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          特大城市白金版攻略及規劃圖(附2012版玩法攻略心得)

          時間:2024-02-29 10:30作者:下載吧人氣:19

          關于特大城市2012的規劃、交通、經濟、娛樂、市民滿意度、稅收等方方面面的心得和技巧

          在建立城市之初,你就應該想到你要建立一所什么樣的城市,例如以什么行業為主。生活區,工業區、商業區的確定,在心中有一個構想。然后再就是規劃城市的主干道。城市規劃好主干道才能將不同的區域鏈接起來。剩下的細節部分就是如何對人口和交通進行分流實現歲有效的鏈接不同的區域

          我覺得大家在游戲之前可以先打開谷歌地圖,對一個城市的道路布局熟悉一下,一個城市的道路風格應該和周圍的環境相適宜。

          特大城市白金版攻略及規劃圖(附2012版玩法攻略心得)

          以下是可供參考的案例

          1、亞喀巴(中東)

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          2迪拜一角(中東)

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          3、開羅東部小城

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          首先談到的必須就是交通了。一個好的城市規劃能讓交通不堵,道路通常。所以在建設之初就該早做好規劃.

          交通

          注意點:

          1、馬路上不要有太多的交叉口,所以我建議大家建房子的時候不要用方塊或者直線的,兩三棟房子就來一個交叉口,你別想要你的交通好了。建議大家用不規則形的。為什么?因為你可以只需要一個入口,然后規劃好一片區域。別說什么會浪費平地。聽我的,空的地方全部放綠蔭。這也是為了環境著想。而且小型空地放個小學什么還是行的。

          2、建議至少在正方形的土地四周,都有一條通向其他城市的路口(貌似說得不是太規范,大家懂意思就好了)。這樣能夠增強物流和乘客運輸。然后建議用哪種能通行80量車維修費每單位4單位錢的那種。不要用160量車的高速道路,這個的城市入口貴很多很多!!!

          3、其次建飛機場之前打開資源面板,看看交通運輸里面乘客運輸的容量和使用量。沒必要就千萬別建啊!!貴死了不償命。。我曾經還大小飛機場都建了,我賤!!

          4、關于捷運,我的建議是能不建就別建了,多一點公交就好,捷運維護起來太貴了!!! 公交車建好了就能滿足人口100萬的城市了!!

          特大城市白金版攻略及規劃圖(附2012版玩法攻略心得)

          環境

          我想說這個問題一旦出現想要來改就要花費很長的時間了。真的驗證了政治里學的,污染容易,編號難

          1、通常情況下空氣污染是比較嚴重的,噪聲污染反而影響不大。我曾經將六七個娛樂設施放一塊,噪聲污染范圍也很小。主要注意的是重工業的污染,其次就是電力和制造業污染。所以大家在規劃的時候將污染嚴重的規劃在城市邊緣吧。

          2、在污染嚴重的附近不適合居民居住,所以讓居民們住遠一點。

          3、請在所有的空地上撲上綠蔭!!!

          經濟

          1、我覺得最好賺錢的是制造業,環境危害相對重工業比較小。主要的影響因素是物流。建議在城市入口最近的地方先規劃一塊地方用來發展重工業,然后外圍發展制造業。最后什么發電廠,廢料處理什么的。

          2、玩到100萬人口的時候,大部分建筑都解鎖了。這個時候,文書辦公的獎勵物品里面有些東西很有用,什么加20%制造業,重工業,文書辦公啥的,建議大家都建了,不過!!!不過!!!!!里面有些研究電子的,研究原子的建議大家不要建!!!相當浪費錢還沒有好處!!!!

          3、一個企業發展得好,交的稅才多,所以,建議大家一旦發現哪一片的企業上面出現黃色的表示虧損的小圖標了,不要猶豫,果斷的全部夷為平地吧,不賺錢又浪費勞動力,還降低市民的就業滿意度。太木有用了,果斷的去了去了。

          特大城市白金版攻略及規劃圖(附2012版玩法攻略心得)

          娛樂

          對于娛樂,我真的很無語,始終找不到一個好的解決辦法,建了很多很多的,我可愛的市民們總是不滿意。

          都于此,我建議:

          1、建城市藍圖里的建筑吧。推薦亞洲的東京鐵塔,加15%的娛樂滿意度。而且只需要兩個階段,速度也會比較快,當然資源什么的大家慢慢加油吧!其他的還有一些加10%的,比如自由女神像什么的~~

          2、有湖有海的土地上,大家可以建一些娛樂設施在海上,維護便宜,雖然效率低。。汗。。。注意啦~如果是可以建觀光旅館的附近(就是環境超級好的地方),建議大家先建觀光旅館,這一塊地區紅了再建娛樂設施。

          3、娛樂設施:不要看那種維護費用低就都建這種,這個是要講究多樣性的。有耐心的同學,建議,一個個試吧,比較能找到效果比較好的。沒耐心的,就盡量每次選不一樣的,祝你好運~

          滿意度

          這個比較麻煩,娛樂的在上面說過了,現在說下就業,醫療什么的吧。

          1、建議大家將不同的居民分開來安置,別雜成一團。因為不同等級的居民的需求要求不一樣。建議將無技術居民、有技術居民放一塊,經理人才和精英人才一塊。

          2、關于醫療安全和消防,技術居民只要覆蓋了就好,精英們就算是綠得不能在綠了也不會滿意,怎么辦呢?建那種提供公共服務(貌似是的)的醫療安全和消防建筑,這種建筑的維護費用通常比較高,所以,請先算一算自己又沒有足夠的錢,再決定建還是不建。

          3、提高滿意度的另外一個方法是建特殊建筑,就是那種提高滿意度的,這些建筑你可以在藍圖里找到,也可以在教育找到也可以在商業里找到。大家挑劃得來建吧。

          4、關于教育,大家記得要小學中學大學都分布好啊!!!有的時候教育黃色你建再多的大學也沒用的!!!要都覆蓋好小學中學大學教育啊!!!!(PS,就是小中大型教育)然后還有一些特殊的教育機構,大家先看看自己每月凈利潤在根據特殊功能按需求建吧。

          5、如果市民抱怨說物價太高,就請調低稅收吧,我的不抱怨,通常是18%大家酌情。

          6、關于就業,建議大家先規劃好工業然后建房子。每次不要建太多,市民不就業是不會納稅的。所以,看人口面板,大概1%的失業率就好了,為什么不要0%的缺職率呢?因為這不代表不缺職,而且就算不缺職了,還是可以容納更多的市民的。

          水電糧油廢:

          1、水和燃油建議注意好覆蓋地區,別留下太多的小區域沒利用

          2、電力,和重工業什么的建在一起吧

          3、廢料處理,這個污染不大,建在哪都行。建議不用建太大,90%出頭就好,節約土地。

          4、糧,這個主要就注意兩點,①不用建大了②每十個可以建儲物槽,這個的范圍選擇是一門學術,別想著剛好覆蓋到邊緣,要知道邊緣的效果不怎么滴,建議覆蓋范圍稍微比田地大一點,大概多出15~20%覆蓋出去吧。

          5、關于特殊建筑,一句話,負擔得起就建吧。

          特大城市白金版攻略及規劃圖(附2012版玩法攻略心得)

          關于《特大城市》貨運、港口、研究機構的問題

          1. 特大城市如何用港口提高貨運量?我造了個港口,也能連接到市政中心了,但是沒見到貨運量有任何提高。是不是還要造別的建筑才能用港口對外貿易啊?我記得交通菜單的港口建造那一排最右邊有個建筑圖標是海面的(名字叫“水路”),說明文字的大概意思是它能使船只和海外做貿易,是不是缺了這個建筑就不能讓港口起作用啊?這個建筑怎么建才有效呢(建造時有點像造港口,必須放到特定區域的海面,還得連上通向市政的道路,我不清楚是否要把它連到海上的紫色區)? 注: 鋪設水路這個問題昨晚還是沒能搞定,但是我發現先前我對港口貨運能力誤解了,其實那個八百輸出的港口物流量并非八百而是20或40(具體哪個我忘了),所以和水路沒有關系的,港口連上市政就已經在物流了。

          2. 關于提高陸路貨運量的問題:高速公路連到紫色區域可以提高貨運量嗎?還是必須把高速連到普通公路上,再由普通公路連到紫色區才有效?如果有多條道路連到紫色區,貨運量是這些道路的總和嗎?

          注:對于這個問題,經過昨晚的摸索我已得到答案:高速和普通公路都是可以直連紫色區增加物流的,高速可利用的紫色區范圍比普通路更廣;我都是在暫停狀態鋪的路,以免造好一個對外貿易路口(一個門,可以查看其物流量)后會影響旁邊新路口的建造(就如同渡假旅館的區域獨占效果,至少普通路有這種現象),于是我將紫色區鋪得密密麻麻,既有普通路又有高速(普通路最大只有20物流量,高速路我忘了是多少物流了),鋪好后不是馬上就有增加物流的效果,需要一段時間連通市政才能起作用,目前我的貨運能力達到兩千多,用來物資交換是綽綽有余了(同樣對客流也有貢獻,目前也有兩千多了)。

          3. 研究機構的作用是否能累加?工商業等等的建造菜單里會有五角星圖標的附加建筑(達到一定成就就能開啟的獎勵建筑),里面一般都有兩種很相似的研究機構,效果比如說能提高工業產量45%什么的,如果同種建筑造n個,是不是能提高n*45%?

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