時(shí)間:2024-02-17 21:45作者:下載吧人氣:49
復(fù)仇者這個(gè)職業(yè)放在如今來(lái)看,已經(jīng)是人數(shù)比較少的職業(yè)了,不過(guò)對(duì)比其他更加冷門的職業(yè)(鸚鵡、法驅(qū)之類)來(lái)說(shuō),人口比例還不是那么可憐,因?yàn)閺?fù)仇在刷圖方面比其他平民職業(yè)更需要一定的打造,所以這個(gè)職業(yè)玩的人才不是那么的多,不過(guò)復(fù)仇者在PK方面還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)的,上手難度也并不是很高。
【技能PK分析】
厄運(yùn)之輪是復(fù)仇者的核心技能之一,這個(gè)技能也是復(fù)仇者的霸體技能,通常這個(gè)技能多用在抓取敵人的起手以及在面對(duì)避無(wú)可避的非控制*時(shí)的脫身(例如劍魂的幻影劍舞以及猛龍)
回旋鐮刀同樣是復(fù)仇者的起手技能之一,可以通過(guò)再次點(diǎn)擊技能鍵來(lái)加快鐮刀收回的速度,并且這個(gè)技能的攻擊距離比較遠(yuǎn),在拉取敵人的過(guò)程中可以利用Z鍵來(lái)釋放惡魔之力,打出一定輸出的同時(shí)確保敵人能夠拉到我們面前讓我們可以進(jìn)行后續(xù)的連招。
惡魔之觸是一個(gè)強(qiáng)制抓取的技能,不過(guò)這個(gè)技能比較容易放空,而且這個(gè)技能即便抓到敵人,也很難讓我們進(jìn)行后續(xù)的連招(除非能嫻熟的掌握回旋鐮刀的釋放銜接),可以當(dāng)成用來(lái)強(qiáng)破霸體的技能(修羅不動(dòng)明王陣、散打霸體護(hù)甲)唯一需要注意的是,盡可能的在敵人與我們保持一條直線且在三個(gè)身位左右時(shí)釋放較好,否則超過(guò)三個(gè)身位容易放空。
半魔化同樣是復(fù)仇的核心技能之一,釋放半魔化之后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)提升我們的連招能力,僅靠普通的平A就可以連上一套,并且在有半魔化之后,利用黑暗權(quán)能收尾比較合理,但是我們不要一次性把所有的技能都交完,因?yàn)榘肽Щ掷m(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),如果半魔化解除之后我們的技能都在CD時(shí)間內(nèi),那么我們就很容易陷入無(wú)技能可用的尷尬境地(至少留個(gè)厄運(yùn)之輪)
【連招講解】
這里為大家分享一套復(fù)仇者的連招心得,我們可以利用Z或先用厄運(yùn)之輪攻擊敵人,隨后利用Z起手,緊接著普攻三次接死亡鐮刀和地刺,而后釋放回旋鐮刀和復(fù)仇之刺,接著用虎襲抓住敵人并扔出去,隨后跑路準(zhǔn)備下一次的連招。
上面這套連招屬于前期的連招沒(méi)有其它CD技能,在過(guò)了四十秒之后,我們可以使用回旋鐮刀抓敵方的起手,抓到敵人之后使用Z將敵人浮空,接著利用死亡鐮刀和地刺消耗對(duì)手,在敵人即將落地時(shí)釋放黑暗權(quán)能給予敵人高額的傷害(這里需要注意,人物落地之后會(huì)彈起來(lái)一次,也就是一共有兩次落地,只要在第一次落地之前,黑暗權(quán)能都可以將對(duì)手抓起來(lái),但如果是彈起來(lái)之后的落地,黑暗權(quán)能就無(wú)法抓取)
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