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          《DNF》100級全職業怎么加點 100級全職業加點大全

          時間:2024-01-30 15:00作者:下載吧人氣:23

          ?游戲100級版本一共有62個職業,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。

          dnf100級全職業加點大全

          《DNF》100級全職業怎么加點 100級全職業加點大全

          1.劍魂

          100級劍魂加點分為團本和搬磚兩種,團本由于協同機制改版,刪除了輔C的34加成同時刪除了斬鋼其余加點無變化,搬磚思路集中在大規模清怪的技能,以拔刀、大拔刀斬、猛龍斷空斬為核心,其他技能均為輔助技能。

          2.鬼泣

          100級劍魂加點sp請自行選擇投入到暴擊與封印解除中直至進入地下城后屬性面板100%暴擊,根據喜好學習鬼斬、月光斬與滿月斬或具祭之沼,TP自行根據喜好分配給冰霜之薩亞或死亡墓碑其中之一。

          3.狂戰士

          100級狂戰士分為團本加點和搬磚加點,團本大技能直接點滿,怒氣、大怒氣、臥槽、大吸、大蹦根據習慣5選4即可。

          4.阿修羅

          由于新版本阿修羅重做后,扎熱,無雙,不動,大火的重做徹底拯救了這四個技能原本尷尬的處境,因此根據不同的流派,重做后阿修羅的加點大致可以分為純爆發流、歧路爆發流、歧路純續航流派。

          5.劍影

          劍影搬磚加點優先點滿核心技能,點滿大范圍技能,團本加點如選擇的護石內沒有天鎖斷魂,則鬼步可以不點滿,多出的SP補滿聚淵。

          1.劍宗

          100級劍宗搬磚優先加滿核心技能和大范圍技能的SP和TP,團本加點方面為高爆發+小續航的加點方式,靠高爆發技能來應對領主,用小續航技能來應對普通怪物和爆發之后的大技能真空期。

          2.暗帝

          100級暗帝搬磚加點靈魂攝取演出時間較長不適合搬磚,SP移動給魅影暗魂斬,剩余SP優先給出手較快的暗影旋渦,團本主流輸出手法以高階技能循環爆發為主。

          3.劍魔

          因為劍魔的y軸較弱,所以不適合搬磚,加點思路以團本為主,點滿核心技能,剩余的SPTP考慮投資普諾、碎魔劍和蛇腹劍刺。

          4.劍帝

          100級劍帝搬磚優先點滿大范圍技能,亂花葬太拖沓搬磚則不點,團本以爆發為主,所以優先點滿無色技能,剩余SP點滿游龍后再點碎巖,一花渡江點一級跑路即可。

          5.刃影

          100級刃影加點整體上比較固定,40級以上的技能可以額全部點滿,鬼縛釘、白牙落斬、沖擊斬點1。

          1.男氣功

          100級念皇加點主要注意白虎加獅子吼,無暇加丸子,其余加點大致不變。

          2.男散打

          烏雞加點需點滿核心技能,碎骨(需TP)、鐵山靠、閃擊快打、閃電之舞看個人習慣取舍。

          3.男街霸

          男街霸團本加點只需將全部核心技能點滿即可,搬磚則舍棄團本加點中的千鎖亂舞,將板磚重拾作為補刀技能備用。

          4.男柔道

          男柔道武蓮華CP很強,推薦雙滿SPTP,多練習少打空,如果實戰中野蠻沖撞經???,試試無情摔擊。

          1.女氣功

          念帝可以走續航流和三覺爆發加點,續航流最好不要三覺,留在2.5覺強化二覺。

          2.女散打

          武神固定走向下技能加點爭議較小,大體有兩種玩法,不三覺或者三覺綁定二覺,因增加50級主動寶珠增多,一覺傷害不遜色二覺,并且踢出后有10%CDR(持續30秒)。

          3.女柔道

          女柔道加點較為固定,由于空絞錘sp消耗過大,空絞連錘護石提升較小,實戰中為了傷害必然舍棄這兩個技能,而三覺被動對野蠻沖撞的優化使其新增了空中釋放的能力,建議綁定1覺。

          4.女街霸

          100級女街霸加點思路是加滿除拋沙磚襲和爆碎磚襲以外的所有轉職技能,點1級折頸可以提供瞬發控制,旋風腿和躍翔可以視情況點1級躲避技能,SP可以從崩拳里扣除。

          1.男漫游

          100級男漫游經過職業平衡后加點追求瞬間爆發力,可以扣爆頭或煙塵彈的SP給突襲,死左換裝登記等級能超過20級的,可以扣點死左SP下來,三覺后,三連發優化很多,推薦滿上。

          2.男大槍

          100級男大槍光火平衡不需要學,物理暴擊根據自身情況增減,無論三覺如何綁定一二覺,快速爆發時都可以使用一覺+二覺而放棄三覺。

          3.男機械

          100級男機械改版后,涉及改動最大的就是關于大毒蛇炮與高達的取舍,因為護石高達的加強幅度較小,而空投和大蛇炮的加強幅度較大,所以加點時需要根據自己的護石選擇綜合考慮。

          4.男彈藥

          男彈藥搬磚優先點滿大范圍技能,團本加點則在搬磚加點的基礎上根據暴擊面板調整。

          5.合金戰士

          100級合金戰士可以走爆發和續航流,爆發則點滿所有高等級技能,三覺綁定一覺,續航舍棄演出稍長的戰略轟炸,并扣除堡壘轟擊等級,點滿改裝榴彈和三連霰彈,提高乘車期間的續航技能傷害。

          1.女漫游

          女漫游因為95被動鎖鏈意志對鎖鏈截擊和音速劫擊的改動,可以選擇兩者當做主力輸出技能,多爆、鮮血優先級大大增加,移動射擊優先級降低,甚至可以不點。

          2.女大槍

          女大槍應對當前奧茲瑪和希洛克團本都需要短時間爆發,所以放棄了小技能循環,追求機制爆發。

          3.女機械

          女機械加點框架相較之前并沒有特別大的變化,三覺之后雖然解放了2覺技能的sp,但增加了95主動,95被動,100主動,sp十分緊張,技能秒傷方面,最高的是空投支援,其次是等離子體,秒傷最低的是G4雷行者,所以我們一般選擇空投支援和等離子體這兩個技能。

          4.女彈藥

          C4在沒護石的情況下,基本不中,因此,把SP分配給重力,TP的話,可以狙擊、重力看個人喜好點滿一個,邊角料給另外一個。

          1.男元素

          男元素團本加點思路是點滿核心爆發技能,小技能加滿兩個穿插平A打持續輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。

          2.冰結

          由于冰結是偏重于爆發的職業,大部分無色技能均應點滿,剩余sp可選冰魄劍、冰魄之弓、破冰飛刃、冰魄旋槍,并點滿相應TP,偏重于日常搬磚的號點滿破冰飛刃并滿TP。

          3.血法

          血法加點因為每個人手法和手感是不同的是可以有差異的,也的確會造成的一定的差距和影響,小技能方面,推薦血蝠之襲和血腥狩獵,3覺技能綁定建議綁定1覺。

          4.風法

          風法3覺通常綁定1覺,刃風雖然未修復加上新判定很難用但數據很高還是推薦點滿,用不來就換給瞬影閃,但瞬影閃卡頓還是會丟傷害,小技能推薦選擇風鳴游離,爆發風卷依舊強勢,中長期續航再考慮放棄給小技能。

          5.次元行者

          由于100級版本裝備導致略有多種玩法出現,次元行者與以往版本相比,加點可以不變,也可以有少量變化,總體來說變化不大。

          1.女元素

          女元素帶護石的天雷沖擊在傷害/冷卻上最強,遠超其他技能,形態上雖然范圍小但是單段還算容易打中,別按x,再按技能鍵攻擊,可以不移動原地劈,多用一段時間熟練掌握,如果用熟了還實在不喜歡再考慮不點,不點就要承認自己放棄了強度上限。

          2.召喚

          召喚師加點模板大同小異,主要再滿一些被動buff技能下,加滿牛頭王,精靈王,咆哮,三覺,月蝕之影等主力大技能,其他技能隨意配置傷害不會差距很大,然后加一些便利技能,比如魔力印記,束縛印記,環,月亮,鞭子,召喚獸解除,伺機而動等。

          3.戰法

          戰法三次覺醒后貝亞娜、使徒化身技能消失,對應的終結技能(星紋隕爆和斬艦刀)獨立變為一、二次覺醒技能,國服環境戰法二覺傷害普遍較一覺更低,三覺推薦綁定二覺。

          4.魔道

          魔道加點主要思路熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護石改造為脫手裝置,其他應點滿,其他裝置/功能性技能根據個人喜好選擇點1或點滿,魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調整等級節省SP。

          5.奶蘿

          奶蘿團本人偶戲法浪費人偶不再使用,林中小屋的使用前提是隊友知道技能效果,小技能的選擇看個人喜好,個人推薦瘋瘋熊墜擊,配合特定護石吸取小怪,釋放不墨跡。

          1.奶爸

          奶爸的常規加點就是團本的加點,在團隊中我們作為輔助角色首要就是點滿所有的輔助技能。

          2.藍拳

          藍拳升級過程可以舍棄60、70主動技能,點滿瞬拳、砸地這些范圍比較大的技能,瞬拳tp增加技能范圍所以可以優先選擇,團本主力技能是70 75 80三個爆發技能。

          3.驅魔

          驅魔大技能中不推薦點滅魂符,其他技能建議加滿,40級以下的小技能中,可以利用剩余的sp補滿疾控旋風破,狂亂錘擊,巨旋風。

          4.復仇者(四叔)

          黑暗權能在希洛克,奧茲瑪團本中實戰效果并不理想,可點1控制,無對應護石不推薦點滿,武器只推薦用鐮刀,實在是不想用鐮刀可以不點鐮刀精通,三覺可靈活綁定一覺或者二覺。

          1.奶媽

          奶媽如果三覺綁定一覺則大幅提升太陽的持續時間,小幅提升太陽BUFF,若綁定二覺,則大幅提升太陽的buff,且在釋放三絕時,可在釋放中按下1覺,減少原來1覺的技能動畫時間。

          2.異端審判者

          異端審判者與100級版本的副本相適應,這套加點兼顧了短時間爆發與長時間續航,兼顧清小怪的范圍技能和強打輸出的大技能。

          3.巫女

          巫女護石推薦八百念珠,退魔陰陽符,天墜落陰陽玉,加點舍棄不動珠箔陣,加滿因果業火符。

          4.誘魔者(四姨)

          四姨團本護石建議搭配暴食之噬+原罪沖擊+原罪戰矛,絕大多數情況下建議綁1覺用2覺,1級空中錘擊可快速下落,1級斷頭臺可蹭無敵,1級格擋用于部分特殊場合。

          1.刺客

          刺客用哪個武器就選哪個武器的精通即可,刺客一覺被動增加40%+暴擊,進圖觸發一覺被動后沒到100%可根據自身暴擊差值學習暴擊技能。

          2.死靈

          死靈護石的選擇,可以考慮威壓,劍氣,靈魂漩渦,怨之沼這四個護石,個人認為死靈在一線職業的列表中還是能站穩腳跟,是一個非常值得期待的職業。

          3.忍者

          忍者加點基本沒什么出入,主力技能較固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基礎低下且沒有六道位,基本沒什么傷害,因此團本也好日常圖也好都是一套加點。

          4.影舞者

          影舞者沒有匕首護石搬磚白圖的情況下,建議在匕首上扣sp點,補在刃舞和追命上,此情況下的TP也可以選擇在暗殺領域或者刃舞和追命上。

          1.龍神

          龍神的玩法操作雖然很豐富,但是技能選擇卻比較簡單,首先覺醒,BUFF及被動,龍語召喚阿斯特拉也算被動全點滿。

          2.精靈騎士

          精靈騎士8.5改版后整體技能均得到較大幅度提升,加點選擇參考SP方面精靈之躍、自然束縛、一刀兩斷、自然之怒可以四選二,TP方面神木刺擊、精靈之躍、一刀兩段、自然束縛可以四選二。

          3.帕拉丁

          帕拉丁團本加點舍棄神光沖擊選擇秒傷更高的神光盾擊以及神光噴涌,暴擊可以根據自己實際暴擊率調節,保證進圖觸發光翼后能達到100%即可。

          4.混沌魔靈

          混沌魔靈三覺后,三覺被動技能[黑色耀日]優化了魔靈炸彈,使魔靈戰士在接觸地面后立即爆炸,并將絕對魅力改為常駐效果,給魔幻旋風增加的盾擊也算小優化,在CP技能方面,碎靈屠戮、翔空劍、黑暗沖擊、魔靈亂舞等技能在裝備相應護石后都有了技能形態上的改變,CP技能也有了靈活的選擇,所以并未有一成不變的加點,只有適合自己的加點。

          1.征戰者(關羽)

          8.5版本關羽的技能加強很平均基本上都在20%左右,100級版本加點必滿的主動技能有長虹貫日、橫掃八荒、穿云裂地斬、破滅輪回斬、斷魂裂巖斬、95主動123覺主動。

          2.決戰者(趙云)

          國服中的決戰者算是冷門職業之一,該職業buff為白字buff,由于國服中dps統計中不統計白字的傷害,所以在組隊時除非傷害碾壓否則趙云dps很難超過別的隊友。

          3.光槍

          光槍團本優先點滿核心技能,框架下剩余SPTP優先考慮投資爆發向大無色地龍狩、光焰囚殺、鷹墜。

          4.暗槍

          暗槍護石選擇冥夜裂空,冥蝕脈沖,黑蝕酷刑,歧路流比較缺暴擊推薦滿暴擊。

          1.暗刃

          暗刃核心輸出是40/45/60/70/75/80,全方位射擊和60主動如果沒有護石加成的話可以洗掉,把SP移給其他技能。

          2.特工

          特工主力爆發技能是95/80/75/70/45,一二覺輸出量大致處于同一水平線,視不同裝等可能會出現一覺略高于二覺或者二覺略高于一覺的情況,國服滿氪金道具條件下通常是一覺傷害略高一籌。

          3.傭兵

          傭兵主力輸出技能是95/80/75/70/60/45/40級主動技能,廣域散射出手較快推薦優先點滿,剩余SP在補滿暴擊的基礎上可以投入爆彈羅網,追求爆發的副本可以選擇優先點滿爆彈羅網但不點TP,剩余SP補給G型火焰爆彈或者其他功能性技能。

          4.專家

          源能專家源能波刃、脈沖斬、能量禁錮可以根據自己使用習慣選擇三選一,參考加點點滿了脈沖斬,源能波刃適合搬磚使用,能量禁錮加滿可以在爆發輸出使用。

          1.黑武

          黑武TP根據自身護石,瞬龍破護石的選擇與否,決定TP點給到斬龍破還是黑暗冥王陣。

          以上是小編為各位帶來的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續關注

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