時(shí)間:2024-02-04 11:15作者:下載吧人氣:26
作為較早時(shí)期的老角色,魈如今的玩家數(shù)據(jù)是什么情況呢?一些練度、偏向性又如何,是否發(fā)生了較大變化?這期我們就來(lái)簡(jiǎn)單瞧瞧。(數(shù)據(jù)因提交玩家群體不同而存在偏差性,大方向上區(qū)別不大,細(xì)節(jié)方面圖一樂(lè)僅供參考)
圣遺物選擇
由數(shù)據(jù)可得知,基本就是在攻擊、風(fēng)傷之間做選擇。
辰砂往生錄占比44.8%:極致化的攻擊力追求,套裝效果滿(mǎn)額擁有66%攻擊力加成。本身魈的基礎(chǔ)攻擊就在較高一檔,數(shù)值方面挺不錯(cuò)。尤其是在琺露珊登場(chǎng)后,增傷、減抗等等安排,更是拉大了和其他圣遺物的差距。
2攻2風(fēng)占比33.4%:此散件依舊是主流,雖不如辰砂極限高,但同詞條差距也就在10%左右。不少玩家刷了許久辰砂,依舊未超越原先散件組合,畢竟散搭更能自由選擇副詞條最大化的情況。
2攻+2攻占比7.2%:更極致化的擺爛,對(duì)比辰砂少了30%攻擊力加成,但詞條副詞條是真的好搭配,尤其是玩得久的老玩家們。足以用逆天副詞條,去彌補(bǔ)這個(gè)套裝詞條的差距。
武器選擇
論理論DPS數(shù)值的話(huà)(魈鐘琺班):以和璞鳶作為100%參照;90%-100%:護(hù)摩之杖、赤沙之杖、熄災(zāi)、決斗槍?zhuān)o(wú)論哪種情況)、貫虹之槊(5層且有盾)、黑巖刺槍?zhuān)?層);80%-90%:千巖長(zhǎng)槍?zhuān)?層)、黑巖刺槍?zhuān)?層)、貫虹之槊(5層無(wú)盾)、天空之脊、風(fēng)信之鋒。因每人練度不同,因此不用具體數(shù)值表現(xiàn),而是以百分比的形式。
實(shí)際玩家的武器使用占比如下:和璞鳶59.6%>決斗之槍17.9%>護(hù)摩之杖6.5%>黑巖刺槍3.1%>貫虹之槊2.5%>天空之脊2.3%>千巖長(zhǎng)槍1.7%。
這兩份數(shù)值,前者更具有培養(yǎng)參考價(jià)值,畢竟DPS是冰冷的數(shù)據(jù),實(shí)打?qū)嵉模笳吒嗍峭婕椰F(xiàn)狀一種的反饋,圖一樂(lè)看看即可。
擁有魈的情況
截止至此文發(fā)布的時(shí)間,魈持有率約為40%,命之座持有率:0命>1命>滿(mǎn)命>2命>3命>4命>5命。0命即可獲得較為完整的魈體驗(yàn),1命多E一次更快樂(lè)些許,6命直接變樣換了一波輸出模式。
由于這是一位老角色,玩家對(duì)其無(wú)論是人設(shè)還是強(qiáng)度的了解都非常明確,這兒就不做抽卡建議之類(lèi)的分析了~
配隊(duì)情況
魈琺鐘+其他,成為了如今的主流,沒(méi)辦法琺露珊數(shù)值實(shí)在是太高了,有則必選;魈鐘琴阿,雙風(fēng)雙巖,風(fēng)傷與共鳴的組合,屬于是經(jīng)久不衰的老體系了;魈砂鐘班,以砂糖作為風(fēng)系充電寶,確保魈大招的開(kāi)啟舒適;除此之外就是各種不同玩家的獨(dú)特理解了,個(gè)性化偏好性較強(qiáng)。
不過(guò)無(wú)論是數(shù)值還是配隊(duì),最終都是以自身實(shí)際情況為準(zhǔn),畢竟套裝或隊(duì)友也不是人人都能完全匹對(duì)拿出的,請(qǐng)適當(dāng)?shù)膰L試變動(dòng)選擇最適合自身的方案。以上為魈的一些大致情況,希望可以給你帶來(lái)一些幫助~
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