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          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          時(shí)間:2024-03-08 19:31作者:下載吧人氣:23

          @溫故愛: 高低頻修圖是很多人在后期人像修圖中經(jīng)常用到的一種方法,那么它真的好用嗎?在給人像磨皮的時(shí)候用它究竟可以達(dá)到我們想要的效果嗎?教程通過實(shí)例來講解一些高低頻在修圖中的運(yùn)用,具體通過教程來學(xué)習(xí)一下吧,相信你會對高低頻修圖有進(jìn)一步的認(rèn)識。

          高低頻優(yōu)勢在于可以把紋理、光影色彩分開調(diào)整,如果不是特殊極端的片子優(yōu)勢不太大,很多人用高低頻是為了保留紋理,Photoshop修復(fù)畫筆識別功能已經(jīng)非常好了,甚至效果要比高低頻要好。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          高低頻教程網(wǎng)絡(luò)到處都有,步驟不講那么細(xì),把主要的層講一下:

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          1. 模糊層主要承擔(dān)了畫面的色彩、光影。

          2. 反差層主要是細(xì)節(jié)

          因?yàn)榉床顚哟蟛糠质腔疑B加類模式對128的灰沒有作用,如果修改反差層減弱了反差的細(xì)節(jié)就會接近128的灰,越接近128的灰就會顯示下面模糊層,跟直接復(fù)制一層高斯模糊+蒙版,用畫筆修改蒙版是一樣的。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          修復(fù)畫筆的識別功能已經(jīng)很優(yōu)秀了,配合變亮、變暗模式效果甚至要比高低頻效果要好,為什么非要建一個高低頻呢?控制的好用圖章變亮、變暗也能做到高低頻的效果。

          很多人說我們修高斯模糊層,如果修高斯模糊層,反差層因?yàn)楸A袅撕芏嗟募?xì)節(jié),瑕疵的細(xì)節(jié)也在反差層,這樣模糊、反差層兩個都要修。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          1. 如果在高斯模糊的時(shí)候,直接把高斯模糊層模糊到非常均勻,那模糊層就不用修改了,直接修反差層,剛才說了,修改反差層細(xì)節(jié)的對比弱了就會偏向下面的模糊層,跟直接復(fù)制一層模糊效果一樣,只要修改一定會減弱,如果你用圖章或修復(fù)畫筆變亮、變暗模式,不如直接在原圖修。

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          2. 如果在模糊的時(shí)候,沒把模糊層模糊到均勻,兩個層都有瑕疵都要修,反差層的紋理不可能修改時(shí)候不改變,只要改變就會加強(qiáng)或減弱,如果用加深減淡修改反差層,何必建個高反差?

          當(dāng)然也不是全然無用,可以把高斯模糊層模糊到皮膚均勻,用圖章、修復(fù)畫筆去修改反差層,對于新手會比較容易控制,直接在原圖修改新手控制起來可能有些吃力,這可能是新手比較喜歡高低頻的原因。

          我還是建議大家多用圖章或修復(fù)畫筆的變亮、變暗模式修修看。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          很多人喜歡用DR3/4、Beauty Retouch 這樣的擴(kuò)展面板修圖DR3/4、Beauty Retouch只是被遺棄的擴(kuò)展面板,記錄了高低頻修圖動作、把圖章、修復(fù)畫筆放到這個面板改了名字而已,叫什么美膚、把減淡工具放進(jìn)去就是什么打造什么亮眼睛之類的。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          上面這個圖就是制作DR3/4、Beauty Retouch 擴(kuò)展面板的工具,這個工具還是在Adobe 使用Flash時(shí)期的,而后來眾所周知,Adobe 放棄了 Flash 擁抱了 HTML5 ,現(xiàn)在(從 Photoshop CC 2014 以后的版本)的 CEP 都是使用 HTML5 + Node.js 開發(fā)的。

          也就是說上面的那個制作擴(kuò)展面板的工具是個過去時(shí)了,淘汰不用的東西,一些人不知道在哪里看到了這樣的面板,不知道為什么,只是知道可以修圖,就拿來忽悠剛學(xué)習(xí)的小白,有的甚至還賣錢,有的公眾號還稱知是“修圖利器”

          網(wǎng)上也有很多制作擴(kuò)展面板教程,但真沒有必要,我們老百姓常說:“這是脫褲子放屁。”

          現(xiàn)在動作的按鈕模式比這個擴(kuò)展面板方便、美觀,打開你的Photoshop動作,點(diǎn)擊按鈕模式,就可以看到你那些擴(kuò)展面板升級版,直接在Photoshop里面錄制動作就可以了。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          不要說修皮膚確實(shí)好用,那只是高低頻的動作,自己錄制一個動作就可以了,也不要說你不會高低頻錄制,百度大把的教程,不要總是活在別人的陰影下。

          大部分人會認(rèn)為高低頻修圖原理:高斯模糊+高反差(線性光)=原圖

          首先講一下,高反差+高斯模糊 不=原圖

          原圖+反差= 銳化

          原圖- 模糊=反差

          當(dāng)然沒有那么嚴(yán)重,只要片子沒有太過高光、暗影,還是可以得到原圖的,但是修圖時(shí)候會破壞非常大;可能很多人會說只要改變畫面都會有損失,但是損失有大有小,我們當(dāng)然要分場合、立場來講他們的利弊。

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          因?yàn)榉床钍窃瓐D與高斯模糊的 反差,比方說 原圖色階是250,高斯模糊是100,那么計(jì)算公式就是 250-100+128= 278,但是ps里面最大是255,所以就成了 255.-100+128=255 (你可以把這些數(shù)值當(dāng)做是一個圖層,因?yàn)閳D像里面有很多數(shù)值,我們只是取了比較容易出錯的部分)

          模糊是100,反差是255那么就是100+255-128=227,剛才的原圖是250,反推的結(jié)果是227。

          逆推效果圖與原圖對比:

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          注意看眼睛部分

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

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          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          注意看高光部分

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          這種問題雖然不是很大,但是這張如果出片,沒有注意到眼睛黑成一團(tuán),我想顧客是不會要的。

          接下來我們講一下高反差為什么會是灰色?理解這個問題,我們會明白用高低頻修圖到底在修什么?

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          前面講了高反差保留效果是原圖與高斯模糊效果之差,這種差可能為正,也可能為負(fù),如果直接以相減的結(jié)果來表示這種差的話,將無法體現(xiàn)出為負(fù)的部分(因?yàn)镻hotoshop里面沒有負(fù)數(shù),所有負(fù)值都?xì)w為0)。

          正因?yàn)槿绱?,才將這種差的總體水平提高了128個灰階,暗部與亮部的差別也就充分體現(xiàn)出來了,而模糊前后沒有差別的區(qū)域(即差為0)就顯示為50%灰色了。

          所以高反差保留可以保留高光過度、或者暗部過暗的細(xì)節(jié),如果片子曝光過度,或者曝光過暗,可以利用高反差跟高斯模糊來彌補(bǔ)細(xì)節(jié)。

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          像這張片子,反差層是有很多細(xì)節(jié)的,只要把高斯模糊降低高光就可以。

          正因?yàn)樘嵘说?28,正好很多疊加類模式的計(jì)算公式對128沒有作用,出現(xiàn)了很多銳化方式,比方說柔光+高反差、線性光+高反差。

          優(yōu)勢在于可以把紋理、光影色彩分開調(diào)整,如果不是特殊極端的片子優(yōu)勢不太大,很多人用高低頻是為了保留紋理,Photoshop 修復(fù)畫筆識別功能已經(jīng)非常好了,甚至效果要比高低頻要好。

          人像磨皮,實(shí)例詳解DR3/4高低頻修圖真的好嗎

          高反差層(線性光模式)與高斯模糊層的結(jié)果等于原圖,那么修改其中任何一層都會影響結(jié)果對不對,如果只修高斯模糊不修高反差該臟的地方還是會臟,只是會減弱,因?yàn)槭沁@兩個層的結(jié)果,所以這兩個層都要修,如果在高斯模糊的時(shí)候,把高斯模糊層模糊到膚色均勻,那只修高反差層就可以。

          標(biāo)簽溫故愛,人像磨皮,高低頻,人像修圖,高低頻修圖,磨皮知識

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