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          DNF狂戰士覺醒任務流程及難度(附:主動技能優化內容分析)

          時間:2024-02-14 21:00作者:下載吧人氣:35

          主動技能調整優化

          紅眼出來在100級版本新增的被動技能調整加強外,在開放三覺后又新增了主動技能的優化加強:

          • 崩山擊技能攻擊力提升12.8%,變更效技能音效
          • 怒氣爆發技能攻擊力提升12.7%,變更效技能音效
          • 暴怒狂斬技能攻擊力提升12.7%
          • 嗜魂封魔斬技能攻擊力提升9.1%,減少血氣龍卷生產前的延遲,龍卷吸附結束后斬擊的速度現在可以受到攻速影響了,由此調整斬擊動作的延遲,改善技能音效
          • 血氣之刃技能攻擊力提升12.7%
          • 崩山裂地斬技能攻擊力提升12.7%
          • 魔獄血剎技能攻擊力提升12.7%,技能釋放時增加配音
          • 鮮血暴掠技能攻擊力提升12.7%
          • 血氣爆發技能攻擊力提升12.8%,增加沖擊波的浮空力,技能釋放時增加配音,改善技能音效
          • 浴血之怒技能攻擊力提升12.7%
          • 致命血隕技能攻擊力提升12.7%
          • 血魔.弒天技能攻擊力提升12.7%

          如果說哪一個職業是一直在加強沒有被削弱過,那我肯定第一個想到的是紅眼,紅眼雖然沒有步入幻神的行列,但是卻一直以來不斷的去加強改版,這一次的職業平衡,平均主動技能的攻擊力提升達到了12.7%,遠比其他職業的高太多了,并且還優化了部分技能的音效,但是對于聽了十多年的技能音效來說,似乎感覺有點怪怪的。

          三覺技能部分

          首先是三覺的被動技能:無慈悲:

          紅眼成功利用血氣抑制卡贊的瘟疫,從獲得爆發性的力量,但狂戰士性情變得更加殘忍,學習被動增加基本攻擊力和[崩山擊]、[十字斬]等轉職技能攻擊力,1級增加20%,每級提升2%,30級精通,40級上限,并變更部分技能的效果。

          十字斬:雙刀發動交叉斬擊,并向前方發射出血十字攻擊。

          DNF狂戰士覺醒任務流程及難度(附:主動技能優化內容分析)

          但是這一個技能在當前版本基本上沒有玩家去點,與其這樣不如給小崩進行加強和附加效果,畢竟崩山擊和十字斬都是同樣的設定,而小崩卻成為玩家的標志性加點。也正因為這一個技能讓玩家吐槽根本沒有任何作用。

          嗜魂之手:增加抓取敵人范圍,血氣噴發范圍變更為360度,沒有抓住敵人的時候,也可以生成血塊后使其爆炸。

          DNF狂戰士覺醒任務流程及難度(附:主動技能優化內容分析)

          從圖片中可以看到小抓的攻擊范圍變成了一個全方位的技能,同時沒有抓到目標的時候也能觸發,并且測試的時候,紅眼可以利用小抓達到無敵的效果,所以小抓的優化可以說非常的實用,雖然傷害不高,但是4秒一個隨時無敵效果,還有哪一個職業能有的?因為是紅眼的三覺被動技能效果,所以其他職業偷學是做不到的。

          95級主動技能猖獗狂怒:創造巨型血氣之集合體后,向地面施放兩次下劈,對目標造成破壞。最后把血氣集合到身體前方區域擊碎,并使血氣碎片四處散落。可以按向前方向鍵施放技能,從而增加前進位移距離。學習血氣旺盛后, 被擊中的敵人會進入出血狀態。

          DNF狂戰士覺醒任務流程及難度(附:主動技能優化內容分析)

          這一個技能也是被玩家吐槽的一個技能,因為作為紅眼簡單粗暴的技能方式來說,這一個技能完全就是模仿了致命血隕的攻擊方式,同樣的2次斬擊變成下劈,同樣的交叉斬擊,這一個技能真的看不出策劃的用心設計,并且技能不吃速度加成,所以技能演出時間比致命血隕還長,所以如果這技能不改,至少也有優化吃到速度加成才行。

          三覺主動技能血鬼極道破滅:使血氣上漲,并抑制卡贊綜合征的暴走,變身成為血魔人,獲得超越肉體極限的爆發性力量追蹤最強大的敵人, 并對目標連續斬擊,以壓倒性的力量將敵人壓在地面上,隨后拔出血劍對敵方以及周圍所有敵人造成毀滅性攻擊。學習血氣旺盛時,被擊中的敵人將進入出血狀態。

          DNF狂戰士覺醒任務流程及難度(附:主動技能優化內容分析)

          紅眼的三覺前面的連續斬擊是不能打破招的,因為是控制判定,并且這一個技能的打擊感非常的強,相比其他職業個人感覺還是不錯的,但是很多玩家吐槽說一個簡單粗暴的職業偏要弄一個控制和這么長時間的演出,時間每一個職業的技能演出時間都是5-6秒,所以不可能因為職業簡單粗暴就只要1秒放完,這樣對其他的職業來說不公平。

          紅眼的三覺可以和一覺綁定,這樣可以先釋放1覺背劍獲得速度的增加,然后在持續時間快要結束的時候施放三覺主動技能,這時候一定不要按一覺施放,因為會共享CD。而如果利用CD套可以將一覺壓制CD和持續時間差不多,那么完全可以做到三個覺醒共同使用。

          總體上來說,這一次的三覺技能,還可以進一步的優化一些,但是具體的需要看策劃。

          標簽dnf狂戰士覺醒任務

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