時間:2024-02-17 09:45作者:下載吧人氣:23
自暴雪發布會公布年底開放WLK的新聞后,關注WLK的人數越來越多。雖然現在正是太陽井測試期間,不過過大的副本難度,以及70級永久服的取消,都導致TBC的熱度消退。各個大服排隊人數銳減,包刀的老板也逐漸退場,畢竟現在花了大價錢買的畢業裝,很可能6個月后就要淘汰。所以很多人把魔獸的期望放在了即將到來的WLK,本帖根據當年游戲內的記憶,以及各種3.35不可描述服的經驗,給各位做個職業分析預測,如果不準請輕噴。
DK死亡騎士:WLK推出的英雄職業,魔獸第一個雙資源輸出循環的職業,難度中上、不太適合新手入手。前夕即可建號,所以將是80人口大戶之一,但是過高的操作,會導致此職業上下線差距大。WLK懷舊服確定采用的是3.35版本,已經是輸出DK削弱過的版本,所以在NAXX,奧杜爾時期不會有當年爆炸夸張的輸出表現,但在TOC時期,因為T9套裝的變態效果,還是T0的存在,之后在ICC時期被各大T0職業超過但也處于T1頭部。*方面3.35是DKT最輝煌的版本,坦度提升極大,加上最強的仇恨能力,可以勝任所有副本的MT。不過DK要玩好還是需要投入不少的精力和金幣的,后期板甲裝備價格高且可以拿橙斧所以花銷巨大。綜合推薦指數:☆☆☆☆
騎士:圣光大領主,三系天賦都可以玩。FQ操作簡單自動擋春哥免死一次,最適合當指揮泛用性也最強的T。CJQ,前期一般,團本僅會有一個位置,10人本近戰位置緊張可能需要切T或者奶才能進組,在T10套裝和瓶中憎惡到手后輸出開始走高,橙斧錦上添花。NQ,由于有了道標,可以兼顧刷T和團血,治療量極強,且奧杜爾時期即可拿上橙武,可謂出道即巔峰!推薦指數:☆☆☆☆☆
戰士:信仰戰,每個版本都是人口大戶,但是80非常不推薦戰士首發。*天賦完全沒有位置,脆入紙,與其他三大*來比,完全被*。輸出天賦整體都很弱,武器一直不太行,狂暴戰,時間軸基本是要等到軟破開始輸出才能看,滿破開始崛起,橙武后輸出爆炸這三個節奏。軟破也基本需要到TOC時期才能達到(必須有奧杜爾的雷神符石),橙武要等到ICC開放2個月后了。所以玩狂暴戰需要接受一年左右的輸出吊車尾,才能在最終章迎來登頂,比較合適在中后期拾起來玩,而且狂暴戰從初始到最終都是花G大戶,信用卡職業,不是土豪請慎重。不過還有個好消息,一般25人團都會有一個戰士負責打破甲,因為WLK分內外破,盜賊打破甲不太現實,所以這個25人的坑里有沒有你,有時候也靠關系和鈔能力決定!推薦指數:☆☆☆
獵人:可玩性最高的職業,打副本玩PVP休閑抓寵總有一款你要的玩法。很多粉絲都對獵人的80比較擔心,不過過來人告訴你,玩獵人不會后悔的。PVE各個版本LR都是開荒的神,在后期裝備都畢業后也能占據T1的位置。獵人在沒滿破之前玩生存獵,輸出比tbc時期簡單許多,主要是自動射擊不會被讀條技能卡主。輸出手法根據技能優先級丟順發,都CD讀穩固即可。滿破后轉射擊獵,傷害依舊不俗,只是對比幾個T0職業稍顯弱勢。另外一提,獵人3.35版本爆炸陷阱傷害巨高,TBC有獵人猛禽舞,WLK也有獵人陷阱舞!推薦指數:☆☆☆☆☆
薩滿:WLK最慘的職業,三部曲中薩滿地位的最低點。WLK小隊資源變成了團隊資源,嗜血全團享受,每系薩滿特有資源都有其他更優的職業提供,比如增強的風怒大地風優雅圖騰被更強的冰DK雙光環號角替代。而且因為TBC的情況,薩滿人口眾多,人手一個薩滿,等到80很多團隊只會帶1個薩滿用來開嗜血即可,所以地位尷尬。三系比較推薦元素奶薩雙休,10人團比較好找位置。推薦指數:☆☆
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