時間:2024-02-05 06:45作者:下載吧人氣:18
LOL12.17版本更新,以下作簡單評價。
增強英雄:
簡評:之前由于坦度補丁讓護盾類英雄都削了百分之10左右的護盾量,這次算是回調到20%,E基礎傷害前期增強,額外攻擊力提升,這版本卡密爾在前期對拼會更強,后期坦度高,上單熱門之一。
簡評:E減少了足足兩秒,原本EZ就有Q技能命中縮減技能CD的機制,讓E能在對拼中放多個E,操作上限提高的不是一星半點,大加強。
簡評:Q冷卻減少一秒,R傷害提升25點,讓國服環境原本就多的男槍玩家只會更多,這改動真的好嗎?!
簡評:Q冷卻減少一秒,藍耗減少10,變向提升前期一定的發育空間,尤其是對抗AP的時候發育空間更大,Q能頻繁擋AP傷害,讓自身能在中期有更快的作戰能力,這版本中單卡薩丁可考慮。
簡評:攻擊速度提升,被動冷卻減少一秒,打野夢魘刷野效率更快,中單夢魘血量更健康提升很大,這版本有很大潛力。
簡評:W之后基礎移速多30點,E冷卻固定13秒,主要表現在前中期上,也是芮爾最主要的問題,芮爾屬于陷陣坦克,前期如果沒打好的很容易就是超鬼的情況,而E前期之前減少了足足5秒的冷卻,能讓芮爾有更快控制鏈的時間,變向提升更多找機會的空間。
簡評:數值怪的狂歡!!!上單瑟提馬上安排!
簡評:Q之前就已經加強過一次法強收益,這次還加強到80%的收益,是鐵了心要玩家出更多法強裝而不是第二件或者第三件出火炮了。W藍耗減少,滿級減少30點,讓平時藍耗更舒服。
削弱英雄:
簡評:E控制時間前中期減少,低端局影響不大,因為低端局更多的是考慮命中問題,高端局吃時間差操作的會有不少影響,原本E就是最后才點滿的,這樣一改可能中期要點多幾級E才夠用了。
簡評:WE削弱,W法強收益降低5%,冷卻前中期增加,E冷卻時間增加,前期多3秒,后期多1秒,主要目標群體是職業賽,原本黃雞在路人局就很少,影響不會太大,更多的是絕活哥會難受點。
簡評:E改成3下也只算作一段獨立攻擊,不再能通過單個E來觸發電刑,很多玩家說盧錫安和娜美的組合廢了,其實也不至于廢了,娜美依舊是盧錫安的最契合搭檔,只是現在娜美不再帶電刑換成艾黎罷了,爆發會比之前少,但不至于完全廢掉,AD位選盧錫安輔助位還得選娜美作配合。
簡評:Q基礎傷害降低,雖然額外攻擊力的加成提升了,但是前期原本就沒有多少壓制力的鱷魚變得更難玩了,主要目標是日炎打法的鱷魚,額外攻擊力的提升出裝上應該更多地考慮攻擊力類裝備。
簡評:該削,從輪子媽技能改動了之后就一直在下路是OP的評級,整體削弱了幾點的攻擊力,和W的攻擊力收益,小削。
簡評:基礎生命值降低20點,Q冷卻增加一秒,主要是上版本比較多的主Q打法的塞拉斯,這樣改完后還是建議走回主W的打法更好。
簡評:魔抗減少4點,E冷卻增加一秒,上個版本寶石也是很強勢的在T1的強度扎根,小削一下還是很有必要。
簡評:W冷卻增加3秒,大削,巨魔除了輔助位外,上單和打野位都很依賴W的BUFF提升,這樣一削,巨魔出裝上要更多地考慮CD裝,建議走輔助路線,這樣W的削弱就沒那么明顯,將損失降到最低。
簡評:上個版本猴子依舊是很強勢的打野,該削,攻擊速度和移速降低,變向減少刷野速度和跑圖能力,有不少影響。
調整英雄:
簡評:基礎坦度降低,Q最大層數提升至3層,每層收益提高,W前中期冷卻時間增加,額外多一個雙抗加成,E爆發降低,擊退距離降低,前期冷卻加強,后期削弱、R控制時間降低。整體爆發、控制能力削弱,持續輸出能力和坦度增加,個人認為是加強,尤其是Q的層數的加成足足返了一倍,滿層Q的人馬傷害會非常高,CD流人馬將會更強勢,中期可以多點幾級W增加坦度,目前人馬依舊是優秀的打野首選。
簡評:被動新增被大型野怪攻擊會減少1.5秒CD,Q基礎傷害在3級后屬于提升,額外多了一個根據等級來提升的百分比傷害,同時對野怪會造成額外傷害,E移除百分比傷害,基礎傷害和加成都翻了一倍,藍耗降低,減速效果增加。R的行進速度增加,命中后還能增加大樹的移速。整體全面大加強,想大樹回打野位,但是目前打野位上戰士類屬于強勢英雄,茂凱在對付這類英雄上都占不到什么好的便宜,預計看不到幾個打野大樹。
簡評:Q基礎傷害每級提升5點,W藍耗降低,攻速提升10%,E每級的提升比之前冷卻增加一秒,基礎傷害降低,法強加成提高。整體QW加強,E虛弱,設計師想女槍走位AD的打法,免得輔助位有一堆彗星女槍在折磨人,這樣改完后,相信看不到幾個輔助女槍了。
裝備改動:
簡評:秒表價格提升,導致金身和春哥甲的價格都有相對應的提升400和200金幣,屬性上的提升算是相對平衡一下價格的上漲。卡薩丁作為金身必出的代表英雄,前期護臂的價格沒增加反而法強增加了,對于需要對抗AD出護臂過度的卡薩丁來說是好事,變向增加卡薩丁的登場率。
結束語:喜歡的可以點個贊支持一下,下期再見。
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