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          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          時間:2024-02-12 16:30作者:下載吧人氣:148

          先說說石頭人又能登上賽場上的原因,起初是在今年英雄聯盟13.4的版本上喜提了一波加強。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          當然,在13.8版本的時候,石頭人又慘遭削弱。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          而13.8版本,正是如今打得如火如荼的季中冠軍賽,MSI所使用的版本。

          即使如此,石頭人還是能登上賽場,并且是用來后選選出來counter凱南,但是實際戰績卻是慘不忍睹。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          2023MSI

          三場全敗!

          說起來,石頭人今年的加強削弱,全都是在W技能的數值上,這對于在與凱南的對線上,其實是并無幫助,最多就是W技能傷害較以往高點,處理小兵這方面快了一點,想用W技能傷害到凱南這一點過于理想化了,更別說石頭人的護甲優勢對于凱南幾乎無用了。

          并且在對陣凱南的時候,石頭人往往是主Q技能消耗,主系天賦帶艾黎或者彗星,配合上小天賦焦灼跟凱南換血。

          但實際上,在昨天Geng的上單多蘭對陣到G2的上單BrokenBlade的時候,不僅沒占到血量優勢,更是明顯地失去了線權。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          后續被越塔拿下一血,但換過來講,即使這時候打野沒來,BrokenBlade也為自己創造了很好回家時機 ,畢竟血量保持得不錯并且掌控了后續兵線的線權,也就是說凱南在6級前的對線成功了。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          然而這只是三場比賽來的縮影,其他兩位玩石頭人的上單選手無不是被凱南爆壓補刀,而多蘭能在開局不利的情況下一直到游戲結束都與凱南保持補刀均勢,在這一點上,至少能說明他對于石頭人是有一定熟練度的。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)


          但這些都是仍然能成為是選手使用得不好的借口,于是我先是翻查了OPGG上,石頭人在排位里對陣凱南的勝率。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          并不算高,只是50%勝率出頭多一點而已,這個勝率相較于石頭人的其他對局就稍顯遜色了。

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          那么,再從今年的所有賽區的春季賽數據看看?

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          LPL

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          LDL

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          VCS

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          LEC

          不難看出,在今年所有出現過的賽區對局里,都是輸的局數居多。

          這里我就不得不提起,今年石頭人第一次登上賽場是3月18日WBG對陣NIP的時候,上單TheShy所先選出來的。

          細心的或者看過這場比賽的網友或許早就發現了,TheShy的出裝選擇上,跟其他人是完全不同,其他人無一例外都是選擇出肉,只有TheShy是選擇做出AP石頭人。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          也有人會說NIP這支戰隊很弱,這一場數據不能作數,這一點我無法反駁,畢竟這一整場WBG都是全線碾壓,TheShy在出裝上其實出什么都無所謂了。

          但令我困惑的是,TheShy明明是作為第一個吃螃蟹的人,其他人卻無一例外地沒有效仿,這是為什么?

          難道石頭人出一身護甲,能對邊線單帶的AP凱南造成威脅甚至擊殺嗎?

          再從打團上來說,出肉的石頭人所能提供的就只有前排坦度以及一波大招的控制,造成的傷害有限,但凱南卻是實實在在能對后排造成威脅。

          并且不說凱南的控制范圍更大不說,凱南還能通過裝備推推棒以及用閃現觸發靈光披風這個天賦,極其容易追擊到交完閃現的人。不像石頭人容易被閃現躲大,而且如果用閃R反而給對方創造了反應時間,在打團這一點上可以說是被完爆了。

          但是事實上,也實實在在沒有更多的AP石頭人的數據能夠更直觀地看待這個對局,而且從對線上來說,不管石頭人是走哪個流派,石頭人對陣凱南最大的轉折點就是石頭人6級的時候,即便對方滿血石頭人也可以無腦開R撞上去跟凱南換血,凱南血量一低怕打野越塔就只能提前回家從而被石頭人擴大優勢。

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          可這僅限于排位里,比賽上要考慮8分鐘時候的先鋒團,即便一到6級就立刻使用大招,到先鋒團的時候石頭人的大招都是轉不好的(并且比同一時間交大的凱南大招轉好得慢),所以牽扯的各種因素總是太多太多,以至于石頭人在賽場上對陣凱南的優勢變得很小。

          總結

          賽場上肉石頭人在對陣凱南并不是很好的選擇,凱南求穩也可以早早做出女妖面紗的小件翠綠屏障來針對,

          石頭人天賦怎么點?攻速流和致命節奏的加點推薦(符文和出裝)

          或許這也是AP石頭人效果不那么好的原因?但這又巴拉巴拉扯地太遠了,職業選手的訓練內容我們自然不得而知,但我期望的是,今后不要再出現肉裝石頭人打凱南的對局了,職業選手應該多發揮點想象力,能像TheShy選手一樣總是能給大家帶來驚喜。

          標簽石頭人天賦

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