時間:2024-02-04 17:15作者:下載吧人氣:116
已經公布的改動信息顯示,為了在1.35版本的平衡性補丁登場后,進一步提升游戲的可玩性,暗夜精靈族的法術單位猛禽德魯伊(后面簡稱鳥德)將變成一個可以通過切換形態來改變攻擊類型的兵種。雖然攻擊力數據具體是多少還在調整,可德魯伊形態下保持現有的魔法攻擊力;切換到烏鴉形態后將轉變為穿刺攻擊力已算是板上釘釘。
如果是普通兵種,有了可以自由切換的兩種攻擊類型后,可玩性必然會大幅度提升。尤其是這兩種攻擊類型,還是遠程輸出效果極好的魔法攻擊和穿刺攻擊。可惜,面臨改動的兵種,是鳥德這個平常都是以輔助能力見長的存在。有了這種改動后,可玩性也難以獲得足夠的提升。接下來的時間里,我們就一起去好好了解下,兩種攻擊類型也難以提升鳥德可玩性的具體原因。
首先,兩種攻擊類型的攻防克制效果有些重合。在攻防克制上,穿刺攻擊和魔法攻擊多少有些重合之處。在面對克制效果有些重合的輕甲單位時,穿刺攻擊確實能夠造成更高傷害。可在攻擊數值降低后,實際傷害數值差異并不會太大。
其次,烏鴉形態只能攻擊空中單位。如果可以自由選擇攻擊單位,擁有兩種不同類型的輸出方式后,綜合能力確實會有極大的提升,無論是實戰價值還是可玩性都是如此。可惜的是,烏鴉形態的鳥德只能攻擊空中單位,兩個測試改動中也沒提到讓烏鴉形態的單位擁有對地攻擊能力。烏鴉形態改成穿刺攻擊后,也就用來應對下空中敵人。
與現有的魔法攻擊相比,這一改動完成后,最大的意義也就是讓他們變成烏鴉形態后,可以攻擊下對手的毀滅者、精靈龍這種魔免單位,面對其他單位時,能夠發揮出來的效果自然不是很好。
再次,生存能力太差。作為一個法術類單位,鳥德的生存能力不強是個不爭的事實。即使變成烏鴉形態后,攻擊屬性變成了可以克制大多數常規空中單位的穿刺攻擊力(常用的空軍基本都是會受到穿刺攻擊雙倍傷害的輕型護甲)。在極低生存能力的影響之下,發揮空間依舊不大。
最后,平時都是用來輔助。無論是在哪一個版本和戰術體系中,鳥德的核心作用都是精靈之火和颶風術兩個技能,變身技能基本都是被用來躲避關鍵技能,攻擊類型改變與否,未來的具體數值是多少,自然不會對可玩性和實戰作用有太多增強(除非讓烏鴉形態擁有對地攻擊能力,但并不現實)。
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