時(shí)間:2024-02-18 18:00作者:下載吧人氣:32
2019年卡普空發(fā)售了動(dòng)作游戲大作《鬼泣5》,是鬼泣的正統(tǒng)續(xù)作。幾乎前作的所有人氣角色回歸,還增加了幾個(gè)新角色,boss陣容也非常豪華,游戲時(shí)長也非常可觀,讓玩家滿載而歸,可以說是滿滿的誠意。但是大家玩游戲時(shí)候有沒有被其中的boss虐得體無完膚呢,接下來為大家介紹下所有boss的特性,以及分享下如何可以更好的解決boss吧!
邪樹之眼
尼祿的練手BOSS,會(huì)使用兩側(cè)的觸手分別橫掃90度范圍,中間的兩根觸手則會(huì)鎖定玩家發(fā)動(dòng) 剌擊。攻擊前觸手會(huì)有閃光提示,因此躲避起來非常輕松。當(dāng)觸手攻擊時(shí)對(duì)其進(jìn)行彈刀可以使觸手暫時(shí)癱瘓。SOS以上的難度,場(chǎng)上會(huì)刷新出雜兵 Hell Antenora。
月神
BOSS的光線彈幕攻擊分為橫向與縱向兩種, 可以通過普通跳躍輕松回避。它不時(shí)會(huì)釋放出發(fā)射 光圈的僚機(jī),可以通過射擊輕松搞定,對(duì)破壞后的僚機(jī)使用牽引可以快速靠近BOSS。SOS以上的難度,玩家過于靠近BOSS會(huì)發(fā)動(dòng)近距離的音波沖擊。
二階段BOSS會(huì)開始使用沖刺或大范圍的激光 橫掃,并且頻繁在場(chǎng)地上切換位置。有時(shí)它會(huì)到達(dá)場(chǎng)景中央緩慢上升,此時(shí)應(yīng)立馬破壞僚機(jī)并利用僚機(jī)靠近BOSS瘋狂攻擊,累計(jì)一定傷害后BOSS會(huì)落到地上,此時(shí)可以使用投技。
M14中,V迎戰(zhàn)的月神只會(huì)使用光線彈幕、沖刺、激光橫掃這三種招式,依靠跳躍都可以輕松躲避。
尼德霍格
戰(zhàn)斗前期boss,主要以三根觸手為主要的攻擊手段,觸手會(huì)吐出酸液或是在場(chǎng)上甩動(dòng),只要站在場(chǎng)景版邊,這些攻擊大多都可以直接無視掉。boss本體會(huì)時(shí)不時(shí)在場(chǎng)景內(nèi)追蹤玩家亂砍,不過移動(dòng)速度非常緩慢。比較威脅的招式一個(gè)是從空中直接落下刺向玩家,一個(gè)是發(fā)動(dòng)快速的螺旋突刺。這兩招起手非常明顯,但是出招速度極快,并且有一定追蹤性,推薦直接通過召喚噩夢(mèng)的無敵時(shí)間來躲過這兩招。
玩家可以直接攻擊boss本體,也可以通過破壞三根觸手使boss陷入大硬直狀態(tài),三根觸手最難破壞的是右側(cè)的觸手,建議分配好血量,控制好鎖定目標(biāo)。
歌利亞
戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段,第一階段BOSS會(huì)使用手臂發(fā)動(dòng)揮擊,根據(jù)玩家身位不同分為空中揮擊和地面揮擊。
二階段切換至室內(nèi)場(chǎng)景,BOSS必定會(huì)抓起場(chǎng)景中的柱子270度橫掃,只要站在地面即可輕松回避,此時(shí)是安逸輸出的好機(jī)會(huì)。二階段受到一定傷害后歌利亞會(huì)躲在房間角落中釋放火焰龍卷風(fēng),此時(shí)也是輸出機(jī)會(huì),但是要小心不要被龍卷風(fēng)吸進(jìn)肚子里,可以通過自爆手臂來擺脫這個(gè)招式。
三階段BOSS會(huì)追加火焰龍卷風(fēng)、噴射火球、龍車、高空砸地、核爆這幾種招式。噴射火球可以通過攻擊反彈,龍車可以使用藍(lán)手普通招式電爪停車。當(dāng)BOSS單膝跪地陷入硬直時(shí),可以使用機(jī)械鬼手或鬼手發(fā)動(dòng)投技。
革律翁騎士長
BOSS的招式非常酷炫,但其實(shí)沒有太多攻擊手段。比較有威脅的招式是手中握住閃電蓄力,然后朝玩家發(fā)射電球,或是沖過來使用雷電長槍發(fā)動(dòng)攻擊, 通過跳躍或是閃避都可以輕松回避。當(dāng)BOSS蓄力準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)環(huán)形閃電時(shí),務(wù)必將正在攻擊的召喚物召回自己身邊,防止被閃電打成核心狀態(tài)。當(dāng)噩夢(mèng)在場(chǎng)時(shí),BOSS的首要攻擊目標(biāo)會(huì)切換成噩夢(mèng),玩 家能有很安全的輸出壞境。這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)由于騎士的頻繁移動(dòng),很難有好的輸出機(jī)會(huì),戰(zhàn)斗時(shí)間會(huì)被拖長,但回避BOSS的攻擊同樣非常簡(jiǎn)單,考驗(yàn)玩家的耐心。
吉爾伽美什
玩家首先要攻擊BOSS腿部的腫瘤,然后通過牽引飛到BOSS背部攻擊核心。BOSS的攻擊主要 是觸手射出的光線飛彈,以及吋不時(shí)從天而落的火球,血量削減一定程度后還會(huì)出現(xiàn)飛盤追蹤玩家。當(dāng)玩家站在背后攻擊核心時(shí),如果發(fā)現(xiàn)背部開始液化,則表明即將發(fā)動(dòng)針刺攻擊,應(yīng)當(dāng)立即滯空回避。而攻擊核心時(shí)BOSS使用光線飛彈攻擊的話,可以利用核心來作為掩體,抵擋傷害的同時(shí)還能進(jìn)行輸出。
隨著BOSS的移動(dòng),戰(zhàn)斗中途會(huì)觸發(fā)劇情,劇情結(jié)束后BOSS為大硬直狀態(tài),核心變成黑色,這 時(shí)可以對(duì)核心發(fā)動(dòng)投技。
地獄之王——站姿
BOSS的攻擊方式并不復(fù)雜,主要就是上方落下的光線攻擊、地面噴射巖漿、橫掃的激光束、火球噴射。依靠跑動(dòng)即可回避。中等概率BOSS會(huì)扭動(dòng)身體發(fā)射出一根追蹤玩家的觸手,玩家應(yīng)當(dāng)朝著一個(gè)方向閃避,當(dāng)快被追上時(shí)立馬反向回避即可躲開這招攻擊,需要注意這根觸手本身有碰撞體積, 不要閃錯(cuò)方向而被卡住位置。
攻擊水晶核心時(shí)核心會(huì)時(shí)不時(shí)反擊,注意回避。當(dāng)BOSS進(jìn)入二階段后還會(huì)在場(chǎng)上召喚出觸手,低難度下可以為玩家補(bǔ)給。此外還會(huì)新增甩動(dòng)全身觸手的招式,分為水平方向甩動(dòng)和豎直方向砸地,一個(gè)依靠跳躍躲避,一個(gè)依靠左右閃避躲避。
三頭犬王
BOSS會(huì)在火、電、冰三種形態(tài)之間切換,每 次切換都會(huì)有大范圍的核爆,注意保持距離。玩家攻擊當(dāng)前正在活動(dòng)的頭部可以造成弱點(diǎn)傷害,而身體其他部位的防御力則非常恐怖。
火屬性主要發(fā)動(dòng)近距離的爪揮擊,當(dāng)BOSS拉遠(yuǎn)距尚后會(huì)發(fā)動(dòng)快速的沖刺攻擊。這個(gè)形態(tài)保持浮空狀態(tài)一直處于它的背部可以安全輸出。
電屬性當(dāng)玩家距離遠(yuǎn)時(shí)會(huì)拍擊地面,地面出現(xiàn)電流的位置半秒左右后會(huì)有攻擊判定。中距離時(shí)則會(huì)發(fā)射出大量緩慢漂浮的電球,可以通過攻擊擊碎, 蓄力電球期間也是玩家靠近輸出的好時(shí)機(jī)。當(dāng)玩家巧著BOSS輸_雜齡細(xì)電流,此時(shí)要注意拉開距離。
冰屬性遠(yuǎn)距離會(huì)發(fā)動(dòng)落冰攻擊,中距離則是正前方的寒冰吐息。靠近后會(huì)發(fā)動(dòng)爪揮擊,近距離 輸出一定程度后會(huì)落下冰雨,此時(shí)應(yīng)當(dāng)立馬遠(yuǎn)離BOSS逃到場(chǎng)景的邊緣。
BOSS本身難度不高,但是防御力與血雖驚人,考驗(yàn)玩家的持久力與耐心。
雷電騎士
本作的勞模BOSS之一,可以通過拼刀完虐。遠(yuǎn)距離時(shí),BOSS會(huì)發(fā)射電球或是雷束來攻擊玩家,靠近后則為近身斬?fù)簦S著血量的降低,斬?fù)魰?huì)出現(xiàn)變化。在血董不足時(shí)還會(huì)從遠(yuǎn)距離瞬移到玩家面前發(fā)動(dòng)隱藏了前揺動(dòng)作的三連斬,都可以通過拼刀還擊。拼刀除了能抵擋傷害,還能回復(fù)魔力,快速提升評(píng)價(jià),并讓BOSS快速氣絕陷入硬直狀態(tài)。使 用三節(jié)棍鎖定+前推揺桿+近戰(zhàn)攻擊鍵的車輪旋轉(zhuǎn)是最簡(jiǎn)單的拼刀招式。
在硬直結(jié)束后BOSS會(huì)瞬移到場(chǎng)景的角落中開始重新積蓄閃電,這個(gè)狀態(tài)可以被打斷,積蓄結(jié)束后會(huì)釋放大范圍的閃電攻擊,記得拉開距離。
在M14中,噩夢(mèng)在場(chǎng)的情況下雷電騎士的攻擊目標(biāo)會(huì)以噩夢(mèng)為主。
瑪帕斯
BOSS的主要攻擊手段是劃開傳送門,發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)距離的攻擊,但這招太過明顯,基本上不太可能命 中玩家。威脅較大的是BOSS的龍車攻擊,因?yàn)轶w型巨大,很容易被翅膀部位波及。當(dāng)玩家靠近BOSS本體后他會(huì)原地不斷撲... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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