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          ps燈光效果

          時(shí)間:2024-03-07 12:01作者:下載吧人氣:36

          這種效應(yīng)通常是最好的圖形,少一點(diǎn)飽和明亮。歡迎你使用我們的原始圖形嘗試這種效果了,否則,我們建議你做如下如果你和一個(gè)明亮的圖形與色彩的工作。

          點(diǎn)擊圖像>調(diào)整>色相/飽和度

          降低亮度,和你的圖形飽和直到你覺得這個(gè)效果更合適。

          一旦你有一個(gè)圖形準(zhǔn)備使用,繼續(xù)在該教程的下一部分。

          單層圖形!

          繼續(xù)之前,請確保您的圖形包含一層!方法我們將在本教程的教學(xué)要求,你只有1層的工作。合并所有圖層到圖層面板,選擇所有的層,去層>合并圖層(Ctrl +E)。

          另一個(gè)要合并圖層的簡單方法

          另一個(gè)合并圖層,我們的目的在這里沒有擺脫我們的其他層的數(shù)據(jù)的真正的好方法。通過使用快捷鍵Ctrl + Alt + Shift + E,我們可以將當(dāng)前選定的層下面的所有層,并將合并復(fù)制上!簡單,并且非常有效!

          渲染照明效果

          這種效果基本上圍繞照明效果過濾器。如果你用過的過濾器之前,你可能已經(jīng)有了一些猜測,對如何實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。但是,你們不必?fù)?dān)心,如果你有這種過濾器沒有經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槲覀儗⒁?jīng)歷的過程,一步一步。

          首先,使用濾鏡>渲染>燈光效果。你應(yīng)該立即招呼一堆混亂的設(shè)置與您的圖像的縮略圖:

          ps燈光效果

          這是默認(rèn)的燈光效果的設(shè)置。我們不打算使用它們,但我想很快地解釋一些不同的設(shè)置:

          從這里–風(fēng)格,你可以選擇一個(gè)預(yù)設(shè)的方式來與許多PS圖象處理軟件,或使用“默認(rèn)”的照明設(shè)置(如上所示)。

          輕型–有3種不同的燈光類型,包括聚光燈,方向,和全。從這里,你可以控制光的顏色(右),強(qiáng)度(亮度),和焦點(diǎn)(如何硬或軟光)。

          –屬性從屬性設(shè)置,用戶可以調(diào)整所有的燈的性能,如光澤(如何反射表面),材料的類型(它應(yīng)該看起來更像是一個(gè)塑料或金屬表面),曝光,和環(huán)境光(這顏色,可如果在正確的期望的改變)。

          添加一個(gè)新的光,你的光照效果

          你會(huì)注意到這個(gè)圖標(biāo)下方的預(yù)覽區(qū)。要添加一個(gè)新的光到現(xiàn)場,拖放從這個(gè)圖標(biāo)到你的圖像區(qū)域。去除光,把它拖到垃圾桶圖標(biāo)的圖像區(qū)域的權(quán)利。

          配置第一光

          確保你的光的類型設(shè)置為透明。有4柄周圍光的中心:手柄延伸向中心線沿與對面的處理確定光的波長。其他兩個(gè)把手寬度確定。此外,光的中心可以被拖動(dòng)到復(fù)位燈。

          從任何的4個(gè)處理,光可以旋轉(zhuǎn)。它知道,用線一直延伸到中心的處理是光的來源也很重要,這意味著光似乎來自那個(gè)方向。

          所有這樣的思想,你的第一光源和設(shè)置復(fù)位反映什么是下圖所示:

          ps燈光效果

          配置第二光

          添加一個(gè)新的光變圖像(如前所述,拖動(dòng)一個(gè)新的光從燈泡圖標(biāo)的圖像區(qū)域),并配置它看起來像這。我們想讓它看起來是一個(gè)單一的光線進(jìn)入,從我們的大規(guī)模分離,第一光源,所以我們要薄,并即將在一個(gè)稍微不同的角度。

          ps燈光效果

          切換燈光

          你可能已經(jīng)注意到,當(dāng)一個(gè)新的光被創(chuàng)建,你其他的光的設(shè)置和處理消失。他們?nèi)匀豢梢詄ditied!切換燈光,只需點(diǎn)擊光的白色中心。

          加倍

          很多時(shí)候,你需要雙光為了創(chuàng)造光流在你的圖形的明亮的條紋。要做到這一點(diǎn),只需添加一個(gè)額外的光源,是大致相同的寬度和長度,并將對方向你試圖增加光強(qiáng)度一樣。

          當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)光雙與,你可能要降低強(qiáng)度和漂亮的大量集中,因?yàn)槲覀冎皇窍朐黾右皇恼w強(qiáng)度。我們不想給光源過于堅(jiān)硬的外表。

          ps燈光效果

          添加更多的光線

          添加另一個(gè)流的光,來自一個(gè)不同的角度,在不同區(qū)域的圖像。它應(yīng)該看上去好像流被在一個(gè)對象的方式分離,如光通過監(jiān)獄酒吧澆注,或類似的東西。

          ps燈光效果

          完成!

          只要按確定應(yīng)用你的照明效果的過濾器,和你所有的設(shè)置去。如果事情不好看,就松開濾波,去濾鏡>渲染>燈光效果。它將繼續(xù)安裝之前使用的,所以你不應(yīng)該做任何修改的麻煩!

          ps燈光效果

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