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          ps設(shè)計(jì)復(fù)古風(fēng)格的行星主題海報(bào)教程

          時(shí)間:2024-03-07 09:01作者:下載吧人氣:28

          今天的教程,完成后效果特別漂釀,過程不難,非常適合初學(xué)者練手用。操作步驟也很詳細(xì),20分鐘可以搞定。教程里關(guān)于圖層樣式的運(yùn)用,肯定有值得你學(xué)習(xí)的地方!

          最終效果:

          ps設(shè)計(jì)復(fù)古風(fēng)格的行星主題海報(bào)教程

          素材打包 http://vdisk.weibo.com/s/sPguC5Vt_xRdK

          第一步:創(chuàng)建文件

          打開PS按鍵盤上的Ctrl+N或者點(diǎn)擊文件 > 新建,在彈出的對(duì)話框中,創(chuàng)建一個(gè)1200 x 1600 px的PS文件。

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          創(chuàng)建完成后把背景填充為黑色 (#000000)。

          第二步:添加星星

          我們只需要用到素材圖片把星星加入到場(chǎng)景中。在開始,需要在Wikimedia Commons下載并打開Capodimonte Deep Field這張圖片;這張照片由ESO(歐洲南方天文臺(tái))提供。

          用自由變換工具Ctrl+T改變素材圖片的大小以配合我們這張畫布的大小。

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          現(xiàn)在我們的的太空中有了星星,我們可以對(duì)他做一些小的調(diào)整。首先,選擇 圖像 > 調(diào)整 > 曲線或按快鍵鍵Ctrl+M把圖像變暗使得明亮的星星脫穎而出。

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          我們同樣可以調(diào)低色相 ,選擇圖像 > 調(diào)整 > 色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,把飽和度調(diào)到-50

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          第三步:添加漸變

          讓其有褪色,復(fù)古的風(fēng)格,其中一個(gè)要做的是添加色彩漸變。新建圖層(Shift+Ctrl+N)。雙擊新圖層打開圖層樣式對(duì)話框,添加一個(gè)漸變疊加:黃色 – 品紅 – 藍(lán)綠色(見下圖)

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          接著,把圖層的不透明度調(diào)到15%。

          第四步:創(chuàng)建景觀

          現(xiàn)在我們創(chuàng)建我們作品下方的部分。首先,下載素材圖片Badlands拖到PS中。

          用鋼筆工具(P)的路徑選擇(在選項(xiàng)欄找到),把巖石景觀的部分勾出來,排出天空的部分。右擊鋼筆工具創(chuàng)建的路徑選擇創(chuàng)建選?。–trl+Enter),Ctrl+Shift+I反選,刪除天空的部分。

          用自由變換工具(Ctrl+T)調(diào)整圖片以適應(yīng)畫布。

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          我們接下來進(jìn)行一些調(diào)整并扭曲我們的景觀圖片。首先,選擇圖像 > 調(diào)整 > 曲線(Ctrl+M)使得曲線如下圖顯示。

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          接下來選擇圖像 > 調(diào)整 > 色相/飽和度并把飽和度調(diào)整到-40。

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          接著,在圖層面板,把景觀圖層移動(dòng)到漸變圖層下方

          第五步:添加云層

          云層我們用了Sweden 3這個(gè)素材圖片;

          打開圖像 > 調(diào)整 > 色階(Ctrl+L)。首先,通過點(diǎn)擊黑色吸管圖標(biāo)設(shè)置暗場(chǎng)(它在最左邊的三個(gè)吸管圖標(biāo)),然后點(diǎn)擊的云層素材圖片中最黑暗的部分。其次,通過點(diǎn)擊白色滴管圖標(biāo)設(shè)置白場(chǎng)(這是最右邊的吸管),然后點(diǎn)擊圖像的最亮的一部分。這一層次的圖像調(diào)整將點(diǎn)亮亮區(qū)并把暗區(qū)變暗了,給圖像增加一個(gè)很好的明暗對(duì)比。

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          我們只需要云部分圖像(圖像的上半部分),所以使用矩形選框工具(M)選擇天空的部分,然后反選(Ctrl+I)刪除不要的部分。

          我們需要的只是云朵,對(duì)藍(lán)色的天空沒有興趣。所以我們點(diǎn)擊 選擇 > 色彩范圍,在對(duì)話框中,確保選擇到了滴管(是沒有+號(hào)和-號(hào)的那個(gè))。

          在畫布中,我們點(diǎn)擊藍(lán)色的部分,在對(duì)話框中,調(diào)整色彩容差大概在115,以確保我們選擇到所有的藍(lán)色區(qū)域。做好了就可以確定了。

          然后反選,選擇 > 反向(Ctrl+Shift+I)。

          然后選擇圖層 > 新建 > 通過拷貝的圖層(Ctrl+J),在新的圖層創(chuàng)建了云層的圖層。

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          圖像 > 調(diào)整 > 色相/飽和度調(diào)低飽和度到-100。

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          Ctr+T注意調(diào)整好云朵圖層的大小,以及圖層的前后關(guān)系。

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          現(xiàn)在讓我們來掩蓋一些云層使它更好的融入我們的場(chǎng)景。

          接著,圖層 > 圖層蒙版 > 顯示全部 ,或者直接點(diǎn)擊圖層下方的添加矢量蒙版。

          選擇筆刷工具(B)并把筆刷硬度調(diào)到0%。開始在云的頂部和底部畫,使得我們最終能夠得到更自然的云。

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          現(xiàn)在我們需要云朵融入背景。首先從工具面板選擇漸變工具(G),把前景顏色設(shè)置為白色(# ffffff)。在選項(xiàng)欄,設(shè)置漸變工具從前景色到透明的漸變預(yù)設(shè),并選擇漸變對(duì)稱的方式。

          設(shè)置好之后,從云層的底部拉一個(gè)漸變到云層的頂部。

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          第六步:創(chuàng)建行星

          接下來,我們要用一個(gè)紋理貼圖給我們的作品添加一個(gè)行星。(素材有)

          選擇橢圓選框工具,按住Shift,做一個(gè)完美的正圓,然后在材質(zhì)上創(chuàng)建一個(gè)圓形選區(qū)。通過圖層 > 復(fù)制圖層(Ctrl+C)去復(fù)制選中的圖層。我們現(xiàn)在可以隱藏原始圖層了。

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          現(xiàn)在,我們要給我們的星球加入一些微妙的條紋。創(chuàng)建一個(gè)新圖層,然后使用矩形選框工具創(chuàng)建一些隨機(jī)的矩形,穿過行星。選區(qū)填充黑色(# 000000)使用 編輯 > 填充(Shift+F5)

          濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑設(shè)置為 20 px,然后確定。該濾鏡能讓條紋更加柔和和自然。

          選擇 > 載入選區(qū),勾選 反選 選項(xiàng),然后按下OK,或者按住Ctrl點(diǎn)擊該圖層,然后Ctrl+Shift+I,確保你選擇的是條紋圖層,然后刪除不需要的部分條紋。

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          現(xiàn)在我們要降低行星的顏色。圖像 > 調(diào)整 > 色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,降低飽和度到-100。

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          讓我們給星球添加更多的東西,我們可以說,讓它看起來更像行星。點(diǎn)擊行星圖層,選擇 > 載入選區(qū)(按住Ctrl點(diǎn)擊該圖層),然后選擇 濾鏡 > 扭曲 > 球面化。更改數(shù)量為50%,并單擊“確定”應(yīng)用這個(gè)濾鏡。

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          對(duì)條紋圖層重復(fù)使用上面這個(gè)濾鏡,直接按快捷鍵Ctrl + F(上次濾鏡操作)。

          變化的條紋層的不透明度設(shè)為80%。

          隱藏背景層(如果有)然后圖層 > 合并可見圖層(Ctrl+Shift+E)。

          然后,對(duì)地球圖層的大小進(jìn)行調(diào)整以適配場(chǎng)景,然后把它放在云圖層的后面。

          第七步:創(chuàng)建陰影,高光并加強(qiáng)的星球質(zhì)感

          首先,我們要添加給星球一個(gè)發(fā)光。選擇星球圖層,圖層 > 圖層樣式 > 陰影, 或直接雙擊圖層選擇陰影。

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          內(nèi)陰影設(shè)置如下:

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          顏色疊加如下:

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          漸變疊加如下:

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          我們的星球看起來的樣子如下:

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          第八步:添加鏡頭光暈

          讓我們的星球發(fā)光,我們還要為我們的場(chǎng)景添加一個(gè)鏡頭光暈。創(chuàng)建一個(gè)新層,填充黑色(# 000000),然后點(diǎn)擊濾鏡 > 渲染 > 鏡頭光暈。選擇鏡頭類型為電影鏡頭,確保亮度選項(xiàng)設(shè)置為100%。

          然后,圖層嘗試幾種不同的混合模式,找到自己覺得最好的一種。

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          第九步:給景觀添加發(fā)光

          在星星圖層上方創(chuàng)建一個(gè)新的圖層。設(shè)置前景色為粉紅色(# cc0033),切換到漸變工具,選擇前景到透明漸變預(yù)設(shè),選擇徑向漸變選項(xiàng),然后創(chuàng)建一個(gè)徑向漸變從底部開始拉到星球上。

          之后,降低圖層不透明度到60%。

          我們的景觀將會(huì)有一種微妙的光芒。

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          第十步:給場(chǎng)景一個(gè)發(fā)光的色調(diào)

          給整個(gè)作品一個(gè)發(fā)光的色調(diào),我們?cè)?圖層 > 新建調(diào)整圖層 > 漸變映射(或直接點(diǎn)擊圖層面板的右下角“添加圖層蒙版”旁邊的“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”圖標(biāo)選擇“漸變映射”),在圖層面板上添加一個(gè)調(diào)整圖層。選擇一個(gè)紫色的到黃色的漸變漸變映射調(diào)整圖層。接著,降低圖層不透明度為15%。

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          第十一步:添加文字

          現(xiàn)在,我們將我們的設(shè)計(jì)元素放在一起,最后一步,我們會(huì)添加一些文字。

          首先,我們將用“Design Instruct”作為標(biāo)題。這一部分,我們只是要輸入文本,使用橫排文字工具(T)。我使用的字體是Garamond(加拉蒙),但你幾乎可以選擇所有的字體只要你覺得好的。然后我會(huì)調(diào)整兩行字體大小不同的排列。

          在畫布中間畫一個(gè)圓,右鍵圖層,轉(zhuǎn)為智能對(duì)象并刪格化圖層,然后新建圖層輸入文字“FOR ALL THINS DESIGN”,我選擇的開源字體是“League Gothic”。

          按住Ctrl點(diǎn)擊“FOR ALL THINGS DESIGN”圖層創(chuàng)建選選區(qū),選擇圓圈圖層按鍵盤上的Delete刪除所選區(qū)域。

          最后刪除“FOR ALL THINGS DESIGN”圖層,標(biāo)題文字圖層和圓形圖層改為白色。

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