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          ps cs6合成城中戰場場景教程

          時間:2024-03-06 22:31作者:下載吧人氣:33

          使用PS超強合成戰火彌漫的城市,教程合成出來的效果圖挺漂亮,有點游戲的感覺。教程作者在場景合成上的手法還和技巧還挺實用的,我們先來看看最終的效果圖吧:

          ps cs6合成城中戰場場景教程

          效果超贊的,有心給自己一個挑戰的同學先給你贊一個,移步這里下載素材(已打包):http://bbs.16xx8.com/thread-165455-1-1.html

          下載完成后,我們就開始咯

          一、創建一個大小寬度200px,高度1700px 的文件

          ps cs6合成城中戰場場景教程

          接下來創建背景,你可以用畫筆涂抹后添加高斯模糊,效果如下:

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          2,把墻體素材拖進來,添加蒙版

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          3,用黑色畫筆,在蒙版上涂抹,效果如圖,這時候不必擔心不好看,記得涂抹墻體的邊緣部分

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          4,將城市素材拖進來,位置如下:

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          5,重復上一步的操作,添加蒙版,除了建筑,涂抹掉無關的景物,你可以使用套索工具作好選區再操作。

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          6,將圖層混合模式改為正片疊底

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          7,把天空素材拖進來

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          8,改圖層混合模式為柔光

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          9,新建一個圖層,圖層模式改為柔光,選擇柔邊黑色筆刷,把天空跟高樓的亮部都稍作涂抹,你可以將畫筆的不透明度降低,或者將圖層不透明度降低到40%也可以,調整效果如下:

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          10,拖進火焰素材,調整圖層混合模式為柔光模式,不透明度60%,填充50%,如圖

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          11,為火焰圖層添加高斯模糊,參數如下:

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          12,添加另一張火焰素材,像之前一樣添加蒙版,用黑色畫筆調整邊緣,使過渡比較和諧。

          接著圖層模式改為濾色,不透明度降低為50%,填充80%

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          13,繼續添加火焰素材,改圖層模式為濾色

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          14,復制火焰圖層,調整位置到墻后面,不透明度調整為55%,如下:

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          15,把素材包的紋理拖進來,旋轉180度,移到左邊的墻體

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          添加蒙版,擦掉其他部分,留下墻壁的那幾個洞

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          將不透明度降低為70%,如圖

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          16,將素材包的破碎效果打開(上傳前名字搞錯了,是破碎效果圖,不是筆刷,見諒),添加到高樓上面,如圖

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          17,給城市底部添加一點霧,才有轟然坍塌的感覺,關于霧的素材,同學們自己百度就好,北京的朋友請右轉出門拍個天氣照(戴好口罩),找到素材后降低不透明度到滿意為止,也可以用蒙版修飾一下,效果見下

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          18,拿起筆刷,選用黃色或者橘色,給高樓頂部添加一點火焰,如下

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          繼續添加大點的火焰,記得隨時調整不透明度跟筆刷大小,直到效果看起來很棒了,像這樣

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          好叻,真能干少年,現在開始來修飾細節,稍微考驗功力唷,拿起涂抹工具,在火焰上涂抹,讓效果更逼真。

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          在這個過程中,你可以新建一個圖層,把不透明度降低,用柔邊筆刷涂抹,直到效果越來越震撼,如圖

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          19,這一步添加陰影細節,新建一個圖層,用黑色柔邊筆刷,分別給高樓底部,側部添加陰影

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          繼續細節修飾,選擇5px大小的黃色畫筆,給殘垣的邊緣描邊,制造火光映襯的效果,如下

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          20,把人物素材拖進來,用套索工具選出主體人物

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          選區搞定后,添加蒙版,就把人物摳出來了

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          21,用同樣的方法摳出防毒面具,然后Ctrl + T 調整位置大小,直到適合頭部(素材的防毒面具與教程不同,同學們也可以自行百度,喜歡就好)

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          載入警示標志的畫筆,在人物的肩膀跟武器上畫上標志

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          22,把子彈素材拖進來,同樣用蒙版摳圖,Ctrl + J 復制一個,放地上,如圖

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          23,接下來是人物的細節修飾,打開畫筆,選擇一種裂痕性的筆刷,用灰色畫筆,在人物的手臂上添加污漬

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          繼續用2px或者3px的柔邊畫筆,選擇紅色跟黑色,給人物添加傷痕

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          用150px大小的圓形黑色柔邊畫筆,50%的不透明度,給人物添加陰影,如下圖

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          利用淺橘黃色筆刷給人物的身體添加亮部

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          降低不透明度,圖層混合模式改為顏色減淡

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          用同樣的給地面添加亮部,造成火光熊熊,地面也亮了的逼真效果,在這兒不透明度可以調節為40%

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          24,利用2px大小的橘色畫筆,給高樓邊緣添加火光

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          同樣的方法給模特添加全身發光的效果,你可以加點15px大小的高斯模糊,會越形象。

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          25,把素材包的輻射標志拖進來,利用蒙版擦除多余部分,調整大小

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          拖進STOP標志的素材,擦除多余部分,剩下那條金屬桿子。

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          移動到輻射標志的下方,然后復制一層,降低不透明度為70%

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          為輻射標志添加點斑駁的效果,你可以把素材的破碎圖案拖一個進來,圖層模式改為顏色加深,多復制幾個,旋轉,調整大小跟方向就好

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          同樣用2px大小的畫筆給標志描亮光的邊

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          把素材包的「爆炸效果」圖拖進來,改不透明度為90%

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          這一步作火光的影子,復制一層「爆炸素材」的圖,旋轉180°,降低不透明度為55%,將離火光較遠的部分用柔邊畫筆擦淡一點

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          在模特圖層下面新建一個圖層,圖層混合模式改為柔光,不透明度降低到70%,然后用橘色畫筆給人物涂抹邊緣

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          26,現在修飾大局咯,新建一個圖層,用畫筆涂抹,畫筆顏色如下

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          涂抹效果如下

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          添加50px大小的高斯模糊

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          改不透明度為60%,圖層混合模式改為柔光

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          新建圖層,填充顏色參數如下,圖層混合模式改為柔光,不透明度65%

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          學完之后繼續我們的教程。(CS6 以上版本才有這個功能噢),沒有這個版本的同學不要放棄,最后也有講解 : )

          在圖層底部新建一個顏色查找的調整圖層

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          選擇「膠片質感」的光線效果,如下,然后調整不透明度為25%,填充65%

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          繼續新建一個,光線效果改為青橙(不透明度和填充都填充為50%):

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          如果你的版本較低,可以選擇在底部新建一個曲線調整圖層,形狀如下

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          最終效果

          ps cs6合成城中戰場場景教程

          到此結束啦,能堅持下來的同學真不容易,為自己點個贊吧,回頭想想,這個教程,你學到了什么呢?歡迎分享唷

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