時間:2024-02-19 16:30作者:下載吧人氣:153
《三國群英傳7》的后期是群魔亂舞,拿神器騎神獸,毆打妖怪,單挑神仙,沒有三國武將不能干的事情,如果有世界地圖,那統(tǒng)一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大鬧天宮被壓五指山后又輪到了三國武將繼續(xù)大鬧天宮。反正這個游戲后期的三國武將接近無敵。
游戲后期其實(shí)是比較無聊的,因?yàn)闆]有對手,更像是一個割草游戲,有快感,但不多。這個游戲還是前期好玩,那么游戲開始時,最厲害的又是什么呢?
游戲開始最重要的不是猛將,拿趙云舉個例子,他是游戲公認(rèn)的最強(qiáng)武將,沒有之一,主要就是他的三個特性都非常的好,在沒有神器和好坐騎之前,趙云就是獨(dú)一檔,其他武將想和趙云比肩,那等級至少需要30級才可以。
但1級的趙云卻不是那么回事,特性雖好,但命中率低,也沒必殺,所以1級的趙云并不強(qiáng),需要等級逐漸提升才慢慢變強(qiáng),如果不用沖陣快速升級,趙云還是需要茍一下才可以,至少要有凍血刀這個武將技后才開始厲害。如果玩前面兩個劇本,那不用考慮,因?yàn)橼w云出場時,等級已經(jīng)比較高了。
剛開始游戲,最厲害的就是倭國將領(lǐng),召喚出來的童子基本是無解,有時只靠召喚的童子,就可以直接打敗武將了。隨著等級提升,倭國將領(lǐng)的優(yōu)勢就越來越小,到最后召喚的童子基本可以忽略。
城防也是很重要的,尤其是不懂利用遠(yuǎn)程兵去打城防時,經(jīng)常會陷入被夾擊的局面,如果城防是箭樓,那殺傷力更大,遠(yuǎn)程兵沒法消耗,只能硬沖。城防對于我方也是很重要的,箭樓配上遠(yuǎn)程兵種,武將站中間位置吸引敵兵,那感覺不要太爽。
小兵在剛開始時也是很強(qiáng)的,即使猛將在前期沒武將技的情況下被小兵包圍,那也擋不住小兵的傷害,很快就會被小兵掛掉。而前期的兵種相克也是很重要的,利用小兵的優(yōu)勢,劉禪打呂布都是可以的。
補(bǔ)充一下,小兵在大后期同樣厲害,敵方武將在3階小兵面前完全沒還手之力。
選非常弱的君主,比如孔岫金旋等群英2有名君主,最好的辦法就是開局什么也不干,就守在城里,隨著時間推移,等級會慢慢升上去,同時也解決了手下沒將的尷尬,至少能等子女成年和搜索出一兩位武將。可以說群英7正常劇本中,再弱的武將都能很容易的發(fā)展起來,很難出現(xiàn)群英2那種充滿挑戰(zhàn)性的君主。
開局時小兵該如何選擇呢?個人覺得遠(yuǎn)程小兵更好用,武將在前面擋住敵方,遠(yuǎn)程兵在武將身后不遠(yuǎn)處站著就可以了,很快能清掉敵方小兵。
群英7的開局是最有意思的,初次接觸這個游戲的話,開局慢慢研究非常有趣,兵種、武將強(qiáng)弱、城防等是開局不得不重視的,但自從學(xué)會沖陣以后,游戲這些開局需要重視的東西已經(jīng)變得無所謂了,有時會覺得,如果對游戲少一點(diǎn)了解,重溫時會感覺更有意思。
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