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          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          時間:2024-02-28 09:00作者:下載吧人氣:197

          魔獸世界懷舊服增強薩堆什么屬性好?相信很多玩家不知道增強薩滿的屬性,那也不知道怎么選擇下面就是小編為大家整理的魔獸世界懷舊服增強薩各屬性分析,感興趣的玩家一起來看看吧

          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          增強薩堆什么屬性

          1.白字屬性

          耐力:1耐力=10點生命值

          力量:1力量=2攻擊強度,14攻擊強度=1武器DPS

          敏捷:1敏捷=0.05%物理暴擊,20敏捷=1%物理暴擊

          智力:1智力=15點法力值,32智力=1%法術(shù)暴擊,

          精神:精神值÷5+13=回藍量

           

          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          在PVE中

          耐力隨緣,越多越好,沒有也行。

          力量(也就是攻擊強度)永遠是增強薩滿的第一位白字屬性,它會直接簡單粗暴的提升傷害

          敏捷雖然加暴擊,30%物理暴擊前(含團本buff藥水等,不含世界buff),同品級的暴擊屬性帶來的收益高于攻強,但是有一個客觀問題:

          帶有20敏的裝備比帶有1%暴擊的裝備,其他屬性的占比會低,從而降低裝備的整體性價比,進而降低敏捷的性價比。(注意是性價比,不是收益,收益是固定的)

          所以要結(jié)合該裝備的整體屬性去看敏捷。

          2.綠字屬性(現(xiàn)階段有的)

          攻擊強度(提高物理傷害)

          法術(shù)強度(提高魔法傷害)

          治療效果(提高治療效果)

          物理命中(提高物理命中幾率)

          物理暴擊(提高物理暴擊幾率)

          法術(shù)命中(提高法術(shù)命中幾率)

          法術(shù)暴擊(提高法術(shù)暴擊幾率)

          5回法力值(每5秒回復的法力值,單獨屬性,與精神無關(guān),與是否在戰(zhàn)斗中或施法狀態(tài)無關(guān))

           

          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          套裝特效

          3.戰(zhàn)斗狀態(tài)

          在對抗骷髏級boss,默認為63級:

          雙手武器、單手主手武器、攻擊技能未命中率9%

          躲閃6.5%

          招架打背沒有

          格擋打背沒有

          斜偏率40%

          斜偏減傷35%

          法術(shù)未命中率17%

           

          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          4.命中屬性:

          其他種族,或獸人拿雙手錘時,物理命中9%達標

          獸人拿雙手斧時,物理命中6%達標

          5點武器專精帶來的收益巨大,對抗骷髏級boss時:

          斜偏傷害損失從14%降低到6%,增加3%物理命中,降低目標0.5%躲閃幾率,并且身上加命中的裝備可以更換為加暴擊的裝備。

          斧專精的收益簡易計算方式:8%白字傷害提升×短時間戰(zhàn)斗70%物理傷害占比≈5.6%(下限提升),長時間戰(zhàn)斗80%物理傷害占比下≈6.4%(上限提升)

          PS:對于獸人來說,有好用的斧,就別拿錘!

          劍師護手對雙手斧無效,特別注意下,別花冤枉錢......

          這個版本的畢業(yè)武器為米錘,相對于眼球斧超越了其自身約10%,遠大于斧專收益,并且最終階段加命中的裝備并無其他可替換的高性價比裝備~~~不過眼球斧依然是極品,僅次于米錘!

          法術(shù)命中17%達標,但是要放棄該屬性:

          增強薩滿的法術(shù)傷害占比不到總傷害的30%,戰(zhàn)斗時間越長,占比越低。

          如果一定要堆滿或堆出質(zhì)變,則需要犧牲海量的物理屬性,撿芝麻丟西瓜得不償失。

          法系裝備或布甲裝備競爭激烈,道義上講也不名正言順。

           

          《魔獸世界懷舊服》增強薩怎么樣 各屬性分析

          5.物理暴擊屬性:

          由于風怒和亂舞的存在,物理暴擊有特定的衰減閾值,實在抱歉,我不會搞程序,沒辦法算出精確數(shù)值,只能用現(xiàn)有的資料和數(shù)據(jù),手算出大概數(shù)值,不是很精確,僅供參考:

          假設物理命中達標的前提下,(100%命中-40%固定斜偏-6.5%固定打背閃避)÷(100%暴擊-3%骷髏級boss免爆-1.8%技能差暴擊抑制)÷1.4增強薩滿平砍系數(shù)(平砍1+風怒0.4)÷1.3最高亂舞系數(shù)=30.556761326%

          結(jié)論:物理暴擊超過約30%后,收益大幅下降。(含團本buff藥水等等)

          所以在30%暴擊之前,擇優(yōu)選加暴擊裝備。(其實BIS裝備基本都固定了,也談不上挑選配裝,僅過度裝備篩選下就ok了)

          PS:跪求論壇里的萬能大神,測算出精確的暴擊閾值~~~!不勝感激!!!

          6.其他屬性

          價值不大,隨緣就好,不多說。

          (法傷薩現(xiàn)階段還沒有裝備支持,先不做研究討論,等TAQ開了以后再說吧~~~)

          7.目前階段屬性總結(jié):

          物理命中9%(獸人拿斧6%)>物理暴擊30%前(含團本buff藥水等等)>力量=攻擊強度>物理暴擊30%后(含團本buff藥水等等)>敏捷>智力>法術(shù)暴擊>法術(shù)強度>5回>法術(shù)命中>其他......

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