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          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          時間:2024-03-09 06:01作者:下載吧人氣:21

          本篇教程通過具體的實例給人物進行一種金屬質感的人像皮膚,我們在進行調色的時候要先觀察一下人物才能給人物制作合理的修圖步驟,首先我們會先在cameraraw里面調一下,通過高光和白色這兩個選項來找回過曝區域的皮膚層次,這也就是提升皮膚質感的一種方法,想要把人物的肌膚打造的更有質感,還是需要下一番功夫的,教程并不是針對所有的照片,但是我們學會以后可以舉一反三的進行練習,相信在遇到需要調色的時候,同學們會做到心中有數。

          效果圖:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚想學更多請訪問www.16xx8.com

          素材:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          操作步驟:

          1、原圖如下

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          原圖過曝得比較厲害,放大看臉部特寫

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          我沒作弊哦,原圖就是這樣

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          如果調過色的RAW格式,右上角會有個這個符號

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          2、之前說了,一個大白臉,還有什么質感可言?

          所以在CamerRAW里調一下,大家可以看到,高光和白色兩個選項大幅度的降低,其目的主要為了找回過曝區域的皮膚層次,另外,我之前的帖子里說過,清晰度是有效提升質感的一種方法

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          得到效果如下:

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          放大看臉部特寫是這樣

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          此時大家可以看到,我并沒用雙曲線,甚至我都沒開始修圖,質感已經好了很多很多了 雙曲線本就是保留質感的修圖方法之一,前后順序要理清了,首先得有質感,然后才是考慮如何在修圖的同時保留質感;但如果原圖就一個大白臉,質感都看不到,那你還保留個啥?

          3、現在開始修圖,我這里修圖用的是中灰層,得到效果如下:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          單獨看中灰層效果如下:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          可以看出來,其實沒修太多東西,男人嘛,講究英雄本色

          4、接下來是調色部分,調色前后大家可以對比一下,差異并不大,所以也就不貼參數了吧

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          結果如下:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          5、接下來蓋印并轉智能圖層

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          6、在蓋印圖層上依次使用這兩個濾鏡,這個目的是加強立體感+銳化

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          7、改此圖層模式為柔光

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          得到效果如下:

          金屬色調,通過具體的實例給人物打造金屬質感的皮膚

          8、最后的微調,銳化什么的、柔光層什么的,膚色微調什么的。

          完成:

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          具體的教程還是要通過實際來練習一下,比如說你可以拿一張照片來進行練習,參數不是固定的,需要因照片而定。所以在調色的時候要仔細的觀察,一起通過教程來學習一下吧,相信你會做的更好。

          標簽PS設計教程平臺,金屬色調,,金屬質感,皮膚精修,人物修圖

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