下載吧 - 綠色安全的游戲和軟件下載中心

          軟件下載吧

          當(dāng)前位置:軟件下載吧 > 圖形圖象 > PHOTOSHOP > ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          時間:2024-02-23 14:27作者:下載吧人氣:29

          這篇PS教程用的是Photoshop CS5,功能的確加強不少,OpenGL繪圖模式下,更加立體多元與方便了。

          這次的PS教程為大家?guī)淼氖青u明明編寫的《花與葉》Photoshop教程。根據(jù)作者的介紹,《花與葉》采取的是作者經(jīng)常表現(xiàn)的花妖主題,表現(xiàn)風(fēng)格是偏向

          油畫質(zhì)感,非商業(yè)類的一張插圖,希望感興趣的朋友可以從中得到一些啟發(fā)。這幅畫的靈感是延續(xù)作者的《花妖》系列插畫,背景還是樹葉為主,花妖的手部

          動態(tài)造型有參考一張手部素材。


          首先要介紹作者感覺很好的工作區(qū)和快捷鍵的一些設(shè)置。工具預(yù)設(shè)是可以把我們喜歡的常用的畫筆歸類重命名,就放在工作區(qū)里,方便我們隨時點擊使用。

          筆刷大小的設(shè)置啟用的是A與S,默認(rèn)的基本是不常用的,就在你的左手邊,何不把左手邊不常用的都設(shè)成你習(xí)慣的一些設(shè)置呢。比如畫布翻轉(zhuǎn)、提亮、加深、

          飽和與降飽和、套索等等。同樣的這些類似的經(jīng)驗與習(xí)慣也一定有不少的PS教程中有提到了,一切準(zhǔn)備就緒,開始構(gòu)圖。
          最終效果圖

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          1.新建文件,A4尺寸,300dpi ,灰色背景。新建圖層,紅色是為了好區(qū)分,采取菱形構(gòu)圖,主體人在中間,余下部分為輔助氣氛,用綠色排線表示了。

          最后減淡圖層透明度。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          2.再新建圖層大致勾勒,盡量大感覺的去鋪陳,透明質(zhì)感的畫筆是首選。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          3.還是繼續(xù)大感覺的是去畫。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          4.如此一層層的用透明筆繼續(xù)刻畫,這一步驟里首先讓面部感覺出來了,背后的樹葉還只是亂草一堆。這些步驟的時候,變化很快,

          不斷的去修改與調(diào)整。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          5.再來一層去刻畫出手的大致樣子來。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          6.再來一層整體找感覺,黑白稿階段不要畫膩了,感覺出來就好。黑白稿是給接下來的彩稿提供個素描基底,就如地基一樣。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

           7.合并所有圖層,用曲線去調(diào)整素描關(guān)系,加強深度,提高亮度。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          8.新建圖層,屬性為疊加,墨綠直接填充,然后用灰亮的色系顏色去鋪陳(純屬個人習(xí)慣),可以不用顧忌太多,只需把你覺得好看的各種顏色往上鋪,

          當(dāng)然主體色調(diào)要有定位。因為灰色系的顏色在疊加圖層的模式下,畫的顏色越亂越多,也不會覺得太膩太焦。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          9.新建圖層屬性柔光,繼續(xù)鋪色。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          10.如此通過圖層屬性這樣疊加和柔光的模式,既不損傷基底的素描關(guān)系,又能確保顏色豐富并出來大致色彩關(guān)系。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          11.這里要說明下,也很關(guān)鍵,也是個人習(xí)慣吧,我喜歡在這個時候疊加上一些真實質(zhì)感的材質(zhì),可以是潺潺的小溪、流水、露珠之類。然后用蒙版去修飾,

          同樣用一些有質(zhì)感的畫筆去修。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          12.這步驟要到PT繪制,當(dāng)然也可以直接在PS里,只是我喜歡當(dāng)下需要的筆觸質(zhì)感,在這里完成最到位。習(xí)慣欄里是我常用的筆刷。

          這里先把畫布選擇成油畫布,然后用有粉筆或者其他可以出來質(zhì)感的畫筆去添加油畫筆觸,或者說那種味道吧。同時那之前很齪的高亮額頭被我當(dāng)機立斷的

          給摒棄了,還是畫了齊劉海。齊劉海啊,有木有啊,最近畫的全是齊劉海,結(jié)果畫什么畫都覺得不是齊劉海就不舒服了。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          13.有油畫調(diào)子后,回到PS,曲線等方法去調(diào)整色調(diào)與修正并進(jìn)一步刻畫。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          14.繼續(xù)建圖層刻畫方便調(diào)整,然后合并,再建再合…也加入了些新的元素和裝飾進(jìn)去。比如耳環(huán)、身上的腐蝕部分加入寶石質(zhì)感的想法等。

          這步驟要開始著重刻畫手部肌肉與豐富顏色,環(huán)境色與反光要適當(dāng)?shù)睦L制到位了。比如全身都是有植物腐蝕效果的,一些隨機感覺得黃綠色要一點點融入進(jìn)去。

          整個背景是綠葉,花妖被其包圍著,需要有綠色的大環(huán)境色逐漸的融入進(jìn)去,又需要加入些冷色來讓花妖可以即被包圍又能挑出畫面來。我采用的是灰紫色。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          15.接著是著重刻畫面部,豐富彩色與體積感并出來此妖的妖媚氣質(zhì)。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          16.這一步又要整體的來了,不過后來發(fā)現(xiàn)之前的手還是太大了,于是調(diào)整了下手部的大小。整體刻畫與調(diào)整調(diào)色后繼續(xù)貼入材質(zhì)用疊加屬性并使用蒙版

          保留需要的部分。因為一些材質(zhì)可以讓畫面的質(zhì)感更強,同時也會出現(xiàn)不少隨機現(xiàn)象,隨著疊加出的走向可以出來新的靈感。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          17.比如面部的一些斑點,給我讓她的不干凈的理由了。我不喜歡干凈的晶瑩剔透的,總喜歡加點不完美的東西進(jìn)去。畢竟不是人,是妖,還是花妖,

          需要些花瓣感、枯樹掉皮的感覺吧等等。所以主要部分都有這樣的一種呈現(xiàn)。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          18.質(zhì)感加入后還需要細(xì)致刻畫。比如面部,本來有設(shè)計一些斑點、腐蝕、起皮的感覺,但是是質(zhì)感加入后,一些隨機的肌理效果讓這樣寫原有的設(shè)計

          感覺質(zhì)感十足,但是還需要雕琢修飾。再有就是指甲蓋上的反光等等這樣的細(xì)微的地方,都要主要刻畫到位。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          19.又回到PT里,用繪畫法里的筆刷,油漆清除筆刷去畫出重要部分的質(zhì)感,那些都是細(xì)微變化,一張畫面,點點滴滴,都會使畫面的味道發(fā)生質(zhì)的改變。

          這一步我是復(fù)制了文件,用復(fù)件在PT里完成,因為用油漆清除筆刷,畫面的模式會變化,整體加了層灰度。最后再拖入之前的文件里,就不會有問題了。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          20.回到PS 做最后調(diào)整與刻畫。由于之前PT版的在上面一層,但是灰度還在,所以我們只保留使用了油漆的部位,其他的全部清除掉,然后合并,如圖用套索

          選取重要部位,或者說是之前加了油漆的,或者說根據(jù)近實遠(yuǎn)虛來選取靠前的部分,復(fù)制粘貼,做銳化或者智能銳化,來強化使其清晰有硬度,因為畫的過程

          中容易柔化了。說到復(fù)制粘貼,我用的Ctrl+J 一鍵復(fù)制粘貼完成,覺得很好用。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          21.這樣就算完成了。

          ps CS5繪制叢林花妖油畫風(fēng)格插畫教程

          總結(jié):
          先起黑白稿的方式只是一部分朋友喜歡用的手段,作者的理解是黑白稿可以讓我們的型準(zhǔn)和結(jié)構(gòu)上包括明暗光影關(guān)系容易出來,不會有太大偏差。

          先有素描關(guān)系,就想手繪畫油畫一樣,上彩的時候就疊加上去,一層層的畫,一筆到位,更加厚實的去畫也沒問題,都僅僅是手段與方式方法而已。
          歸根結(jié)底,無論是畫人還是畫物,不能單純出來表象的東西,需要有內(nèi)容感有故事,有那種被別人看到,會尋味求索,有所觸動。無論商業(yè)接活還是

          個人創(chuàng)作,都要從心出發(fā)。今天的PS教程,希望可以對有需要的朋友有所幫助,謝謝

          標(biāo)簽風(fēng)格,插畫,教程,油畫,花妖,CS5,繪制,叢林,Photo

          相關(guān)下載

          查看所有評論+

          網(wǎng)友評論

          網(wǎng)友
          您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示

          公眾號

          主站蜘蛛池模板: 日本一区二区三区精品中文字幕| 国产婷婷一区二区三区| 一区二区三区无码视频免费福利| 久久免费国产精品一区二区| 无码一区二区三区| 视频一区二区三区免费观看| 国产午夜精品一区理论片| 在线视频一区二区日韩国产| 国产精品日本一区二区不卡视频| 午夜爽爽性刺激一区二区视频| 无码中文人妻在线一区二区三区| 狠狠色婷婷久久一区二区三区| 欧美av色香蕉一区二区蜜桃小说| 一区二区免费视频| 成人午夜视频精品一区| 精彩视频一区二区| 日本丰满少妇一区二区三区| 无码人妻精品一区二区三区久久久| 色妞色视频一区二区三区四区| 国产vr一区二区在线观看| 国产一区二区三区电影| 99精品国产一区二区三区2021 | www一区二区三区| 四虎在线观看一区二区| 欧洲精品一区二区三区| 无码中文字幕乱码一区 | 国产一区二区三区不卡观| 精品亚洲一区二区三区在线观看 | 国产成人久久精品一区二区三区 | 日本午夜精品一区二区三区电影| 岛国无码av不卡一区二区| 国产精品视频第一区二区三区| 国精产品一区二区三区糖心| 性色A码一区二区三区天美传媒| 天堂Aⅴ无码一区二区三区| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 亚洲日韩精品国产一区二区三区| 国产免费一区二区三区VR| 国产成人精品无人区一区| 亚洲欧洲日韩国产一区二区三区| 日韩在线观看一区二区三区|