時間:2024-02-16 14:15作者:下載吧人氣:17
文章開始之前先聲明一下,這篇評測出自一位狂熱的寶可夢粉絲,其中有對本作的贊揚(yáng),也有毫不留情的批評。但由于作者要求,我們設(shè)置了匿名。
當(dāng)“最讓大家失望的IP”,和“最讓大家厭惡的廠商”相遇,《寶可夢 大集結(jié)》就此而生。
自從首次公開以來,全球玩家對本作的態(tài)度高度一致:騰訊,垃圾!MOBA,垃圾!寶可夢MOBA,更垃圾,都不玩!
一開始我也和大家一樣,對這個游戲是冷嘲熱諷。自從之前參加了內(nèi)測之后,對這款游戲的觀點就有了些許改變。但由于之前的內(nèi)測都有保密協(xié)議,因此直到本次日服NS公測,才終于可以公開說了。
另外,這次NS日服測試只有日語,并且還是鎖IP的,需要掛加速器才可以連接。但由于部分加速器的日本節(jié)點并不是真正的日本IP,因此如果游戲顯示下圖的樣子,可以多換幾個不同游戲的不同日本節(jié)點。
給這部作品說好話,我并沒有什么好處可以拿,甚至反而能招來不少罵。雖然可能是件吃力不討好的事情,但還是想跟大家分享一下這部作品的優(yōu)缺點。
畫風(fēng)見仁見智,但音樂一如既往的優(yōu)秀
本作的畫風(fēng)比較清新,美術(shù)客觀來說也很優(yōu)秀——至少怎么的也要比“珍鉆復(fù)刻”要好上不止一星半點[捂臉]
不過說實話,我個人是覺得這個畫面也達(dá)不到讓人“愛不釋手”的程度,甚至還是透著那么一股“土味”。但畫風(fēng)這個東西還是見仁見智,不喜歡沒必要去噴別人,喜歡的小伙伴也應(yīng)該大膽地說出來。
在音樂方面,本作倒是繼承了寶可夢的優(yōu)良傳統(tǒng),一如既往的悅耳動聽!從打開游戲,音樂響起的那一刻,你就能很明顯的感受到那股《寶可夢》游戲特有的韻律節(jié)奏!
可以毫不留情地說:“這游戲“寶可夢味”最濃的,就是音樂了。“
性能優(yōu)化真不錯
作為一款免費(fèi)游玩的Switch網(wǎng)游,《大集結(jié)》的優(yōu)化算得上是非常不錯的。包括讀盤加載、界面切換、聯(lián)網(wǎng)大量數(shù)據(jù)傳輸?shù)惹闆r下,都只有輕微的卡頓或掉幀。
這些在單機(jī)游戲中理所當(dāng)然的絲滑感,在網(wǎng)游中,尤其是Switch上的網(wǎng)游中卻顯得非常難得。包括《Ninjala》《守望先鋒》《傳說對決(海外版王者榮耀)》等作品,在讀盤加載和界面切換時,都會感到明顯的卡頓感。
當(dāng)然,《大集結(jié)》在這方面的優(yōu)化其實也沒有做到完美,進(jìn)入戰(zhàn)斗的讀盤也還是會有些卡頓,但在這個畫面水平下,已經(jīng)是非常不錯了。也許正是此前天美在Switch上“獻(xiàn)祭”了優(yōu)化一般的《傳說對決》,才累積下了Switch網(wǎng)游優(yōu)化經(jīng)驗吧。
玩法:說到底還是MOBA
雖然官方一直將其稱作“團(tuán)隊策略對戰(zhàn)游戲”,而不愿意直接稱呼其為“moba”,但在玩法上終究還是這“老一套”。
這一部分將會比較長,但會有助于各位理解游戲。如果各位對玩法本身沒什么興趣的話,可以直接跳過這一節(jié)。
在游戲設(shè)定中,所有參戰(zhàn)的寶可夢其實都是進(jìn)化狀態(tài)(但皮卡丘沒有進(jìn)化成雷丘)。而游戲的戰(zhàn)斗場地,通過某種特殊的能量,將寶可夢強(qiáng)制退化到了Lv1初始形態(tài)。通過戰(zhàn)斗累積經(jīng)驗,即可進(jìn)化回原本的形態(tài),最高Lv15。
為了平衡不同進(jìn)化階數(shù)的寶可夢,沒有進(jìn)化的寶可夢(皮卡丘、卡比獸等)在初期會很強(qiáng);而忍蛙、噴火龍等三段進(jìn)化的,雖然初期比較弱,很容易處于劣勢,... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評論