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          DOTA2 7.07版本更新谷歌 血戰之命更新一覽

          時間:2024-02-13 18:00作者:下載吧人氣:20

          DOTA2 7.07版本血戰之命游戲性更新現已加入測試服,大家可以在Dota2 test搶先體驗。

          DOTA2 7.07版本更新谷歌 血戰之命更新一覽

          綜合改動

          英雄選擇

          全英雄選擇的挑選順序為:A-BB-AA-BB-AA-B

          每天系統會自動選出10名獎勵英雄。選擇獎勵英雄后直接獲得一個免費的魔法芒果(無法出售)。

          隨機選擇不再給予金錢獎勵。而是從獎勵英雄中選擇一名,并給予一個鐵樹枝干(除了魔法芒果外)。

          重新選擇功能現已移除

          兵線

          中路不再額外產生一個近戰小兵。

          現在小兵的相遇地點離雙方優勢路的防御塔更近。

          反補小兵給予敵人(被反補的玩家)的經驗從70%減少至25%

          反補小兵后己方獲得的經驗從30%減少至25%

          中立生物擊殺線上小兵現在與兵線上擊殺相同——不是反補,給予全額經驗。只有自己反補小兵才會給予對方反補經驗。

          一波兵線的總經驗(4個小兵)從210增加至240

          近戰小兵的經驗從40增加至57

          遠程小兵的經驗從90減少至69(兩項改動結合后結果為240)

          近戰小兵的金錢獎勵增加4

          遠程小兵的金錢獎勵增加12(每波兵線的總金錢增加24)

          第一波中立生物的出現時間從0:30改為1:00

          基礎英雄擊殺經驗獎勵(非助攻部分)從1-5級的100/120/140/160/180減少至30/60/90/120/150(根據助攻公式,擊殺英雄還能獲得額外經驗)

          經驗獲取范圍從1300增加至1500

          英雄從1級升至2級所需的經驗從240減少至200

          英雄從2級升至3級所需的經驗從360增加至400

          一塔的生命值從1400點增加至1600點

          回城卷軸

          現在英雄在比賽開始時就帶有一個回城卷軸,并且處于冷卻狀態。

          圣壇與防御符文

          移除基地內的圣壇(替換為普通建筑)

          防御符文現在也會使己方小兵在持續時間內處于無敵狀態。

          普通單位

          額外的攻城單位現在的產生時間為30:00,原為40:00。

          攻城單位的生命值增加50點

          修復額外線上小兵的產生時間遲了一分鐘的問題(應為15:00/30:00/40:00/45:00產生近戰/近戰/遠程/近戰)。

          線上小兵的升級數值以超級兵為上限(原先在超過4小時的比賽中,普通小兵會比超級兵更厲害)。

          護甲機制

          護甲減傷的計算公式從0.06*護甲/(1+0.06*護甲)改為0.05*護甲/(1+0.05*護甲)

          敏捷提供護甲從每7點敏捷提供1點護甲平衡為每6點護甲提供1點

          一塔護甲從14點增加至17點

          二塔和三塔的護甲從16點增加至19點

          四塔的護甲從24點增加至29點

          Roshan的基礎護甲從15點增加至18點

          基地建筑(非防御塔)的護甲從12點增加至14點

          圣壇的護甲從20點增加至24點

          遺跡的護甲從15點增加至18點

          近戰兵營的護甲從15點增加至18點

          遠程兵營的護甲從10點增加至12點(護甲減傷計算公式改動前后的整體傷害減免效果保持不變)

          基地建筑

          移除四塔的生命恢復(原為3點/秒)

          遺跡的生命恢復速率從3點/秒增加至8點/秒

          地圖改動

          重做夜魘中路(現在雙方會沿著地形一直前進)

          中路的斜坡現在更窄

          中路圣壇現在離雙方主野區更近

          劣勢路的圣壇和賞金神符交換位置

          劣勢路地形調整得更加寬闊

          主野區的賞金神符地點現在離優勢路的野怪點更近(靠近河道斜坡)

          重做夜魘優勢路野區

          優勢路大野點位置調整(主要能拉向對方劣勢路,或從小野點連接)

          移除雙方優勢路附近往下前往野點的一個斜坡

          移除下列眼位:天輝遠古/Roshan,下路天輝符點,夜魘主野區(靠近遠古野點)

          多個樹木和視距調整

          下路河道強化神符位置稍稍往上了一點

          通往夜魘優勢路野區的斜坡變窄了

          交換了主野區的中野點和大野點(大野點現在離中路二塔最近)

          調整了天輝小野點拉野路徑的樹木位置

          天輝通往夜魘劣勢路的斜坡前的低地樹木位置進行了微調(靠近藍水晶——現在尋路系統在這些樹周圍沒有問題)

          從夜魘劣勢路通往天輝優勢路野區的斜坡減少了大小

          稍微調整了天輝優勢路大野點的位置

          天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了大小

          夜魘劣勢路的斜坡(連接天輝優勢路大野點)稍稍右移

          天輝大野點(靠近中路二塔)不再是在坑內

          夜魘主野區上方和附近的樹木布局、斜坡和地形進行了微調

          調整了天輝遠古野點通往上路河道的斜坡

          ROSHAN

          第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。冷卻時間與刷新球相互獨立

          復活時間

          英雄復活時間從1-5級的8/10/12/14/16秒調整為5/7/9/13/16秒

          中立生物仇恨

          現在中立生物夜晚時睡覺,睡覺時仇恨范圍為0。

          移除中立生物對部分英雄的特殊仇恨(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發條技師、拉比克和小小)

          中立生物對線上小兵的仇恨現在會根據所在的野點范圍而定(傳統的優勢路/劣勢路拉野點有效)

          隊長模式

          現在隊長模式的第一階段多了一個禁用名額(總共6個禁用名額)。

          幻象

          現在幻象會對Roshan造成比平常少80%的傷害,而不是一攻擊就消失。

          現在生命和魔法恢復對幻象有效。

          Roshan的猛擊傷害從70 + 5/分鐘增加至70 + 8/分鐘

          泉水

          泉水攻擊力從190-199增加至220-240

          泉水的魔法恢復速率從每秒最大魔法值的4% + 14點增加至6%

          泉水的生命恢復速率從4%增加至5%

          財產總和

          財產總和的排名系數(關系到最富和最窮的英雄獲得的助攻金錢)從0.75->1.25改為0.7->1.3

          妖術

          現在妖術無法被驅散。

          界面

          增加了鎖閉(物品被禁用)狀態下物品欄的界面提示

          增加了需要S鍵才能打斷持續施法技能的設置選項

          獨占攻效

          移除了剩余的獨占攻效

          吸血不再是獨占攻效(可以疊加)

          奧術天球不再是獨占攻效

          法力損毀不再是獨占攻效(不與凈魂之刃的法力損毀疊加)

          其他改動

          移除拉比克、馬格納斯和黑暗賢者等的高臺限制。

          移除帕吉和復仇之魂在高臺上的自由移動

          現在Roshan每分鐘都會升級,而不是每4分鐘(加成數值已經調整,與原先相同但更加平滑)。

          修復攻擊附帶的魔法傷害不被護盾類技能格擋的問題(煙斗、頭巾和烈火罩)

          優化狀態圖標上疊加數量的可視性

          轉身速率為0.4的英雄增加為0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫、術士、獸王、劇毒術士、冥魂大帝、冥界亞龍、克林克茲、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德魯伊、上古巨神、神諭者以及寒冬飛龍)

          現在可以看見敵人的魔法恢復速率數值(原先只能看到生命恢復速率數值)。

          恢復神符的恢復速率從每秒100/67點生命/魔法改為最大生命/魔法的6%

          中立生物技能

          半人馬的戰爭踐踏施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

          半人馬的戰爭踐踏魔法消耗從100點減少至50點

          地獄熊怪的雷霆一擊施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

          地獄熊怪的雷霆一擊魔法消耗從100點減少至50點

          梟獸的颶風施法前搖從0.75秒減少至0.4秒

          薩特竊神者的法力燃燒施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

          薩滿潛行者的褻瀆施法前搖從0.9秒減少至0.4秒

          雷膚獸的猛擊施法前搖從0增加至0.3秒

          黑暗巨魔召喚法師的誘捕施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

          黑暗巨魔召喚法師的誘捕魔法消耗從150點減少至75點

          黑暗巨魔召喚法師的亡靈復生施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

          鷹身女妖風暴巫師的連鎖閃電施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

          黑暗巨魔召喚法師的誘捕增加一個彈道效果

          薩特竊魂者的凈化現在對龍卷風作用下單位有效。

          中立生物的魔抗光環現在對英雄的效果從5%增加至10%

          物品改動

          信使

          信使售價從100金增加至200金

          普通信使的移動速度從350提升至380

          飛行信使的移動速度從430提升至450

          飛行信使的升級圖紙不再需要購買。現在3:00時自動升級。

          現在飛行信使擁有信使護盾技能,替換原先的加速技能(200秒冷卻時間,持續時間:2秒)。

          信使不再可以灌滿魔瓶。

          信使最多只能購買一次。

          商店

          以下物品從邊路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻擊之爪、賢者面罩、圓盾、回復戒指、治療指環、魔瓶(一口)

          以下物品加入邊路商店:守護指環

          以下物品加入神秘商店:虛無寶石、治療指環、魔瓶(滿)

          輔助

          偵查守衛售價從60金增加至80金

          偵查守衛的摧毀獎勵經驗從25增加至100

          樹之祭祀的售價從125金使用4次調整為150金使用5次

          詭計之霧的售價從50金增加至80金

          其他

          力量手套的售價從150金降低至135金

          敏捷便鞋的售價從150金降低至135金

          智力斗篷的售價從150金降低至135金

          怨靈系帶的圖紙價格從170金降低至165金

          護腕的圖紙價格從175金降低至165金

          無用掛件的圖紙價格從155金增加至165金

          系帶/護腕/掛件不再提供+3 攻擊力。現在額外提供+1 主屬性。

          紛爭面紗不再提供+6 攻擊力

          紛爭面紗的智力加成從+12提升至+14

          達貢之神力不再提供+9 攻擊力。

          達貢之神力的智力加成提升2點。

          韌鼓不再提供+3 攻擊力。

          韌鼓的力量加成提升1點。

          阿托斯之棍不再提供+6 攻擊力。

          堅韌球不再提供+10 攻擊力。

          林肯法球不再提供+15 攻擊力。

          刷新球不再提供+20 攻擊力。.

          刷新球的魔法恢復速率從250%提升至300%

          清蓮寶珠不再提供+10 攻擊力。

          以太之鏡:物品重做

          舊,提供:

          • +220 施法距離
          • +250 魔法
          • +100% 魔法恢復速率
          • +6% 技能增強

          新,提供:

          • +250 施法距離
          • +450 魔法
          • +125% 魔法恢復速率

          狂戰斧:配方更改

          狂戰斧現在需要惡魔刀鋒,替換原來的大劍+闊劍(總價便宜400金)。

          攻擊力加成從55點減少至50點

          分裂距離從570提升至625

          分裂的末端范圍從300提升至330

          速度之靴:

          速度之靴的移動速度從+45減少至+40

          遠行鞋:

          遠行鞋選擇建筑的優先范圍從325提升至700

          血精石:配方更改

          血精石現在需要堅韌球,替換靈魂之戒+圖紙。

          初始能量從12點提升至14點

          死亡時不再治療周圍英雄。

          蝴蝶:

          振翅的持續時間從4秒減少至2秒

          振翅不再犧牲閃避效果

          黯滅:

          黯滅的護甲削弱從-7點減少至-6點

          凈魂之刃:物品重做

          不再擁有驅散效果

          可用次數沒有上限

          不再可以升級

          冷卻時間增加至15秒

          韌鼓:

          主動技能的攻擊速度加成效果從25提升至35

          虛靈之刃

          技能彈道速度從1200提升至1275

          斯嘉蒂之眼:

          不再需要淬毒之珠

          原力法杖:

          冷卻時間從20秒增加至23秒

          微光披風:

          微光披風不再可以拆分。

          颶風長戟:

          現在颶風長戟合成時需要一個怨靈系帶,替換500金的圖紙。

          寒鐵鋼爪:物品移除

          寒鐵鋼爪已從游戲中移除。

          標槍:

          現在提供25%必中

          售價從1500金降低至1100金

          不再提供+10 攻擊力

          必中觸發時造成100點魔法傷害(在頭頂顯示)

          碎顱錘:

          圖紙售價從750金增加至1150金

          不再提供+10 攻擊力

          觸發重擊的攻擊無法被閃避

          重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)

          深淵之刃:

          不再提供+10 攻擊力

          觸發重擊的攻擊無法被閃避

          重擊傷害從85點提升至100點(在頭頂顯示)

          金箍棒:物品重做

          舊,需要:

          • 惡魔刀鋒(2200)
          • 2x 標槍(3000)
          • 總價:5200

          舊,提供:

          • +66 攻擊力
          • +克敵機先
          • +35%幾率觸發160點魔法傷害和0.01秒眩暈

          新,需要:

          • 振奮寶石(2000)
          • 2x 標槍(2200)
          • 總價:4200

          新,提供:

          • +60 攻擊速度
          • +75%必中 + 60點純粹傷害觸發(觸發必中的攻擊同時觸發純粹傷害,無視技能免疫)

          林肯法球:

          無法主動對自身施放法球轉移

          魔杖:配方更改

          舊,需要:

          • 魔棒(200)
          • 2x 鐵樹枝干(100)
          • 圓環(165)
          • 總價:465

          舊,提供:

          • +4 全屬性

          新,需要:

          • 魔棒(200)
          • 2x 鐵樹枝干(100)
          • 魔法芒果(100)
          • 總價:400

          新,提供:

          • +2 全屬性
          • +1.5 生命恢復

          死靈書:物品重做

          移除射手的法力燃燒技能

          現在3級射手獲得凈化技能(減速+驅散,只能以敵人為目標)。冷卻時間:15

          舊,需要:

          • 魔力法杖(1000)
          • 力量腰帶(450)
          • 圖紙(1200)

          舊,提供:

          • +8/12/16 力量
          • +15/21/24 智力

          新,需要:

          • 2x 賢者面罩(650)
          • 力量腰帶(550)
          • 圖紙(1300)

          新,提供:

          • +10/15/20 力量
          • +100/125/150% 魔法恢復

          窮鬼盾:物品移除

          窮鬼盾已從游戲中移除。

          淬毒之珠:

          持續傷害不再驅散消耗品的恢復效果,或禁用閃爍匕首(與毒刺類似)

          洞察煙斗:

          法力護盾技能現在對建筑有效。

          回復戒指:

          售價從325金降低至300

          撒旦之邪力:配方更改

          現在需要大劍,替換原來的秘銀錘

          崗哨守衛:

          崗哨守衛在購買時與偵查守衛合成后不會自動出現在前面。

          白銀之鋒:

          不再施加降低敵人傷害輸出的效果

          移動速度加成從20%提升至25%

          詭計之霧:

          庫存的冷卻時間從11分鐘降低至10分鐘

          炎陽紋章:

          必中從35%提升至40%

          靈魂之戒:物品重做

          舊,需要:

          • 賢者面罩(325)
          • 回復戒指(325)
          • 魔法芒果(100)
          • 總價:750

          舊,提供:

          • +3 生命恢復
          • +50% 魔法恢復
          • 犧牲冷卻時間:30

          新,需要:

          • 回復戒指(300)
          • 2x 力量手套(270)
          • 圖紙(185)
          • 總價:755

          新,提供:

          • +6 力量
          • +2 生命恢復
          • 犧牲冷卻時間:25

          圓盾:

          近戰/遠程傷害格擋從16/8點提升至18/9點

          影之靈龕:

          影之靈龕的傷害類型從純粹改為魔法

          影之靈龕的傷害從150點提升至200點

          弗拉迪米爾的祭品:

          弗拉迪米爾光環現在與天鷹之戒/王者之戒光環疊加。

          隕星錘:全新物品

          需要:

          • 食人魔之斧(1000)
          • 魔力法杖(1000)
          • 回復戒指(300)
          • 賢者面罩(325)
          • 總價:2625

          提供:

          • +12 力量
          • +12 智力
          • +4 生命恢復
          • +1.5 魔法恢復:

          主動:

          • 持續施法,需要3秒。召喚一道隕石,打擊300范圍內敵人,造成1.75秒眩暈。施加一個持續6秒的負面狀態,每秒對建筑造成60點傷害(對非建筑造成115點傷害)。施法距離:600,冷卻時間:40秒,魔法消耗:125點。持續施法期間擁有打擊范圍的視野。隕石沖擊時摧毀樹木。隕石需要0.5秒才能落地。

          永恒之盤:全新物品

          需要:

          • 活力之球(1100)
          • 能量之球(900)
          • 圖紙(1750)
          • 總價:3750

          提供:

          • +250 生命
          • +250 魔法
          • +25% 狀態抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續時間,對于擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量)

          被動:

          • 每當受到傷害,生命值降至80%以下后英雄會被施加一個強驅散效果,獲得持續2.5秒的狀態,所有受到和造成的傷害全部歸零。冷卻時間:100。只在受到來自玩家的傷害時觸發。

          魂之靈甕:全新物品

          需要:

          • 影之靈龕(875)
          • 活力之球(1100)
          • 風靈之紋(250)
          • 圖紙(600)
          • 總價:2825

          提供:

          • +250 生命
          • +30 移動速度
          • +2 全屬性
          • +2 護甲
          • +1 魔法恢復

          主動:

          • 除了影之靈龕的效果外,對敵方目標施放還將使其的生命恢復速率和治療效果降低70%,每秒汲取目標當前生命值的3%。對友方目標施放使其生命恢復速率和治療效果增強20%,并且每秒額外恢復當前生命值的1%。

          否決掛飾:全新物品

          需要:

          • 圣者遺物(3800)
          • 鐵藝頭盔(900)
          • 總價:4700

          提供:

          • +65 攻擊力
          • +5 護甲
          • +5 生命恢復

          主動:

          • 驅散目標,并且使其鎖閉,持續5秒。鎖閉期間目標受到攻擊時就會被減速100%,持續0.4秒。彈道到達目標時施加減速效果。冷卻時間:14, 魔法消耗:100點,施法距離:600,彈道速度:1200。

          慧光:全新物品

          需要:

          • 魔力法杖(1000)
          • 法師長袍(450)
          • 圖紙(500)
          • 總價:1950

          提供:

          • +16 智力
          • +10% 技能增強
          • +10% 魔法消耗和魔法損失降低(影響如法力燃燒,法力損毀等效果)

          :多個效果不會疊加

          恢復速率公式

          概述

          生命和魔法恢復速率的計算公式現已重做。現在生命和魔法都是獲得直接數值。然后力量和智力分別增強生命和魔法恢復速率。如虛無寶石現在提供1.0點/秒魔法恢復,而不是100%。

          屬性面板

          現在屬性面板會顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復加成效果,以及恢復速率 + 智力/力量加成數值的絕對值。

          魔法恢復公式

          重做魔法恢復計算公式,百分比加成改為純數值加成(如虛無寶石等)。每點智力使魔法恢復速率提升2%。

          舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數值加成

          新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點智力提升2%

          備注1:所有英雄當前的基礎數值為0.9點/秒,但是未來可能會有調整(像現在的基礎生命恢復速率)

          備注2:調整了多個魔法恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

          已調整物品

          原先提供50%魔法恢復速率的物品,現在均提供0.5點/秒魔法恢復速率,100%均提供1.0點/秒,等等。

          其他物品數值:

          • 堅韌球:1.5
          • 邪惡鐮刀:2.25
          • 狂戰斧:2.25
          • 紫怨:2.25
          • 血棘:2.25
          • Eul的神圣法杖:2.25
          • 林肯法球: 2.25
          • 清蓮寶珠:1.75
          • 韌鼓:0.75
          • 炎陽紋章:1.0
          • 以太之鏡:1.25
          • 凝魂之淚:0.5
          • 每點血精石能量:0.4
          • 凈化藥水:3.2
          • 弗拉迪米爾的祭品:0.65
          • 王者之戒:0.5
          • 天鷹之戒:0.5
          • 魔瓶:40

          天賦已根據新公式進行調整。

          已調整技能:

          水晶室女的奧術光環對友軍加成從1/1.5/2/3點/秒調整為0.8/1.0/1.2/1.4點/秒

          水晶室女的奧術光環對自身加成從2/3/4/8點/秒調整為1/2/3/4點/秒

          死亡脈沖的魔法恢復速率從1/3/5/7點/秒調整為2/2.25/2.5/2.75點/秒

          其他調整:

          圣壇的魔法恢復從40點/秒調整為30點/秒

          圣壇不再隨著時間提升魔法恢復數值

          生命恢復公式

          重做生命恢復計算公式。每點力量使生命恢復速率提升0.7%。

          舊:基礎 + 0.06 * 力量 + 固定數值加成

          新:(基礎 + 固定數值加成), 再計算每點力量提升0.7%

          備注1:新公式下所有英雄的基礎數值增加1.5點/秒

          備注2:調整了多個生命恢復速率相關的物品、天賦和技能(已在下方列出)

          已調整物品

          • 治療指環:5
          • 挑戰頭巾:6.5
          • 堅韌球:5.5
          • 原力法杖:5
          • 先鋒盾:5.5
          • 深淵之刃:7
          • 赤紅甲:6
          • 支配頭盔:8
          • 刷新球:11
          • 林肯法球:5.5
          • 清蓮寶珠:5.5
          • 洞察煙斗:6.5
          • 洞察光環:2
          • 衛士脛甲光環:3.5
          • 衛士光環危機治療:12
          • 恢復頭巾光環:2
          • 梅肯斯姆光環:3.5
          • 靜謐之鞋:12
          • 血精石:7
          • 臂章:4
          • 靈魂之戒:2
          • 回復戒指:1.5
          • 紛爭面紗的加成從6點/秒減少至5點/秒
          • 颶風長戟的加成從6點/秒減少至5.5點/秒
          • 弗拉迪米爾的祭品的加成從3點/秒減少至2.5點/秒
          • 臂章的每秒損失生命從45點提升至54點
          • 魔瓶:80
          • 影之靈龕:35

          天賦已根據新公式進行調整。

          已調整技能:

          化學狂暴從50/75/100點調整為40/48/56點

          龍族血統從3/6/9/12點調整為4/6/8/10點

          強攻從30/40/50/60點調整為30/35/40/45點

          野性驅使從1/4/7/10點調整為1/3/5/7點

          活性護甲從1/1.2/1.4/1.6點調整為1/1.15/1.3/1.45點

          薩特苦難使者的邪惡光環從6點調整為5.5點

          活血術的臨界治療百分比從20/40/60/80%調整為22/30/38/46%

          活血術的普通治療百分比從5/10/15/20%調整為6/8/10/12%

          死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復速率倍數從10調整為6

          死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復速率持續時間從7秒調整為6秒

          死亡脈沖生命恢復速率從1/3/5/7調整為2/3/4/5

          焦土的治療效果從16/24/32/40點調整為12/18/24/30點

          活體護甲從4/8/12/16點調整為4/7/10/13點

          極寒之擁的基礎數值從25點調整為15點

          其他調整:

          圣壇生命恢復速率從90點調整為75點

          圣壇不再隨著時間增加生命恢復速率。

          屬性改動

          英雄

          智力提供的魔法從11點提升至12點

          所有敏捷英雄的基礎移動速度減少5點

          力量、敏捷和智力現在為相應類型的英雄提供獨特加成(除了+1 攻擊力外)。

          獨特加成

          力量提供+0.15% 狀態抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續時間,對于擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量)

          敏捷提供+0.06% 移動速度

          智力提供+0.15% 魔法抗性

          鼠標移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨特加成詳情。

          屬性總覽

          力量

          • +20 生命
          • +0.7% 生命恢復增強
          • 獨特加成:+1 攻擊力
          • 獨特加成:+0.15% 狀態抗性

          敏捷

          • +1/6 護甲
          • +1 攻擊速度
          • 獨特加成:+1 攻擊力
          • 獨特加成:+0.06% 移動速度

          智力

          • +12 魔法
          • +2.0%魔法恢復增強
          • +0.07% 技能增強
          • 獨特加成:+1 攻擊力
          • 獨特加成:+0.15% 魔法抗性
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