時間:2024-02-18 06:00作者:下載吧人氣:34
前言:S13賽季的比賽已經(jīng)正式開始了,相信絕大多數(shù)的玩家都關注了最近一段時間的對抗,因為新年的緣故,lpl賽區(qū)進入了一小段時間的休賽期。這兩天里,拳頭官方對于游戲進行了很多的調(diào)整,并且還提出了一些建議,甚至表示準備對一些英雄的價格進行更改,這個家舉動也引來了很玩家的熱議,大量的粉絲也表示,目前的藍色精粹獲取難度真的太高了,不像之前每局游戲都可以獲得一定的金幣,想要買一個6300的英雄,需要攢好久,除非充值開法球。
LOL官方有意更改英雄價格
相信絕大多數(shù)的玩家對于LOL的英雄價格還是比較熟悉的,自從這款游戲上線之后,價格基本上就是提前確定好的,老版本的時候,英雄價格有所不同,從450到1350再到3150,后面是4800和6300。根據(jù)英雄屬性和可玩度,逐級遞增,最高的是新英雄7800。這幾年里,隨著游戲的更新,英雄數(shù)量變得越來越多,每一個新英雄上線之后的價格都定在了6300,并且金幣的大改版導致藍色精粹的獲取量變得越來越低,只有升級和充值才能夠獲得,普通進行游戲是無法獲取藍色精粹的。
很多的玩家紛紛表示,之前攢攢金幣就可以買到英雄,現(xiàn)在到了后期必須努力升級才能夠獲得法球,或者是通過一系列的活動來白嫖官方的贈品。免費給的鑰匙和傳送門,想要攢一個6300的英雄真的太難了。可能也是官方收到了玩家的提議,在最近的溝通過程當中,拳頭官方的工作人員公開表示,要對游戲內(nèi)部的英雄進行價格調(diào)整,尤其是那些熱門度比較高的英雄,很有可能價格直接打下來。
官方設計師的原話是這樣的,我對將悠米重做為面向新手玩家的英雄這一點沒有意見,但如果這是設計團隊的想法,那么悠米的定價就應該改成450精粹,而不是6300精粹。對于沒有英雄的萌新玩家來說,6300精粹這個價格太昂貴了。特別是悠米并不是你能在升級過程中免費獲取的英雄之一。隨后,另一名設計師也是在下方回復,我完全同意目前我們的英雄定價已經(jīng)過時了。August(LOL設計團隊主管)和我最近在著手更新一批英雄的精粹價格,從而更好地適應目前的標準。并解決一些問題。如果悠米重做后變成更易于上手的英雄,那么這個英雄就應該能讓玩家更早獲取。
看的出來,官方的工作人員對于目前的英雄定價確實有一定的看法,而且內(nèi)部應該出現(xiàn)了一些分歧,一些工作人員認為,應該延續(xù)老的定價,一直以6300的價格持續(xù)下去,但是也有一些人認為,目前英雄聯(lián)盟英雄的價格太高,導致一些新玩家根本無法*,想要使用自己喜歡的英雄,就必須長時間的游戲才可以。這樣一來,會勸退很多的新玩家,大家也是關紛紛表,希望官方將一些老的給英雄直接改成永久免費,就如同之前的三兄弟一樣。
再見認為
說實話,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的英雄數(shù)量變得越來越多,對于那些不充值的新玩家來說,絕對是不友好的。后面出的每一個英雄都需要6300的藍色精粹*,要知道,一名普通的玩家,想要通過游戲來免費獲得6300的精粹,至少要20天左右才能夠攢夠,除非運氣非常的好,能夠開出英雄碎片,現(xiàn)在應該有很多的玩家都在支持官方更改英雄的價格。
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