時間:2024-02-25 18:00作者:下載吧人氣:18
改裝系統上線也快兩年了,雖說只是調整手感,但是還有有很多人進入誤區,花了幾萬酷比,最后得到的可能是負提升改了個寂寞,關于零件詞條描述這里放一個官方給出的解釋:
1【雙甩靈敏度+】:相同力度雙甩,雙甩的幅度增大。(不改變雙甩的判定機制)
2【段位回正靈敏度+】:相同力度斷位漂移,車頭回正角度增大。
3【斷飄補氣靈敏度+】:相同力度斷飄補氣,斷開速度更快。(不影響斷飄角度)
4【拖飄反向鍵靈敏度+】:拖飄過程中,相同力度按反向鍵,車頭轉向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時生效)
5【拖飄同向鍵靈敏度+】:拖飄過程中,相同力度按同向鍵,車頭轉向幅度增大。(僅使用方向鍵控制時生效)
6【騰空落地漂移靈敏度+】:相同力度騰空落地漂移,漂移幅度增大。
7【漂移轉向靈敏度+】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。
8【平跑轉向靈敏度+】:相同力度平跑轉向,幅度更大。
9【連續漂移反漂靈敏度+】:相同力度連續漂移反漂,漂移的幅度更大。
這是以前官方客服回復我的,后續即使出新配件有一個核心規則是不變的,就是不會改變系統對于技巧的判定機制,其中有兩個重要的詞條亂改不僅手感變垃圾,而且降速嚴重,極易失誤。
一個是 【雙甩靈敏度+】,這個游戲規則是漂移幅度越大降速越多,加上這個詞條是不改判定,改幅度的,盲目增加降速的同時容易撞墻,僅對于城鎮手指這種圖可能有正面作用,但是對于大多數圖是負收益,不信可以綠色配件雙甩拉滿,去跑一下,海盜絕壁感受一下,
第二 【拖漂同反靈敏度+】,這個搭配的前提是要么 都加,要么都減,否則你拖漂做同反同,的時候是災難性的,如果是你只加了一個反向拖漂+,同向不變,那么你做同反同,斷飄幾率大幅增長,而且手感很怪異。
目前的車輛手感大致分為兩種,一種手感偏滑,一種偏硬,這兩種車各有優,缺點,具體就不多做贅述,往往手感適中的車就會很受追捧,比如地獄火,影刺,但是bingo車不一定每輛都能有很好的手感,比較極端的,滑車黑騎士,硬車合金戰艦,如果適應起來很難,這時候就需要配件幫忙了。
第一套 滑車對應改裝:騰空落地抵消了,主要在雙甩,和普通漂移做了減法,能更好的的控制起飄最佳化角度,和滑車雙甩幅偏大的問題,同時增加了段位回正,和斷飄,改善漂移靈敏度減低帶來的遲鈍感。
黑騎士搭配
第二套 硬車對應改裝:同反做了加法,手感更加柔和不易斷飄,騰空落地+這個很關鍵,能減少硬車容易鎖胎的問題。合金這個車敏捷低手感偏沉重,同樣加個電腦來緩解。
合金戰艦
紅旗:這車屬于硬車手感,但是靈敏度很高,問題是拖飄容易斷,段位容易鎖胎,簡單的加法即可。
游俠:拖飄手感偏硬,靈敏度較高,同樣容易斷飄鎖胎,缺點車身較寬,反向集氣容易失誤。
影刺:這個車有點意思,剛上手總感覺怪怪的研究了下,發現這車雙甩,拖飄,靈敏度很高,但問題是平跑轉向,回正,普通漂移靈敏度偏低,看雷達圖也是這個問題,所以雙甩做個減法,其他的加法,拖飄不改,讓手感更加統一。
防滑版影刺,之前的改法是增加了基礎敏捷,降低了雙甩,讓整體手感更統一,跑計時可以,但是實戰還是容易打滑,影刺這個車子進入拖飄狀態后發生對抗確實很容易打滑。這套是增加了基礎敏捷,降低了拖飄靈敏度,實戰能改善很多
黑色甲蟲,手感總體來說屬于T0的,很不錯,但是基礎敏捷高,也就是平跑,平飄,很靈敏,但是托飄偏硬,反向差點意思,這個車的底子確實很好,很中性,不像有的車很極端。四指,二指改法不同,四指可以降敏,二指可以加敏,這里放一個二指的:
四指降敏版 甲蟲,四指操作優勢不說了,缺點就是輕重不好把握,因為雙手都要懸空。尤其對于一些比較滑的車子,即使很熟練,失誤也會變多的,這個之前影刺出來的時候阿鑫直播說過游俠手感比影刺好很多,因為影刺就比游俠滑,所以四指操作低敏的車子失誤會減少很多,甲蟲手感很中性,往兩邊改都可以,之前的改法是針對2指的,這里在放個4指的:
赤金魔怪,原生手感很一般,滑而且偏遲鈍,比赤炎魔怪差遠了,這里根據赤炎魔怪手感來改,基本能還原80%左右。
游俠紀念版,HT的模型,早期內測就有這車,這車,車體很小,這很難得。很有可能是bingo游俠的廢案版本,超頻以后潛力還是很不錯的,整體手感而言很遲緩,確實不咋地,改法就是全方位加敏。
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