中殘血也能斬殺收割。
7.連招123+1122
勢(shì)均力敵玩得謹(jǐn)慎一點(diǎn),就留2技能,用11打傷害和控制后,覺(jué)得情況不對(duì)就用22無(wú)敵回血跑路。
8.連招123+2211
全是殘血就直接12+22湊出3段突進(jìn),適合追擊收割殘血的遠(yuǎn)距離敵人。
9.連招223+1211
22進(jìn)場(chǎng)的使用場(chǎng)景比較少,因?yàn)椴豢蛇x中的時(shí)間長(zhǎng),所以無(wú)敵進(jìn)場(chǎng)看著可以但容易給敵方反應(yīng)時(shí)間,以及撤退方案變少,正常使用22是越塔進(jìn)場(chǎng),規(guī)避傷害用的,但更多還是逃跑使用,或者搭配被動(dòng)回血。
10.連招113+1222
最后是姬小滿的11開局,這個(gè)屬于一個(gè)消耗使用,1122打完就跑,類似的還有23111。因?yàn)楹芏嗤婕矣貌缓?1控制,所以1122這種組合使用頻率還是挺高的。
姬小滿正式服數(shù)值都是超標(biāo)屬性,連招主要是需要時(shí)間屬性,難度和曜差不多,都是不難的,記住前面4種基礎(chǔ),看局勢(shì)搭配使用就夠了。
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