時間:2024-02-11 18:45作者:下載吧人氣:25
數年前游戲實況直播剛興起的時分,不少 UP 主都會發掘一些優秀的獨立恐懼游戲,經過直播玩耍的方式引薦給玩家。固然那時分「獨立游戲」這個類別并不像如今這般廣為人知,但得益于這些實況 UP 主的安利,不少本來只會玩日美大廠 3A 游戲的玩家們逐步認識到哪怕是運用最根底的「RPG Maker」也能開發出兼具劇情與玩法的出色作品。
可惜的是,我不是個喜歡看他人打游戲的人,再加上那時分無論是主機還是掌機平臺上可供選擇的游戲都很多,因而哪怕是聽說過《恐懼美術館》《尸體派對》這類獨立恐懼游戲佳作的名字,也總是想著有時機再玩,結果一拖就拖到了如今。
為留念《恐懼美術館》出售十周年,作者 kouri 今年 4 月 在 steam 平臺上架了付費版的《恐懼美術館 重制版》,隨后又在 7 月更新了官方中文,定價 43 錢。重制版重新設計和繪制了圖形和美術資源,大幅提升了屏幕分辨率,并且在不改動本來劇情的根底上簡化了局部解謎,幾乎就是把飯做好端到我嘴邊,再不張口就真有點說不過去了。
上手《恐懼美術館》后我才發現,它并不是一款以「恐懼」為賣點的游戲。整個劇情中沒有呈現過任何血腥的局面,固然偶然會有一些「JUMP SCARE」的橋段,但遭到像素作風和視角的限制,并不會產生幾生理不適。貫串游戲一直的 BGM 運用到了八音盒、鋼琴、小提琴、吉他等樂器演奏,舒緩悠揚且包含一絲淡淡的憂傷。玩耍的過程好像置身于一座宛如迷宮的美術館里,在美輪美奐的藝術品包圍中不知不覺做了一個關于友誼、羈絆與分手的夢。醒來之時卻已回想不起夢中的細節,只留下眼角的一顆淚滴和緊緊攥在掌心的檸檬糖。
《恐懼美術館》的劇情并不復雜,簡單概括就是小女孩伊布跟隨父母一同來參觀格魯特納的藝術展,無意中進入了一個異世界空間,這里固然還是美術館的容貌但一切的美術作品都發作了異變,窺視著她的靈魂。在規避美術品攻擊的途中,伊布遇到了同樣被卷入異世界的男孩加里和神秘的金發少女梅愛麗,依據玩家所作出的不同選擇,故事將會走向 7 種結局。但這里要先給還沒玩過本作的玩家打個預防針,《恐懼美術館》并不存在所謂的圓滿結局,無論哪個結局都或多或少存在著一些遺憾、不舍與痛心,似乎是為了讓玩家替代角色們去記住些什么一樣。
讓玩過《恐懼美術館》的玩家來談談 TA 以為的優點,置信可以收獲五花八門的答案。比方用玫瑰花瓣來代表血槽的設定、精巧絕妙的解謎設置、性格懸殊的角色或是斑駁陸離的場景美術,但有一條我置信絕對是一切玩家都會分歧稱譽的,那就是本作中對降生自格魯特納這位知名藝術家手中的美術品的塑造,以及透過這些作品所傳達出來的肉體層面的隱喻。游戲中有多達 150 件美術展品,單是觀賞這些畫稿與雕塑就已讓人忍不住浮想聯翩,假如調查作品還能夠理解到格魯特納為作品的命名,并品味出標題與藝術品之間肉體層面的聯絡。在玩耍的過程中,我經常會被一件美術品吸收而駐足許久,以至遺忘去推進劇情……
固然是在《恐懼美術館》出售十年后才玩到了這款游戲,但我覺得這樣一款出色的獨立游戲,任何時間點入坑都是最佳機遇。所以還在猶疑的玩家能夠放心大膽地收下加里送出的這朵玫瑰,和他來一次觸目驚心卻又浪漫感人的冒險吧。
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