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          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          時(shí)間:2024-02-27 09:45作者:下載吧人氣:27

          在這個(gè)Photoshop教程中,我們將學(xué)習(xí)如何處理一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照片效果。使用一些獨(dú)特的操作手法,結(jié)合一些素材圖片來創(chuàng)建戰(zhàn)爭(zhēng)過后末日廢墟的效果。

          最終結(jié)果是:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第1步

          準(zhǔn)備好最佳的素材,下面是需要用到的圖片:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第2步

          在Photoshop里創(chuàng)建一個(gè)新文件(寬1200px和高900px) 。打開舊炮的圖片素材。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第3步

          提取炮的素材,你可以通過使用鋼筆工具來達(dá)到目的。

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          第4步

          這是使用鋼筆工具摳圖后產(chǎn)生的路徑:

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          第5步

          閉合路徑后,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)(Ctrl+Enter)。使用SHIFT + CTRL +I反選選區(qū),然后按Delete鍵刪除背景,只留下炮臺(tái):

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          第6步

          打開毀壞的城市建筑素材圖片:

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          第7步

          相同的方法,使用鋼筆工具將破舊的汽車摳出。下面是結(jié)果:

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          第8步

          將剛剛摳出的兩個(gè)素材置放于剛才創(chuàng)建的文檔里。如圖擺好位置,使汽車放置于炮臺(tái)的下方?,F(xiàn)在按Ctrl + T來激活自由變換工具,注意那些紅色的轉(zhuǎn)變點(diǎn):

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          第9步

          自由變換工具被激活時(shí),右鍵選擇透視。單擊并拖動(dòng)左下角的點(diǎn),參照舊炮的圖片作為參考,以確定舊車的角度。參考下面:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第10步

          接著使用扭曲功能,調(diào)整得到合適的效果:

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          第11步

          最后,刪除不必要的汽車部分。這里結(jié)果:

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          第12步

          其次是增加后輪,你需要做的是:

          1、再次以鋼筆工具,摳出舊炮的前輪。

          2、按Ctrl + J復(fù)制一層剛剛摳出的前輪。

          3、最后,移動(dòng)前輪復(fù)制層(按V激活移動(dòng)工具),放置于舊炮的后面的軸下,效果如圖。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第13步

          以同樣的方法來添加另一個(gè)后輪:

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          第14步

          添加齒輪。由于齒輪是PNG格式的文件,我們只需要簡(jiǎn)單地復(fù)制粘貼到該文件的圖像中就可以。省略了摳圖的麻煩,因?yàn)閳D像本身已經(jīng)是透明的背景。

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          第15步

          選擇齒輪。使用CTRL + T自由變換工具調(diào)整齒輪:

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          第16步

          調(diào)整齒輪的透視,以適應(yīng)車輪的角度:

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          第17步

          扭曲齒輪的邊緣,以獲得最佳效果:

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          第18步

          復(fù)制(CTRL + J)齒輪和并放置在后輪的軸上:

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          第19步

          我們已經(jīng)完成炮塔的拼湊。下一步,將添加一些金屬質(zhì)感的裝飾。

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          第20步

          打開紋理素材圖片。使用自由變換工具,調(diào)整這個(gè)紋理,以適應(yīng)整個(gè)圖像的透視:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第21步

          下面是調(diào)整后的效果。

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          第22步

          如果我們調(diào)整為最佳形狀后,選擇紋理層并添加圖層蒙版。通過隱藏紋理層達(dá)到露出炮體的縫隙線效果。如圖所示:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          第23步

          最后,選擇舊炮前面的那個(gè)軸(如圖),復(fù)制一層添加到后輪位置。參考前面的步驟12。

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          第24步

          在炮體上添加機(jī)關(guān)槍素材,下面是效果:

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          第25步

          創(chuàng)建另一個(gè)新的文件1200 PX寬和900 PX高。打開霧地圖片,復(fù)制一層并將它水平翻轉(zhuǎn)。使用CTRL + T自由變換工具。

          點(diǎn)擊鏈接的圖標(biāo),單擊并拖動(dòng)縮放圖片的大小,如圖所示:

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          步驟26

          打開土壤圖片,調(diào)整其位置和形狀:如圖所示

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟27

          為了使土壤融入到霧地,給土壤層添加圖層蒙版,隱藏了它的上部分,然后減少其不透明度到60%。下一步是創(chuàng)建一個(gè)新空白層(SHIFT + CTRL + N)。

          在這個(gè)新的層里,選擇下面的文件。我們將使用漸變工具制作漸變效果。設(shè)置前景色為白色和背景色為#0b5f04。使用漸變工具制作效果時(shí),一定要選擇線性漸變。

          最后在漸變層上隱藏漸變層的頂部邊緣部分。設(shè)置這個(gè)漸變層為55%的不透明度、混合模式為:柔光。

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          步驟28

          創(chuàng)建一個(gè)新的空白層。同樣的方法,再次制作一個(gè)漸變效果,設(shè)置前景色為白色、背景色為#021701。使用蒙版掩蓋的漸變層的頂部,

          并設(shè)置這個(gè)漸變層的混合模式為:柔光。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟29

          在這一步,我們需要添加云的素材。打開云的素材圖片,縮放圖片以適應(yīng)畫布,使用蒙版隱藏圖片的下部分,然后對(duì)其進(jìn)行色彩調(diào)整。

          首先,執(zhí)行 圖層>新建調(diào)整圖層>色彩平衡。然后,添加其他的調(diào)整層:色相/飽和度。(請(qǐng)看參考設(shè)置圖)。給這些調(diào)整圖層創(chuàng)建剪切蒙版。

          給色相/飽和度調(diào)整層添加蒙版并隱藏上部的云部分。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟30

          將之前制作好的“機(jī)器”移動(dòng)到制作好的背景畫布上:

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          步驟31

          接下來,打開士兵的圖片。摳出士兵。縮放并放置在畫布上,擺放好位置,如圖所示:

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          步驟32

          繼續(xù)增加小孩素材。置放于士兵的右臂位置。給這個(gè)小孩層添加一個(gè)圖層蒙版,隱藏多余的部分,使她看起來像在士兵的手臂里。最后,加上貓的素材。如圖所示:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟33

          在這一步,我們將調(diào)整小孩。制做成絕望的神態(tài)。復(fù)制小孩層。執(zhí)行 濾鏡>其它>高反差保留。使用加深,用軟的筆刷(透明度為10-20%),

          在臉上涂抹,還有雙腿的位置和其他皮膚的地方。高反差層為柔光模式。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟34

          同樣的方法給士兵做處理。

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          步驟35

          最后,調(diào)整整個(gè)場(chǎng)景的色調(diào),在頂部添加一個(gè)新的調(diào)整圖層:色相/飽和度。如圖所示:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟36

          我們將添加一些破壞的建筑。打開破壞的建筑物圖片素材。執(zhí)行 圖像>調(diào)整>去色。繼續(xù)選擇建筑層,執(zhí)行 圖層>圖層樣式>混合選項(xiàng)。

          參考下圖混合選項(xiàng)的設(shè)置。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟37

          隱藏不必要的部分,造成破損的效果。如下圖:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟38

          將建筑置放于工作空間內(nèi)擺放至合適位置,我給這個(gè)建筑高斯模糊了一下。最后加上一層新的調(diào)整圖層:亮度/對(duì)比度和色彩平衡。

          給這些調(diào)整層添加剪切蒙版。效果如下圖:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟39

          繼續(xù)添加其他的建筑。打開廢墟的城市圖片素材并且對(duì)他水平翻轉(zhuǎn),放置于看起來較遠(yuǎn)的位置。復(fù)制這個(gè)層,把他們排列起來(如圖所示效果)。

          給他們添加高斯模糊效果,調(diào)整圖像的不透明度。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟40

          創(chuàng)建一個(gè)新空白層。在這層上填充#032501到白色的線性漸變。然后,隱藏漸變層的下部分。最后,設(shè)置為45%的不透明度,柔光模式。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟41

          在最頂部添加兩個(gè)新的調(diào)整層。首先,添加漸變映射調(diào)整層,隱藏這個(gè)漸變映射層的某些部分。接下來,添加照片濾鏡調(diào)整層。

          隱藏這一層的某些部分,并設(shè)置其為40%不透明度。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟42

          執(zhí)行 SHIFT + CTRL + ALT +Ë蓋印所有可見的圖層。在這一層,執(zhí)行高斯模糊(7px), 設(shè)置為25%的不透明度、模式為柔光,接下來對(duì)其去色。

          創(chuàng)建另一個(gè)新空白層。使用畫筆工具,選擇一個(gè)比較柔軟的黑色筆刷,在(黃色標(biāo)記)區(qū)域涂抹。如圖所示:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟43

          圖片有點(diǎn)暗。我們將添加另一個(gè)調(diào)整圖層:亮度/對(duì)比度。最后,SHIFT+ CTRL + ALT + E再次蓋印所有的可見圖層。

          給這個(gè)蓋印層執(zhí)行高反差保留效果,半徑為7%,銳化了圖像。隱藏遮擋建筑的區(qū)域,并設(shè)置為柔光模式。

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟44

          最后,使用加深的筆刷涂抹機(jī)器和士兵,在下方的區(qū)域添加更多的陰影,畫筆為15-20%的不透明度。這里是最終結(jié)果:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

          步驟45

          下雨效果(可選效果),制作更有氣氛的場(chǎng)景,在圖片上添加雨水效果:

          PS合成教程:制作戰(zhàn)爭(zhēng)過后的廢墟現(xiàn)場(chǎng)照

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