時間:2024-02-12 14:15作者:下載吧人氣:79
前言
其實本作的開發商Flying Wild Hog在業內的名氣應該不算小,畢竟有著代表作《影子武士》,而個人游玩下來,除了爽,就是燃。如果只是以動作要領來看待新作《暗邪西部》的話,我認為它絕對是合格的,只是過于清版戰斗了,那便也脫離不了堆怪的現狀,好在它支持聯機,優化也不差,反正個人幾乎沒遇到什么bug。
【在沼澤和蜘蛛那附近容易掉幀,其余部分表現良好。目前制作組已經更新了游戲,相信修復了不少bug】
爺最愛的線性關卡敘事,打得那叫一個酣暢淋漓!
作為一款動作游戲,劇情往往是次要的,本作也確實如此,通篇玩下來,沒有印象特別深刻的橋段。而《暗邪西部》的動作部分似乎抓住了我的命脈,拳拳到肉,血液飛濺,槍林彈雨,粉身碎骨,分分鐘激發著玩家的腎上腺素,根本停不下來,就想接著一直打到疲乏。
每隔一段時間,游戲都會增加新要素,避免玩家感到無聊困乏,近戰遠程通通都有,只不過本作更傾向于近戰。
【游戲中的寶箱存在新技能和新皮膚,而至于一些技能升級,俺就不贅述了,個人覺得做的非常到位】
而其中線性關卡更是一絕,本作力求給玩家帶來極致的爽快感,即便本身是線性關卡,也設置了感嘆號引導(長按esc會顯示當前目標),正常游玩下來基本不會迷路。就連交互也被簡化了,一律按空格就好,靠近目標物體就會自動進行翻越、蹲下和攀登等行為,最多再射擊特定目標來完成互動。
值得一提的是雖然游戲劇情采用了大量的過場CG,似乎讓無足輕重的部分顯得有幾分地位,但是急性子的玩家可以選擇直接跳過。
個人稍微吐槽一下,部分CG未配有中文字幕,可能會略微影響觀感。
人家是風一般的男子,咱是帶電的魅力硬漢
說起本作最讓人爽的部分,那便是脫離不了這個電字,不僅可以拉近敵人來進行拳打腳踢,還能主動進行身體接觸,給他們愛吃的散彈槍子彈。同時還能進入超載模式,接近無敵狀態了,猶如電光火石般,來回穿梭于眾多怪物之間,傷害非常爆表。
順便提一個特殊技能,那便是致殘棒,能讓場景內的敵人瞬間動彈不得,直接拉近距離進行發泄。它甚至能讓精英怪麻痹,雖然控制時間短,但是那短暫的片刻足夠玩家瘋狂輸出了,得明白精英怪一般得被拳打腳踢好一陣子,才能對其進行電療(血條那有一個計量表)。
記得小時候看《電擊小子》,每次都會期待它的變身,即便是有增加時長的嫌疑。但如今俺有點接受不了這種重復枯燥的生活,本作采用了清版戰斗,就算換皮怪也在心理接受范圍之內,可是之前的BOSS被拿來當作后面的精英怪(我才剛打過沒多久啊,制作組是不是摸魚了,畢竟價格擺在這,以此來注水是吧)。而且比較致命的是打到中間部分,游戲的堆怪現象尤為嚴重,幾乎都是成雙結對的兄弟姐妹(一個模子刻出來的)。
當然我見過最離譜的是拿精英怪當BOSS,那就是類魂射擊《遺跡灰燼》,甚至BOSS戰難度不夠,硬用小怪來湊,強行為難玩家。
《暗邪西部》好就好在BOSS戰的小怪基本就是血包,個人覺得還是蠻不錯的,反正還是那句話,本作肯定是很爽快的。
《暗邪西部》絕對是值得只追求爽感的玩家群體的嘗試
開發商飛豬還是值得鼓勵的,畢竟開發了這款線性動作游戲,并沒有一味追求開放世界。談起這個線性關卡設計,《惡靈附身2》由于半開放,導致口碑有所下滑,個人為此覺得惋惜。
同時開發組還是很照顧玩家的,不少地方處理特別人性化。
游戲某一章節存在大量的蜘蛛,制作組怕嚇到部分玩家,甚至還專門搞了個替換蜘蛛建模的選項。
重置技能
優缺點總結
+不錯的優化和貼心的設置
+拳拳到肉,非常血腥刺激,
+打擊感反饋十足,非常適合解壓
+擁有各種花里胡哨的遠程和近戰技能,避免玩家感到無聊困乏
-不友好的價格
-堆怪
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