時間:2024-02-17 12:00作者:下載吧人氣:60
WLK牧師基礎技能
戒律相關
注意:以下基礎技能皆是未點出任何天賦的數據。
[堅韌禱言]等級4:提高小隊/團隊耐力165點,持續一小時。
[心靈之火]等級9:提高自身2440點護甲,法術能量提高120點,每次被近戰攻擊或遠程攻擊擊中,會移除一層,共為20層。
[束縛亡靈]等級3:束縛敵對亡靈怪物,最多持續50秒,任何傷害都能解除,同一時間內只能束縛一個目標。
[法力燃燒]:使目標喪失10%法力值(喪失的法力上限為你回復最大法力值的20%)。每喪失1點法力,目標就會受到0.5暗影傷害。
[漂浮術]:使友方小隊或團隊目標可以漂浮在地面上,漂浮的時候掉落的速度將大幅減緩,也可以在水面行走。任何傷害都會中斷此效果,持續2分鐘。
[真言術:盾]等級14:使目標吸收2230點傷害,持續30秒,只要護盾存在,受護盾保護者的施法就不會被傷害打斷,目標被加上護盾之后15秒內無法再次加上護盾。
[真言術:韌]等級8:使目標的耐力提高165點,持續30分鐘。
[神圣精神]等級6:使目標精神提高80點,持續30分鐘。
[精神禱言]等級3:使目標小隊與團隊成員,精神提高80點,持續1小時。
[群體驅散]:驅散半徑15碼內的魔法效果,從友方目標身上移除1個有害法術,并從敵方身上移除1個增益法術。最多影響10個友方目標和10個地敵方目標。
[防恐懼結界]:使目標獲得抵抗恐懼的結界,下一次對目標施放的恐懼效果會失敗并消耗結界,持續3分鐘。
[驅散]:驅散目標身上2個有害法術,或是從敵人身上移除2個增益法術。
暗影相關
[噬靈瘟疫]:使目標染上疾病,在24秒內造成總共1376點暗影傷害,并致力施法者相當于噬靈瘟疫造成15%傷害的生命,只能對一個目標施放。
[安撫心靈]:安撫目標,使它的警戒范圍減少10碼,只能對人型目標有效,持續15秒。
[心靈尖嘯]:發出心靈尖嘯,使半徑8碼范圍內的5個敵人逃跑,持續8秒,任何傷害都能打破此效果。
[心靈幻象]:使施法者通過目標的眼睛觀察世界,持續1分鐘。
[心靈烙印]:在敵方目標的周圍應發暗影爆炸,每0.9秒對所有位于目標10碼內的敵人造成212到228點暗影傷害,持續4.72秒。
[心靈震爆]:對敵人造成997到1053點暗影傷害。
[暗影魔]:召喚一個暗影魔攻擊目標,每次造成傷害可以獲得5%法力,持續15秒。
[暗影結界]等級5:使目標對暗影法術的抗性提高130點,持續10分鐘。
[暗影結界禱言]等級3:使目標小隊或團隊成員,提高他們130點暗影抗性,持續20分鐘。
[暗言術:滅]等級4:對目標造成750到870點暗影傷害,如果目標沒有被暗言術:死殺死,施法者會受到與目標等量的傷害。
[暗言術:痛]等級12:詛咒目標,在18秒內造成總計1380點暗影傷害。
[漸隱術]:漸漸消失,降低你所有威脅值,持續10秒。
[精神控制]:控制一個等級最高為82級的人型生物,但是攻擊間隔延長25%,最多持續1分鐘。
神圣相關
[希望象征]:每1.9秒使周圍3名發你最低的友方小隊或團隊目標恢復3%法力,持續7.56秒,并使法力上限在8秒內內提高20%,最多可恢復12次法力。
[強效治療術]等級9:可以為單一目標治療3980到4621點生命值。
[復活術]等級7:復活一名死去的玩家,復活后玩家擁有2200點生命力和1650點法力。
[快速治療]等級11:治療一名友方目標1896到2203點生命值。
[恢復]等級14:在15秒內為目標恢復1400點生命值。
[懲擊]等級12:對目標造成713到799點神圣傷害。
[束縛治療]等級3:同時治療一名友方和施法者1959到2516點生命值,造成少量的威脅值。
[次級治療術]等級3:治療你目標143到165點生命值。
[治療禱言]等級7:治療友方目標及其30碼內范圍的所有隊伍成員2109到2228點生命力。
[治療術]等級4:治療目標734到827點生命力。
[愈合禱言]等級3:使目標下一次受到傷害時治療其800點生命值,共5層。
[祛病術]:移除友方目標1個疾病效果。
[神圣之火]等級11:對目標造成900到1140點神圣傷害,并在7秒內造成350點額外的神圣傷害。
[神圣新星]等級9:對半徑10碼內的所有敵人造成398到462點神圣傷害,并恢復半徑10碼內所有隊友713到827點生命值,這些效果并不會造成威脅值。
[神圣贊美詩]等級1:每1.9秒恢復周圍40碼范圍內生命值最低的3名 友方小隊或團隊目標3012點到3342點生命值,持續7.56秒,并使其8秒內收到治療效果提高10%,最多可進行12次治療。
[驅除疾病]:嘗試驅散目標身上1個疾病效果,并每3秒再次驅散1個疾病效果,持續12秒。
天賦樹詳情
WLK的天賦樹與TBC的天賦樹大部分相同,新增了些許,但同時個人感覺WLK的天賦點要比TBC更加緊張,我選擇了通用的天賦,也就是戒律57神牧14,詳情如下:
完全放棄了神牧的一些更有用的天賦,就是為了把天賦點留給戒律。
以真言術:盾為絕對核心,無腦套盾就行,偶爾利用苦修或者恢復來走位填充下公共冷卻。
基本上就是:套盾-苦修-快速治療。
戒律牧屬性
盾牧屬性
屬性權重(僅考慮戒律牧套盾手感):
前期:智力>法術強度>暴擊>急速>精神>法力回復。
到了ICC,我認為智力的優先級也不應當過低,至少在暴擊后面,總體順序我覺得應當是在gcd達到1s前:法強>急速>暴擊>智力>精神>五回;達到1s后:法強>暴擊>智力>精神>五回>急速;同時在icc階段,智力、精神、五回三者的重要性其實沒有嚴格先后順序。
而到了LK法術強度需要重新調整計算,因為如果法強過高導致無法破盾反而會產生巨大的負收益。
智力
對于盾牧來說,智力是前期最主要的屬性,而且越多越好。以上圖WLK測試服80級角色為模板,我們可以看出,牧師自帶177點智力,2.3%暴擊、2375點法力,注意:這里未點出任何天賦。
通過計算得出結論:166.7點智力等于1%法術暴擊。
而1點智力等于14.24點法力。
耐力
1耐力等于10生命值。
暴擊等級
45.83暴擊等級=1%暴擊率
急速等級
32.79急速等級=1%急速
聲望: 135(lv0)威望: 68(宗師)注冊: 13-06-12財富: 42金幣47銀幣
戒律牧屬性
盾牧屬性
屬性權重(僅考慮戒律牧套盾手感):
前期:智力>法術強度>暴擊>急速>精神>法力回復
到了ICC,我認為智力的優先級也不應當過低,至少在暴擊后面,總體順序我覺得應當是在gcd達到1s前:法強>急速>暴擊>智力>精神>五回;達到1s后:法強>暴擊>智力>精神>五回>急速;同時在icc階段,智力、精神、五回三者的重要性其實沒有嚴格先后順序。
而到了LK法術強度需要重新調整計算,因為如果法強過高導致無法破盾反而會產生巨大的負收益
智力
對于盾牧來說,智力是前期最主要的屬性,而且越多越好。以上圖WLK測試服80級角色為模板,我們可以看出,牧師自帶177點智力,2.3%暴擊、2375點法力,注意:這里未點出任何天賦。
通過計算得出結論:166.7點智力等于1%法術暴擊。
而1點智力等于14.24點法力。
耐力
1耐力等于10生命值。
暴擊等級
45.83暴擊等級=1%暴擊率
急速等級
32.79急速等級=1%急速
牧師可用寶石
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