時(shí)間:2024-02-18 17:15作者:下載吧人氣:48
本賽季已經(jīng)過去大半,但發(fā)現(xiàn)還是有很多小伙伴對目前的版本變動不是很了解。廢話少說,下面就給大家?guī)戆姹靖轮蟮幕A(chǔ)教學(xué)。
鳳凰于飛
一、兵線
◆ 介紹
雙方陣營在每一路都會有一條兵線
第一波兵線刷新時(shí)間:開局后10秒
每波兵線數(shù)量:3個(gè)
每波兵線刷新間隔:30秒
◆ 炮車
游戲開局10分鐘時(shí)間后,炮車出現(xiàn)
炮車特點(diǎn):攻擊力比小兵更強(qiáng),攻擊范圍更遠(yuǎn)
炮車目標(biāo):在防御塔進(jìn)入射程后,會一直攻擊防御塔
◆ 超級兵
摧毀對方某一路的高地塔后,我方對應(yīng)這一條線上的每一波兵線都會增加超級兵
超級兵特點(diǎn):比普通兵更強(qiáng),擁有很強(qiáng)的推進(jìn)能力
◆兵線加速
兵線從10分鐘開始移動加速:10分鐘/3000→18分鐘/3800
屬性加強(qiáng):20分鐘后,兵線屬性加強(qiáng),增強(qiáng)推進(jìn)能力
兵線
二、防御塔
◆介紹
雙方各9座,每條線上都有3座防御塔。按照從河道到高地的順序分別為1塔,2塔和高地塔,只有在前一座塔被摧毀后才能攻擊下一座塔。
◆防御塔攻擊與防御介紹
傷害升溫效果:連續(xù)攻擊一個(gè)英雄的傷害會越來越高,傷害在達(dá)到一定上限后不再增加
格擋保護(hù):前4分鐘會有一定的格擋保護(hù)
超級狀態(tài):在防御塔攻擊范圍內(nèi)沒有敵方兵線的情況下,防御塔的防御力會大大提高
防御塔
三、精靈補(bǔ)血花(俗稱血包)
◆介紹
1塔后的補(bǔ)血花,拾取后回復(fù)一定的生命值和能量值。
游戲開始60秒后第一次開花。每次拾取后會回退到種子狀態(tài),并逐漸成長,長成后可被再次拾取。
血包
四、二塔視野之靈
◆當(dāng)一方的邊路二塔被破后,將在被破的二塔上生成一個(gè)視野之靈
視野之靈觸發(fā)后,會跑到野區(qū)草叢中,并為友軍持續(xù)探測一個(gè)大范圍的視野。而發(fā)現(xiàn)敵方視野精靈時(shí),也可以通過靠近視野精靈,將視野之靈銷毀,并獲得1金幣,視野之靈友方敵方均可見,但是視野之靈藏在草叢中,需要進(jìn)入草叢才可看到。持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間分別為60S和120S.
二塔視野之靈
五、藍(lán)BUFF
◆介紹
刷新時(shí)間:開局30秒
刷新間隔:95秒
◆擊敗收益
擊敗者本人會獲得藍(lán)BUFF,他的技能冷卻時(shí)間會減少,并且持續(xù)恢復(fù)藍(lán)量,BUFF持續(xù)75秒。
◆BUFF轉(zhuǎn)移
如果攜帶藍(lán)BUFF的英雄被敵方擊殺,則BUFF會轉(zhuǎn)移到這位擊殺者處,且重置冷卻時(shí)間。
藍(lán)buff
六、紅BUFF
◆介紹
刷新時(shí)間:開局30秒
刷新間隔:95秒
◆擊敗收益
擊敗者本人會獲得紅BUFF,對敵方造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實(shí)傷害,BUFF持續(xù)75秒。
◆BUFF轉(zhuǎn)移
如果攜帶紅BUFF的英雄被敵方擊殺,則BUFF會轉(zhuǎn)移到這位擊殺者處,且重置冷卻時(shí)間。
紅buff
七、普通野怪
◆介紹
普通野怪分布在野區(qū)的周邊位置
刷新時(shí)間:開局30秒
刷新間隔:75秒
◆脫站條件
在離開出生點(diǎn)一定距離后,野怪會回到自己的出生點(diǎn),且會在過程中大幅回復(fù)血量。
◆死亡收益
擊殺普通野怪后會回復(fù)一定血量,并增加金幣和經(jīng)驗(yàn)。
普通野怪
八、中路河道精靈
◆介紹
中路河道之靈會在中路兩側(cè)隨機(jī)一側(cè)刷新
刷新時(shí)間:開局1分鐘
刷新間隔:2分鐘
開局4分鐘之后不再刷新
◆擊敗收益
擊殺后獲得一定金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
中路河道之靈
九、邊路河道精靈
◆介紹
刷新時(shí)間:開局30秒
刷新間隔:60秒
開局4分鐘之后不再刷新
◆特點(diǎn)
被攻擊時(shí)會加速逃竄,但是不會還擊
◆擊敗收益
獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),這些金錢和經(jīng)驗(yàn)會平分給周圍一定范圍內(nèi)的所有友軍。
邊路河道之靈
十、野區(qū)精靈保護(hù)
◆野區(qū)精靈保護(hù)... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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