時(shí)間:2024-02-05 09:45作者:下載吧人氣:55
蟲(chóng)族在游戲中目前看來(lái)是一個(gè)相對(duì)比較平衡的種族,蟲(chóng)族大多數(shù)的單位都有自己的用處,沒(méi)有像神族虛空這樣完全的冷門單位,蟲(chóng)族的單位根據(jù)玩家使用不同的流派都可以打,只不過(guò)現(xiàn)在的對(duì)抗別的種族時(shí),有些套路和流派的確是不太好用,所以在被逼無(wú)奈的情況下只能夠選擇固定的流派和玩法套路,但是并不是說(shuō)其余的單位都是廢物,比如蟲(chóng)族的經(jīng)典狗毒爆組合用到現(xiàn)在依舊有人使用,飛龍一直被大家吐槽為是個(gè)雞肋單位,對(duì)于氣礦的要求又很多,飛龍騎臉的事情也在前面,但是許多玩家仍然喜歡出飛龍,下面就和大家一起來(lái)看看游戲中那些不同流派的主力單位吧!
異龍?jiān)谙x(chóng)族的地位其實(shí)一直有點(diǎn)尷尬,飛龍移動(dòng)速度快所以在多線騷擾和以多吃少的方面極為有利,但是脆弱的血量卻使得飛龍?jiān)谡孀鲬?zhàn)方面特別的容易猝死,即使是面對(duì)白球或者雷神等單位的時(shí)候也特別弱,在某些流派當(dāng)中飛龍依舊是主力兵種,例如蟲(chóng)族經(jīng)典的龍狗毒爆其主要的就是飛龍的數(shù)量,龍狗毒爆組合對(duì)于蟲(chóng)族玩家的操作要求十分的高,飛龍狗毒爆最熱血的時(shí)候就是和人族的生化部隊(duì)大戰(zhàn)的時(shí)候,雙方玩家勝負(fù)就在一瞬之間,誰(shuí)的操作失誤,所以現(xiàn)在的飛龍更多的是偷偷的使用打突然襲擊,一旦被發(fā)現(xiàn)后飛龍很容易就死光了。
蟑螂作為主戰(zhàn)兵種已經(jīng)有了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,從蟲(chóng)群之心大家發(fā)現(xiàn)蟑螂好用開(kāi)始,一開(kāi)始的七仙女戰(zhàn)術(shù)到后面的廬山升龍霸,以蟑螂為主的戰(zhàn)術(shù)隨著版本也在不斷地變更和延伸,在火蟑螂出現(xiàn)之后,更使得蟑螂確立了他在蟲(chóng)群當(dāng)中中流砥柱的位置,蟑螂升級(jí)版本的火蟑螂帶有投球技能,除了有著不錯(cuò)的傷害以外還可以直接破開(kāi)力場(chǎng)護(hù)盾,甚至是還能夠攻擊空軍單位,缺點(diǎn)就是需要提前預(yù)判,而蟑螂這種皮糙肉厚攻擊高的單位對(duì)于一些操作不好的玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是福利,不像是小狗那樣脆弱的血量需要時(shí)刻注意他們,所以雖然是被玩家經(jīng)常吐槽是莽夫采用蟑螂,但是蟑螂的實(shí)用性的確是很高!
在后期的戰(zhàn)斗當(dāng)中,蟲(chóng)族的雷獸往往都是首選,雷獸的血量十分的高,并且在攻擊時(shí)還帶有AOE的效果,隨著這幾個(gè)版本的更新,雷獸一直在不斷地加強(qiáng),不管是移動(dòng)速度加快還是而外增加護(hù)甲,都是的雷獸的戰(zhàn)斗力直線的上升,后期的有雷獸的組合當(dāng)中一般都是雷獸配合蟲(chóng)后,天空上根據(jù)不同的陣容還會(huì)搭配腐化和飛蛇等輔助單位,進(jìn)攻時(shí)要依靠分段不同層次的進(jìn)攻來(lái)包圍對(duì)面,保證在飛蛇的霧時(shí)間內(nèi)一舉沖下敵人的陣地,同時(shí)小狗欄后路蟲(chóng)后負(fù)責(zé)給雷獸加血的同時(shí)提供點(diǎn)遠(yuǎn)程對(duì)空輸出,所以說(shuō)雷獸現(xiàn)在已經(jīng)不會(huì)像原來(lái)那樣跟水一樣了。
蟲(chóng)族的戰(zhàn)斗體系現(xiàn)在來(lái)說(shuō)還是比較豐富,由于在每次更新后新出的東西或者說(shuō)是有新的戰(zhàn)術(shù)話,其余兩個(gè)種族總會(huì)來(lái)拿蟲(chóng)族磨刀來(lái)試試水,所以蟲(chóng)族一直都會(huì)處于一個(gè)相對(duì)比較被動(dòng)的局面,畢竟新的戰(zhàn)術(shù)出來(lái)以后大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò),就算是破解也是需要一點(diǎn)時(shí)間才可以,等到過(guò)段時(shí)間大家熟悉之后就很容易了,所謂厚積薄發(fā)大概就是蟲(chóng)族的現(xiàn)狀吧!
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