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          戰爭之影值得入手嗎 中土世界:戰爭之影好玩嗎

          時間:2024-01-31 15:00作者:下載吧人氣:19

          Hello,大家好!今天呢下載吧小編為大家帶來一個十分好玩的游戲叫《中土世界:戰爭之影》,《中土世界:戰爭之影》是由華納發行,Monolith打造的獲獎游戲《中土世界:暗影魔多》續作。那么接下來就一起來看下本款游戲究竟如何吧!

          戰爭之影值得入手嗎 中土世界:戰爭之影好玩嗎

          先說說優點吧,最大的優點當然是中文版本并且還是簡體中文,華納早這么做,蝙蝠俠的銷量至少能加幾十萬,其次是系統,戰爭之影是暗影魔多的升級優化版本,各種動作非常爽快,裝備養成,獸人養成,技能進階,攻城拔寨等等。缺點就是畫質了,和一代相比提升不大,在次世代中規中矩,不是特別出眾的畫面。

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          本作相比前作提升非常大:

          1.地圖大幅擴充:本體地圖總面積就是一代的五倍以上,算上DLC更大,每個區域都有不同的生態環境。還有人類的城市(如圣白城,米娜斯魔窟等)可供活動,內含商店等互動內容

          2.不錯的畫面:特效(比如粒子效果,爆炸),物理破壞效果,光影,漫反射,建模,材質,遠景和環境細節等都有明顯提升,還有體積云效果。但因為戰爭場面壯闊,而且AI智能程度遠超巫師和bug信條大補丁城里的npc才必須略縮水。

          3.全面強化的宿敵和軍團養成系統:不僅能進攻和防御要塞,還能選定可隨時召喚的貼身護衛,經營管理和升級自己的軍隊和城堡等。

          新增死靈法師,馴獸師,暗影刺客,好戰指揮官等職業,以及九大各具特色的獸人部落,不同部落的獸人有不同的武器裝備,技能和建筑風格,而且獸人隊長的技能裝備和處決動作等遠比一代豐富和華麗,AI行為模式也有非常明顯的提升,不會像前作那樣一個勁的嘲諷而被干掉。

          還有競技場和獸人間諜的設定,可以用來鍛煉隊長,此外競技場能采用決斗者視角觀戰,戰斗形式也有所不同。獸人也有好感度和性格等設定,還會因為你的行動背叛或愛上你(會有拼命在危機時刻拯救你等行動)有某些敵人干掉你后會永久性破壞你的裝備,不過你復仇成功后會掉落更高等級的相同裝備等新穎設定。

          高難度下系統還會根據你的行動和戰斗風格安排克制你的賞金獵人狙擊伏擊你。此外所有獸人都是隨機且動態化的,建筑風格和文化習俗也是隨領主的部落,職業和經歷決定的。

          4.值得期待的boss戰:比如戒靈,炎魔,索倫,尸羅和其他傳奇生物的boss戰。

          5.戰斗系統大幅升級:為了擺脫蝙蝠俠的陰影,加入了力量值,憤怒值,閃耀值等新設定。技能也比想象中的多:比如戰錘,滑鏟,空中和滑鏟子彈時間射擊,對倒地敵人的拳擊,二段跳,屬性攻擊,幻影長矛,精靈之怒等,還有能隨時召喚坐騎,毒蜘蛛和獸人還有人類等隊友助戰的技能,前作的所有技能和動作也都有升級重做。

          6.坐騎戰大幅改進:比如騎卡拉格能使用幻影長矛和處決技,格拉格肉搏系統大幅改進,還有攻城獸,龍,卡南之魂和變種格拉格等新坐騎。技能表中還有讓坐騎學會特定技能的升級分支。此外有特定能力的馴獸師職業敵人還能搶奪你的坐騎。

          7.裝備系統:一切裝備都靠打,裝備可以改變外觀和屬性還有特殊加成技能,完全可以當刷刷刷的換 裝游戲玩。

          8.難度大幅提升:因為敵人的攻擊方式豐富且更難琢磨,加上攻擊傷害提升導致困難難度下難度遠高于前作。而在簡單難度中世界是非動態的,也就是說被干掉敵人也不會增強,所以萌新也不用苦惱。

          9.新增多人模式:進攻其他玩家的要塞的社交征服任務,應該還有和一代一樣幫其他玩家報仇的復仇任務。

          10.劇情水準大幅提高:史詩級的主線劇情,支線任務也將著力描繪中土世界的動人傳說,除動態任務外的支線任務都和巫師3一樣,每個支線都有專屬的劇情,任務的目標和玩法都經過精心打磨,杜絕重復。真結局需要完成守城戰暗影戰爭模式才可解鎖。

          11.菜單界面和UI大升級:比如區域地圖變得立體,也能反映地形,而世界地圖甚至直接反映了各地區的自然環境。復仇系統界面大幅美化分類排布也更明確,獸人技能也有動態圖展示,十分生動。 當然還有兩個增加新獸人氏族,新區域的宿敵DLC和兩個操縱新角色的故事資料片也會大幅擴充游戲內容。另外預購獎勵是四個來自不同部落的傳奇冠軍獸人(能增強友軍戰力甚至讓獸人狂暴的好戰指揮官,擅長隱匿暗殺敵人的暗影刺客,能騎乘和馴服野獸的馴獸師還有能力不明的破壞者)和史詩權力之劍。

          以上,戰爭之影是粗糙試水作的一代的全面進化,比一代強了十倍以上。

          關于一些問題:

          1.黑色的血:獸人的血本就是黑色的,至少一代就是這樣,不存在什么和諧的問題。

          2.能從高處下落后安然無恙:因為主角已經死了。

          3.像刺客:感覺是華納和育碧背后交易為了炒作用的刺客代碼,潛行倒更像蝙蝠俠,近戰基本照搬蝙蝠俠,和刺客沒有任何關系,復仇系統更和刺客扯不到一起,開塔系統感覺也是炒作。因為開塔和刺客代碼沒為游戲帶來有點好處,動作反而顯得不自然,還引來非議。

          4.拆開來賣的DLC:兩個宿敵DLC應該是從本體拆出來的,這點沒得洗,像蝙蝠俠才發售就被網友解析出了所有DLC文件,暗影魔多和戰爭之影游戲沒發售dlc名字都有了,3dm在dlc發售之前一段時間的漢化不但兼容DLC還翻譯了DLC大部分文本,也就是說DLC至少文本是早做好的。就算其他游戲和這一樣甚至比這還無良也是沒得洗,還是無良。

          但一代原來本體就50刀,一年多才變成年度版20刀的,而二代比一代強了十倍以上,但就算黃金版也才100刀,國區更是只要158普通版,黃金版也才248,已經相當劃算了。

          畢竟現在3A大作成本和質量越來越高,但卻一直沒游戲有勇氣突破60刀,拆開來賣也算是一種解決方法吧,80刀買一個普通版游戲也不是人人都能接受,而且如果不允許賣dlc的話大部分廠商都不會做DLC的內容,那樣玩家能玩到的內容就少了,我倒是寧可花錢買那些內容,所以也沒什么好抱怨的。

          看了上邊這篇戰爭之影值得入手嗎,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽下載吧。

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