時(shí)間:2024-02-03 10:44作者:下載吧人氣:59
魔獸爭(zhēng)霸3距今已經(jīng)有20年,這二十年中各種RPG地圖數(shù)不勝數(shù),其中或多或少會(huì)有一些早已被大眾遺忘的地圖,既如此我們就來扒一扒這些冷門的地圖,看看你是否玩過,是不是還想重新回去玩玩
重裝機(jī)兵1
類型 RPG
簡(jiǎn)介及部分劇情:三部曲第一部,也是完全遵守原游戲劇情的一部,所有怪物均根據(jù)原游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),裝備也是最大程度復(fù)制原游戲,不過是直接由戰(zhàn)車拾取即可使用,但仍舊限制了同類裝備只能有一個(gè)。劇情保留有1號(hào)車山洞遇見紅狼,紅狼戰(zhàn)死,帕魯山洞中妮娜看到主角的紅狼戰(zhàn)車殉情等關(guān)鍵幾處。并保留有11個(gè)賞金任務(wù),金額和原作完全相同,比如波特的99800,弗朗的81500。
紅狼戰(zhàn)車
初期作品駕駛戰(zhàn)車采用戰(zhàn)車作為物品,點(diǎn)擊變身的方式,但因?yàn)樵O(shè)定上人類裝備和戰(zhàn)車裝備不通用,導(dǎo)致在變身結(jié)束之后玩家裝備的戰(zhàn)車裝備會(huì)掉落。1.3版本之后改為玩家對(duì)戰(zhàn)車使用駕駛技能進(jìn)入戰(zhàn)車,玩家控制裝載著原英雄的戰(zhàn)車。
與原版游戲開放性結(jié)局不同,諾亞也不是必打,但消滅后可以掉落+2000屬性的芯片。
在帕特港有一個(gè)買屬性書的商人和一個(gè)中立無敵意的帕特港主人,1000神圣甲,干掉他后會(huì)變?yōu)閿硨?duì),15萬攻并有極快的攻速,還帶著一堆雜兵和戈麥斯他哥。護(hù)花之人盧卡爾,也就是原游戲送你吉普車的社長(zhǎng)會(huì)出現(xiàn)幫助你,雖然也有10萬攻和相似的攻速,但血比較少,很容易噶掉。
擊敗帕特港主人后掉落+5000屬性的芯片和傳送石,他會(huì)告訴你要干掉明奇。
使用傳送石后主角回到出生點(diǎn),十五萬攻的明奇帶著兩輛四十萬攻的坦克出現(xiàn),玩家擊殺明奇后通關(guān)。
明奇
最后的1.53版本,作者又為了續(xù)作加了新的原創(chuàng)劇情,擊敗明奇后掉落一個(gè)+10000全屬性和十萬攻的芯片,雷斯帝國(guó)的超級(jí)戰(zhàn)士雷特帶領(lǐng)軍隊(duì)和移動(dòng)要塞來搶奪芯片。
八名士兵10萬攻帶著激光炮,四輛坦克15萬攻帶著沙漠之舟主炮,都有單挑明奇的實(shí)力,移動(dòng)要塞更是達(dá)到了50萬攻,這都是玩家需要應(yīng)對(duì)的,移動(dòng)要塞被干掉后變?yōu)榭神{駛,同時(shí)雷特本體出現(xiàn)在地獄門,然后我至今都沒通關(guān),因?yàn)樗麑傩蕴儜B(tài),可以直接秒殺移動(dòng)要塞。
一代最強(qiáng)Boss 雷特
作為三部曲的開山之作,同時(shí)也是一部情懷作品,劇情和設(shè)定都來自于原游戲,可能是因?yàn)楫?dāng)初在玩家間就流傳著明奇是最終Boss的傳言,作者就干脆做了進(jìn)來。
如果你是MM的老玩家,可以去嘗試一下這張地圖,你會(huì)有不一樣的體驗(yàn)。
如果你通關(guān)了這張地圖,相信你也會(huì)對(duì)它的續(xù)作很感興趣。
重裝機(jī)兵2傭兵創(chuàng)世
類型 RPG
劇情承接1.53雷斯帝國(guó)劇情的世界觀,但在時(shí)間線設(shè)定上有些混亂,MM原設(shè)是在21世紀(jì)中期,地圖1代設(shè)定是21世紀(jì)末期,但到了2代時(shí)間就已經(jīng)到了31世紀(jì)。
時(shí)間線梳理(以原創(chuàng)新世界觀為準(zhǔn)):28世紀(jì)末,雷班納毀掉諾亞,雷斯帝國(guó)靠著雷特在內(nèi)的四位超級(jí)戰(zhàn)士統(tǒng)一地球
200年后的31世紀(jì)初,戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),亞歷斯特帝國(guó)靠著抵抗核彈的強(qiáng)化人類配合核彈徹底翻盤,雷斯帝國(guó)首都索魯也在核爆中毀滅,四大戰(zhàn)士或死亡或失蹤。
2代時(shí)間點(diǎn)為帝都淪陷十多年后,雷斯帝國(guó)的殘余退守在最后的要塞塔鎮(zhèn),四戰(zhàn)士首領(lǐng)尼奧之子子龍,保鏢菲斯特,雷特之女瑪麗都聚集于此。
此后500年,世界被發(fā)狂的尼奧毀滅,子龍穿越時(shí)空回到2代時(shí)間點(diǎn),聯(lián)合2代的角色們喚醒尼奧。
個(gè)人認(rèn)為這是三部曲中最好的一代,2代的系統(tǒng)延續(xù)1代,比如駕駛戰(zhàn)車,合成戰(zhàn)車,修理裝備等,在單位屬性上面已經(jīng)放飛自我,中期的小兵就動(dòng)輒十萬百萬的攻擊力,boss攻擊力甚至上億。這也是我以前玩過的兩個(gè)超高數(shù)值地圖之一,另一個(gè)是神之墓地。
裝備和戰(zhàn)車更加豐富,保留有220炮,原子C裝置等1代高級(jí)裝備,但在二代因?yàn)閿?shù)值飆升,這些都淪為早期用來賣錢的破爛。同時(shí)加入了套裝系統(tǒng),湊齊套裝之后額外增加屬性。
2代還有嚴(yán)格的職業(yè)區(qū)分,戰(zhàn)士和傭兵可以裝備高級(jí)的人類套裝,駕駛員可以駕駛合成戰(zhàn)車。
相對(duì)而言駕駛員前期發(fā)展要比戰(zhàn)士傭兵更順,畢竟戰(zhàn)車的屬性是獨(dú)立的,最簡(jiǎn)單的F車E車就有上百萬的攻擊力,比最高級(jí)的野外戰(zhàn)車還要強(qiáng),直接就能去刷一些好裝備然后找后期小怪去刷紅狼的零件進(jìn)行合成。其他職業(yè)則需要一步步收集裝備去刷更高級(jí)的裝備,而且更要命的是目前的平臺(tái)版駕駛員也可以裝備一千五百萬屬性的雷特套裝
二代紅狼戰(zhàn)車
地圖另一大特色就是后期所有的傷害幾乎都要交給特殊效果。后期無論敵人還是玩家血量護(hù)甲都非常高,甚至小兵和Boss都有1秒滿血的邪惡光環(huán),玩家如果沒有高級(jí)裝備提供的暴擊破甲粉碎等效果,即使有上億的屬性也很難傷害敵人,高級(jí)套裝中的武器都有暴擊破甲粉碎等效果,玩家的傷害全靠它們。同時(shí)很多敵人也有著100倍的暴擊等效果,可能你在打某個(gè)Boss甚至小兵時(shí)覺得它沒有傷害,然后突然就被秒殺了。
目前的平臺(tái)版還可以通過通關(guān)來獲得并提升無視護(hù)甲的暴擊能力,倍率和幾率高了一小時(shí)通關(guān)不是夢(mèng)。
但這張地圖的缺點(diǎn)也很明顯,刷套裝非常費(fèi)時(shí)間,而且不知道是不是個(gè)人的錯(cuò)覺,就是某個(gè)套裝你擁有的部件越多,掉落其他部件就越困難,對(duì)于沒有暴擊能力的新玩家來說,只能按套裝一步步收集,先收集完雷特套才有能力刷三千萬屬性墮天使套裝,然后才有機(jī)會(huì)打敗最后的Boss。
帶雷特套的雷特
雷特套中兩件由小Boss固定掉落,兩件可以合成,但最后兩件只能由高級(jí)小怪掉落,而且?guī)茁屎艿停梢哉f刷這兩件裝備就是在渡劫,湊齊之后一切就能豁然開朗。
重裝機(jī)兵3 王者歸來
類型 防守
時(shí)間線承接2代,是在改變歷史500年后,世界沒有被毀滅。
地圖介紹補(bǔ)全了一些劇情,說明了兩大帝國(guó)的由來。
三代的裝備比二代更豐富,光是套裝就有十多種,而且很多都是固定掉落,收集起來更簡(jiǎn)單一點(diǎn)兒,但套裝并不是最優(yōu)裝備,最強(qiáng)的神之套裝附加2億屬性,但一個(gè)宙斯戰(zhàn)戒就有2億屬性和85%閃避,空出來的位置還可以拿上強(qiáng)力的武器,回血裝備等。
三代沒有了紅狼戰(zhàn)車,但玩家可以合成自由高達(dá),并裝備專屬套裝,不過強(qiáng)度仍然不如滿配戰(zhàn)士
和2代不同,三代6位英雄沒有了職業(yè)區(qū)分,所有英雄都可以裝備套裝或駕駛戰(zhàn)車,但英雄有不同的武器使用限制,分為劍刀(刃)槍(炮)三種,而且每個(gè)套裝除了最后全員可裝備的神之套裝以外也均有三種不同的武器,變相提高了裝備獲取難度。
10億攻擊的Boss (非最終boss)
如果說第二部作者是有點(diǎn)放飛自我,第三部則是徹底放飛自我,數(shù)值變態(tài)顯然勸退了一部分人,第二部中庫(kù)特18號(hào)就吐槽過二代的時(shí)間點(diǎn)沒有任何攻擊力超過10億的怪物,boss中除了幾個(gè)時(shí)光機(jī)器Boss以外,攻擊力最高的尼奧只有8億,往下第二就是裝備有雷特套裝的雷特2億。
而在第三部的中后期10億攻擊力已經(jīng)是家常便飯,第三部分進(jìn)攻的克隆人攻擊力已經(jīng)超過了21億,數(shù)顯變成了0-0,神之墓地都沒有這么高的,而且還有100倍暴擊,超高傷害技能,可以秒殺裝備齊全的玩家。
有不死面具的小兵
而且后期BOSS甚至小兵都裝備有吸收傷害的不死面具(或不死裝甲),玩家屬性再高也無法秒殺。
想要通關(guān)只能去做復(fù)活人造人的任務(wù),或者是獲得最后的未來戰(zhàn)車,兩者同樣都是有不死裝甲,靠他們來和boss換血。
網(wǎng)友評(píng)論