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          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          時間:2024-03-07 21:46作者:下載吧人氣:26

          制作動漫手繪風照片教程,從思路到素材的運用都比較詳細,推薦學習了。先看看效果:
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          二次元天空素材打包鏈接: http://pan.baidu.com/s/1dD4VfZb 密碼: y76g

          那么作為一個嚴謹的教程圖,我先列個思路:
          1.前期準備
          2.后期PS制作以及素材的準備
          3.潤色做光效做質感

          1.前期準備:
          首先,排除構圖理論啊,色彩理論啊,基本功的不說,我單刀直入說大家都能簡單操作的

          1.機內設置-AV檔,光圈至少5以上,ISO最好不高于300.自動白平衡,色彩偏移0
          2.點測光,且務必天空過曝,現在相機出了旗艦沒有點測聯動,都是中心測光,你只要中心對著建筑物,如果大白天的話是肯定會過曝的。
          給個具體的例子:
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          圖一評價測光,會照顧到整個畫面所以天空的細節被很好的保留了,但是我們為了制作動漫風,其實核心就是要換天大法好,于是不需要天空的細節,天空過曝更有利于我們接下來的摳圖~
          還有請忽視構圖以及圖中的老法師
          前期準備就是這樣,其實就是過曝而已,是不是很簡單

          二.后期準備
          說到后期,那當然是PS了,首先挑照片啊,導照片啊什么的基礎我就不說了。這個其實也不用經過LR,直接在PS里做就行了。
          1.得到一張滿意的照片,進行簡單的二次構圖裁切,鏡頭矯正啊,去除暗角啊,畸變教程啊之類的
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          2.我們直接導入圖片到PS中~
          點擊W或左邊工具欄二次元效果,制作動漫手繪風照片進入魔棒工具,大概挑一個容差,一般我習慣20,

          那我來講一下容差理論,什么叫容差呢,容差就是指容許顏色存在的差異大小,比如說簡單的黑白灰,容差是0的話,那么容許差異就是0.如果是純白色,那么就是完全的純白色,不允許有任何差異,如果是10的容差,那么就可以允許有其他色系的顏色進入白色中,也就是包容度的問題
          講完了容差,我們來實踐,如圖,我選擇了20的容差,點擊畫面中的白色,我們會發現白色的區域被我勾選了出來。
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          但是,我們會發現一部分的屋頂,也被勾選出來了
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          這是為什么呢,這是因為屋頂的顏色跟白色太接近了,接近的20%的容差都允許不了了,那我們要怎么解決呢,很簡單。
          按L進入框選工具,看左上的框選工具,選擇第三個,第三個的意思是減去選區,我們減去那一塊屋頂被選中的面積
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

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          因為寫教程還要截圖,所以我框的不太精細,不過大致是這樣做~小伙伴們不要學
          左邊的屋頂同樣
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          好,當你覺得差不多了的時候,快捷鍵crlt+shift+i(反選),因為我們選的是天空的所以我們需要的只是樓的畫面,然后crlt+j復制選區。
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          你就等到了摳圖后的建筑啦~


          然后這里有一個小竅門,作為一個十分精細的教程貼,當然還要寫上。這里教大家如何檢查到底天空有沒有被摳干凈了,因為有些東西肉眼是看不出來的~

          1.首先crlt+shift+n新建一個圖層,置于建筑的圖層之下
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          2.快捷鍵(熟悉了快捷鍵你會發現效率高很多)D,切換成原始的前景后景色二次元效果,制作動漫手繪風照片,然后shift+F5,填充顏色
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          然后你會發現~duang~以前天空的地方,都變成黑色了~
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          這樣就算眼神再不好的人也能分辨得出了吧
          3.下面是撿漏環節,把上一步沒有弄干凈的天空用W-魔棒工具再選中后,
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          直接按delete刪除掉~
          4.接下來說一下比較煩的樹蔭的摳圖方法,樹蔭用魔棒可解決不了,這是為什么呢,因為魔棒如果中間有其他顏色隔開他就不能選中其他選區了,在這里,我們選擇-色彩范圍
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          吸管吸取顏色,調整一下容差,確保數那邊有白色出來~然后點確定
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          于是你就把真個圖中與這個數的陰影的容差近似的選區全部~全部選出來了,但是麻煩的是,你只需要樹的,于是要剔除掉樹之外的選區,沒錯,用L-勾選工具去除掉就好了。上面有說過方法哦~
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
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          delete刪除掉選區后的效果,其實,如果不是求精細的話,沒必要摳的這么細,看你們個人要求,但是既然是教程貼,我也會寫到最詳細的,我平時懶其實也只是拿手繪板+流量噴筆直接需掉而已~
          2.后期制作-換天

          經過了剛剛一輪漫長的奮斗,那么你終于完成了最難最煩的摳圖一步了,接下來你需要的就是進行手繪啦~

          1.首先,你需要上網找一些動漫手繪風格的天空~
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          2.選擇一張你喜歡的,導入PS中~直接拖進去就OK了
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          放在建筑圖層之下,然后調整大小充滿整個屏幕,你可以很多張天空,然后一一的進行篩選,比如這張,樓主就覺得十分不搭調。要換
          啪啦啪啦的挑圖挑圖,最終確定了這張~
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
          后期制作-調色:
          那么挑完了背景的天空之后我們進入做紋理,已經調色步驟

          1.做建筑前景紋理:
          進入-濾鏡-油畫
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          大致提供一個參數給大家做參考,不過不一定要完全按照這個參數調
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          然后確定后.100%放大的細節
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          記得給背景也來那么一下~,程度不夠的話可以clrt+F重復上次濾鏡加深效果
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          大概會有點惡心,比較放大了嘛~
          調色這些看個人感覺,跟LR中差不多,不過大致是要向明亮,清新的方向靠近的,個人習慣不同,所以這些沒法怎么說,我大致給一下我建筑調的過程
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          背景天空:
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          總圖大感覺調色:
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          總之,目的就是要統一色調,讓整個畫面能夠融進去~。這只是大感覺方面的調色,至于更加細的請自行學習一下色彩理論以及其他貼了了,我這個教程里總不能涵蓋所有東西~
          好了,樓主簡易的做了一下顏色的修飾,調色的步驟大概先到這里
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          基本的效果是有的,但是還是不夠出彩,總是感覺還是少了點了什么。接下來進入第4步,潤色+細節調整。
          顯示細節調整吧,首先作為一棟建筑,他擁有高反光的玻璃,但是,玻璃現在反射出來的并不是我們天空所折射出來的云彩,而是本來所帶有的一些場景,現在,我們就人為的制造玻璃倒影
          1.同樣的W-魔棒,我們現在需要選出所有玻璃的選區
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          2.選中天空的背景圖層,crlt+j復制一層,放在最上層,然后找到合適的選區位置
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          crlt+J復制,然后刪掉那張大的以后,你會得到這樣的
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          右邊圖層屬性選擇-柔光,然后天空就會被疊加上去~
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          再進入ACR修飾一下~
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          ok,倒影or反光也做完了~
          二次元效果,制作動漫手繪風照片

          一張圖,是細節累積起來的成敗,你的細節越多自然會越出彩
          接下來說一下可有可而無的潤色,你如果覺得效果不夠強的話,下載一個PS插件-光工廠~
          里面可以添加各種光效,人造光,還可以自己調節
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
          二次元效果,制作動漫手繪風照片
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          最后加上水印~,這樣的一張手繪動漫風的照片就制作完成啦

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