下載吧 - 綠色安全的游戲和軟件下載中心

          軟件下載吧

          當前位置:軟件下載吧 > 安卓相關 > 手游攻略 > 不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          時間:2024-02-19 06:00作者:下載吧人氣:22

          今天給諸位介紹一款我個人挺喜歡的游戲:《不休的烏拉拉》。

          提到這款游戲,首先很佩服項目組的勇氣:在游戲中采用了“零新手引導”的形式。這固然讓一些玩家在前期因感到迷茫而流失,但并不妨礙喜歡這種“石器”畫風的玩家繼續玩下去。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          游戲在宣傳中主打“社交放置手游”,我們來簡單做下語義分析:首先這是一款放置手游,那么綜合放置游戲的特性,在前期稍肝,之后開始佛系放置就是它的核心玩法了。

          其次引人注目的便是“社交”。我們知道靠著社交賺錢的產品很多,當下不少游戲中也會重度的突出社交性,但一款理論上讓用戶偶爾登錄便可以玩的放置游戲,主打社交是否看起來總有些奇怪?

          社交嫁接放置 = ?


          或許心動是受到之前旗下成功的放置手游《天天打波利》的啟發,讓他們萌生了將放置游戲和社交進一步嫁接的想法。

          《天天打波利》游戲在2016年上線,已經成功的穩定運營了三年。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          作為《仙境傳說RO》的正版授權手游,游戲采用放置的玩法,輕松自在;游戲中的角色、怪物都貼近RO的模型,讓老玩家懷念而不舍;游戲承諾全球通服,永不滾服,讓游戲最終發展成了一個大型網絡聊天室。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          在掛機的同時,找些同樣無聊或是偶爾登錄的人閑侃幾句,天天打波利中存留的用戶在游戲中的互動粘性很強。

          《不休的烏拉拉》在跟“社交”的嫁接上,更進一步做了項勇敢的嘗試:將組隊放置作為游戲的玩法核心。

          游戲鼓勵玩家以更小團體的形式在一起互動,不是類似其他游戲的公會(本游游戲類似功能:部落貌似還未開放),而是將玩家直接集結成四人小隊。

          游戲開始,系統變會給你主動安排3名AI隊友一起闖關,稍微熟悉游戲后,你就會發現,游戲設置的Boss遠不是3個AI所能應對的。

          游戲參考了MMORPG的經典玩法:玩家登陸游戲便需要在坦克/輸出/治療鐵三角組合中選擇一個職業方向。當玩家以一個坦克、兩個不同職業的輸出搭配一個治療組隊的時候,還可以永久激活5%的屬性提升。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          每個人進入游戲便固定了自己的角色定位,每個人都無法僅靠三個AI挑戰逐關強大的boss,這個時候,你必須轉向尋求和其他玩家組隊。

          此時游戲的組隊頻道及時而溫馨的前來服務:你可以在這里找到一起佛系掛機的玩家或是攻堅推圖的勇者們。

          當熟悉游戲的玩家紛紛開始組隊,游戲的第一場風波開始了。

          開測三卡風波


          開測第一天,稍微晚一些進游戲的玩家,基本看到的發言都是:三卡穩定玩家,找個隊!

          和所有游戲一樣,《不休的烏拉拉》中,玩家可以充值開通月卡,以獲取更多的權益。

          但在而烏拉拉中,將月卡的收益方向根據寵物、技能、珍珠三個門類做了區分,而全部開通三種月卡的玩家即“三卡玩家”。

          最早游戲中會有特殊的圖標來提示:當前玩家開通了幾種月卡。

          游戲以一種“強迫”的方式,要求玩家必須以組隊的形式來推進游戲進度。作為三卡用戶,當然希望組隊的玩家和能自己一樣:用月卡權益保障實力穩步提升,不成為隊伍拖后腿的那一個。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          游戲開服十幾天了組隊還是要求帶卡的

          “三卡風波”導致游戲聊天室被大量且無意義的三卡組隊信息刷屏。這個時候,跟打波利那種和諧的大型聊天現場已經完全是天壤之別。

          官方對三卡問題的調整還算及時,當晚就下線了玩家的三卡圖標,從源頭上掐斷了:判斷你不是三卡立馬從隊伍踢掉的問題。

          后續又對三卡進行合并調整。官方的整個處理邏輯并沒太大問題,但三卡背后組隊社交的毛病卻明確的彰顯出來:這是個沒有隊友寸步難行的游戲。

          C鍵的燦爛掩蓋不了O鍵的暗淡

          寫下這句話的時候,本能的想去英雄榜再去看下我《魔獸世界》的成就點……可惜英雄榜已經下線了……

          先給不清楚這句話的客官簡單解釋一下:在《魔獸世界》中,C鍵是個人面板的快捷鍵,打開以后你能看到自己豪華的裝備和面板屬性;而O鍵是好友列表的快捷鍵,打開后你能看到陪伴自己開荒伐木守尸蹲點的那些名字們。

          所有帶點社交的產品,其實都會有類似的問題,當你的O鍵黯淡無光,縱使自己已經身處紫禁之巔,能感受到的怕也只有無盡的落寞。

          而這一點上,在強調組隊的放置游戲里,因為隊友的重要性,被再一次的放大了。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          合理安排技能順序可以打斷BOSS技能讀條


          《不休的烏拉拉》中的Boss戰斗被設置的很精巧:玩家需要先了解BOSS的技能、攻擊節奏等特性,從而合理的安排輸出是使用AOE速清小怪,還是坦克要使用全防御技能應對BOSS的高頻攻擊;游戲中BOSS的關鍵技能造成戰損很高,但可以通過合理的安排隊友技能釋放順序來進行打斷……

          有一定強度的闖關玩法,需要組隊的四個人都要盡量相同頻率的更新裝備、提升屬性。否則便會經常被“T差一點頂不住Boss傷害”、“輸出差一點Boss絲血狂暴團滅”等各種情況卡住而無法推進。

          這一點在玩家進入40級以后尤為的明顯。三卡團隊“珍珠”充足,可以通過連續的快速戰斗快速升級、獲得增益BUFF推進關卡。而普通玩家團隊則只能佛系掛機,慢慢尋求提升。

          時間是友情最大的敵人,更何況,是四個臨時組合的路人。

          原本我計劃在游戲結束第一賽季后,再熟悉一下游戲的賽季機制再寫完善的評測。但是最近上線,發現前幾天還很活躍的隊友已經進入了睡眠狀態:這意味著他36個小時沒有登錄游戲了。

          我在游戲中的隊伍是開服第一天組建的。從隊友都沒法騎乘寵物來看,我是隊伍中唯一氪了月卡的玩家。

          我們這支平民隊伍,在游戲開服第10天的時候,還保持著超越本服95.03%玩家的進度。四個陌生人,幾乎沒有太多的聊天,只是偶爾在卡關的時候會互相討論Boss的打法,然后在其他人不在線的時候,努力嘗試下帶領隊伍前進。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          開服不到10天,隊友陸續睡著了

          但隨著一個頭像睡去,沒2天,第二個頭像也睡著了……

          負面的情緒總是會快速的傳染,隊友接二連三睡去,只剩下自己和帶了3個AI并沒有任何區別。想要繼續玩下去,要么佛系掛機掛到天荒地老,要么只能去再去重新組隊。

          游戲中地圖進度以當前隊伍中最低的成員為標準,因此想找一個戰力相仿、進度類似、而職業屬性又契合的隊伍,并不簡單。在游戲中也經常能看到推圖進度很高,但只有一個人掛機的隊伍。

          放置游戲嫁接社交玩法,給了玩家新鮮感,但同時對玩家的要求也更多,讓獨狼玩家徹底無處容身。不過此前我有個兄弟在游戲媒體做了一份調查:“你在網游里是獨狼玩家么”。千余人的投票中78%選擇了“是”。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          四人開黑OR小號分身


          其實《不休的烏拉拉》在國服開測前,臺服iOS便早就上線了。臺服評論區曾經一片“組不到隊友”的感慨……本以為大天朝玩家如洪水濤濤,總能找到個伴,但現實卻狠狠打臉。

          不過對于這款游戲,我依然是推薦大家去玩的!畢竟其實氪金度并不高,只要有人能陪你佛系去熬。而且游戲運營、產品更新也很及時,最近萬圣節上線的時裝玩法也很是有趣。

          只不過推薦的用戶范圍會有所圈定:建議有基友陪同的朋友或是能稍微肝的玩家來試試。

          有基友陪同,前期選好職業,4人共同進退即可。即使沒有4個人,3人帶一野人也能輕松游戲。

          不休的烏拉拉攻略及職業推薦(游戲玩法和優缺點分析)

          自建角色組滿團n永遠不擔心進度

          至于肝帝的話,在前期比較順利的推到35級以后,直接創建滿4個角色,自娛自樂就好啦!四個角色一手掌握,不用擔心別人,享受獨狼的快樂。

          如果覺得還是希望給自己留一些社交的玩法,那么創建3個角色,自己3帶1也是不錯。畢竟別人進組,你可以大大咧咧的說,這世界全是我的小號,不信我讓他們都給你扣個1看!

          紅燭鎮游戲評價


          優點

          - “石器”畫風,原始人搏斗霸王龍,題材引人

          - 游戲支線玩法很豐富,寵物、烹飪等都可以投入

          - Boss戰設置非常精致!打斷、技能安排體驗猶如排兵布陣

          - 每個服務器內采用“賽季”玩法,所有人從零開始,新手有追趕空間。不用擔心發展被壓制。

          缺點

          - 社交嫁接放置 帶來玩法一些無法避免的缺陷

          整體來說,《不休的烏拉拉》是一款質量過關的放置類游戲。但社交玩法的接入,使得用戶在游戲中會收到不少的掣肘。不過也或許因為我就是那種誓要把網游完成單機的“獨狼”玩家,總之強制組隊社交給我帶來的體驗并不好。

          但不否認,如果能和朋友一起開黑游戲,想必還是會很歡樂的。

          標簽不休的烏拉拉

          相關下載

          查看所有評論+

          網友評論

          網友
          您的評論需要經過審核才能顯示

          熱門閱覽

          最新排行

          公眾號

          主站蜘蛛池模板: 秋霞无码一区二区| 天堂资源中文最新版在线一区| 深田咏美AV一区二区三区| 国产成人精品亚洲一区| 美女福利视频一区| www亚洲精品少妇裸乳一区二区| 无码国产精品一区二区免费式芒果 | 亚洲AⅤ视频一区二区三区| 自慰无码一区二区三区| 波多野结衣一区视频在线| 久久精品国产一区二区三区日韩| 国产一区在线视频观看| 国产精品无码一区二区三区不卡 | 色窝窝无码一区二区三区| 国产av成人一区二区三区| 亚洲一区视频在线播放| 亚洲一区二区三区无码影院| 日本一区二区三区在线网| 精品无码中出一区二区| 国产av一区二区精品久久凹凸| 日本无卡码免费一区二区三区| 成人在线观看一区| 国产精品一区二区久久乐下载 | 国产AV国片精品一区二区| 日韩精品人妻av一区二区三区| 免费高清av一区二区三区| 国产伦精品一区二区三区在线观看 | 国产色情一区二区三区在线播放 | 亚洲蜜芽在线精品一区| 在线观看亚洲一区二区| 精品一区精品二区制服| 久久一区二区三区精华液使用方法 | 人妖在线精品一区二区三区| 午夜性色一区二区三区免费不卡视频| 久久无码人妻一区二区三区| 伊人久久精品一区二区三区| 成人丝袜激情一区二区| 视频一区在线播放| 国产av熟女一区二区三区| 亚洲福利一区二区| 女人和拘做受全程看视频日本综合a一区二区视频|