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          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          時間:2024-02-28 12:00作者:下載吧人氣:21

          雪人的合成過程也不復雜,大致由三個大的步驟。首先選好背景,把人物單獨摳出來并調整好顏色。然后選擇一些冰紋素材疊加到人物上面,做出冰凍效果。最后增加細節等即可。

          最終效果

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          1、打開下圖所示的背景素材,把背景圖層復制一層,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:50%,添加圖層蒙版,用黑色畫筆把中間部分擦出來,效果如圖2。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖1 點小圖查看大圖>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖2>
          2、打開人物素材,用鋼筆把人物摳出來。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖3>

          3、回到剛才的文檔,新建一個組,把人物拖進組里,執行:編輯> 變換 > 水平翻轉,適當調整大小及位置。然后調成人物選區給組添加圖層蒙版,如圖5。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖4>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖5>
          4、在人物圖層下面新建一個圖層,選擇漸變工具,顏色設置如圖6,由上至下拉出圖7所示的線性漸變。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖6>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖7>

          5、把人物圖層混合模式改為“疊加”,效果如下圖。如果覺得不夠明顯,可以把當前圖層復制一層,適當降低圖層的不透明度。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖8>

          6、創建色相/飽和度調整圖層,勾選“著色”選項然后調整,參數設置如圖9。確定后再創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如圖10,效果如圖11。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖9>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖10>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖11>
          7、打開圖12的冰紋素材,拖進來如圖13,然后多復制幾層拼貼起來,邊緣的過渡用蒙版涂抹一下,然后把冰紋圖層合并,效果如圖14。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖12>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖13>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖14>

          8、把文件保存一下,然后執行:濾鏡> 扭曲 > 置換,數值默認,確定后選擇剛才保持的文件,確定后把圖層混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,只保留人物衣服及鞋子部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,效果如圖16。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖15>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖16>
          9、打開圖17所示的素材放到人物頭部,混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉頭發以外的區域。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖17>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖18>

          10、打開圖19所示的冰山素材,用矩形選框工具選區一塊,放到人物左手手臂部分,注意好紋理的方向與手臂角度一致,然后把圖層混合模式改為“疊加”,添加圖層蒙版,擦掉手臂以外的部分,效果如圖21。

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          <圖19>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖20>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖21>
          11、同樣的方法處理右手及腳部,如圖22,23。

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          <圖22>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖23>

          12、打開圖24所示的素材,放到籃球位置,用蒙版控制好范圍,混合模式改為“柔光”,可以多復制幾層增加對比度,效果如圖26。

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          <圖24>

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          <圖25>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖26>
          13、創建曲線調整圖層,把整體稍微調亮一點,參數及效果如下圖。

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          <圖27>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖28>

          14、在圖層的最上面新建一個圖層,打開圖29所示的冰凌素材,用鋼筆勾出一塊拖進來,混合模式改為“疊加”,調整好大小及位置,再多復制幾層效果如圖31。

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          <圖29>

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          <圖30>

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          <圖31>
          15、回到人物的組,用黑色畫筆把人物身體部分涂出一點透明效果,如下圖。

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          <圖32>

          16、打開素材33拖到背景圖層上面,調出人物選區,添加蒙版,效果如圖34。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖33>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖34>

          17、打開噴濺素材,定義為畫筆,給人物缺口位置增加一些碎片,效果如圖36。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖35>

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

          <圖36>

          處理一下細節,完成最終效果。

          冰雪效果,PS合成籃球冰人

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