時間:2024-02-05 12:45作者:下載吧人氣:17
上回聊到Switch平臺那些小眾且高質(zhì)量的游戲,盤點了公理邊緣2、最后的篝火、紅怪、超級雞馬和毛線小精靈2這5款作品,本期視頻作為該系列盤點的第9期,老談帶來了更精彩的5款小眾游戲。前排提示,本期游戲均出自各位兄弟們的私信投稿,話不多說,接下來咱們還是老樣子,直接上本期的游戲盤點??纯创蠹彝七x出來的小眾游戲,都有哪些值得咱們搞上一搞。
二之國 白色圣灰的女王
對于習慣了FPS、ACT等快節(jié)奏游戲的玩家來說,JRPG的慢熱和重度劇情演出足以讓其抓狂,動輒你一拳我一腳的回合制戰(zhàn)斗更是讓人望而生卻,但這并不能否定傳統(tǒng)JPRG在游戲史上的重要地位。就像眼前這款《二之國:白色圣灰的女王》,有太多常年突突突的朋友和老談吐槽過它的節(jié)奏,但同時也有無數(shù)JRPG同好在向周圍安利?!栋咨セ业呐酢纷鳛橄盗欣m(xù)作,同時也是紀念Level5創(chuàng)建10周年的游戲第一作,延續(xù)了它一貫的動畫藝術(shù)風格。吉卜力的動畫制作和久石讓的作曲,是二之國系列最大的賣點,如果你是宮崎駿電影的忠實粉絲,那這款游戲你只需要看上那么一眼,絕對就得為它哐哐掏出你的腰包。
不過話說回來,相較于天下第一RPG《P5》那種值得研究的戰(zhàn)斗及養(yǎng)成系統(tǒng),《白色圣灰的女王》在這方面就略遜好幾籌了,偏低齡化的設(shè)定和為了刷而刷的小怪,都會讓玩家在劇情體驗上產(chǎn)生斷層,甚至會因為戰(zhàn)斗節(jié)奏而被迫勸退。如果你格外在意對戰(zhàn)環(huán)節(jié)的爽快體驗,它或許不是一個好的選擇,畢竟這種純粹的JRPG,賣的都還挺貴。
怪物男孩和被詛咒的王國
以《神奇男孩》精神續(xù)作出現(xiàn),而后又轉(zhuǎn)正了的《怪物男孩和被詛咒的王國》,能瞬間把我們拉回到當年坐在電視機前玩小霸王的日子。不同于《神奇男孩》的手繪風格,這款游戲更側(cè)重圓潤的卡通畫風,這也是讓我們老玩家能引起共鳴的特點之一。值得一提的是本作擁有眾多溫馨簡約的BGM,在烘托場景方面恰到好處,不會給人一種逐漸審美疲勞,忍不住靜音游戲的沖動。
劇情方面《怪物男孩》采用了老套的勇者拯救世界的劇本,這基本沒啥亮點,放在2D橫版動作類游戲里只能算是聊勝于無,大家既然選擇了這款獨立游戲,玩的也不會是它的劇情。游戲最大的特色還是它的平臺構(gòu)建能力,以銀河惡魔城系統(tǒng)為核心的《怪物男孩》,在關(guān)卡銜接設(shè)計上頗有一種《星之卡比 鏡之迷宮》的風格,搭配上場景柔和的線條和Q萌的人物造型,確實很容易讓人沉浸其中。
不過話說回來《怪物男孩》在部分場景上也存在一些問題,比如火山、鬼屋場景時節(jié)奏會突然變得紊亂。明顯不合理的高額傷害、苛刻的地形跳躍條件、大范圍無提示謎題要素,都讓本來輕快的游戲變得難以上手,這似乎與游戲前期主打的風格背道而馳。當然,對于各位硬核玩家來說這點陡增的小難度早就見慣不慣了,再難還能有古老師和神父變態(tài)嗎。
勇敢的心:世界大戰(zhàn)
當一款全平臺甚至包括手游的游戲,都還有玩家反復安利的話,那大概率你真的需要玩一玩它了。比如這款《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》,一款2D風格的小體量獨立游戲,僅靠一封家書,四個小人物和一只忠犬就牽動了大部分玩家的內(nèi)心。在這款游戲里沒有過多繁瑣的操作,你大部分時間需要做的只是安靜地享受故事,隨著故事推進,一步步深入到這場一戰(zhàn)背景下四分五裂的世界里。作為一款以劇情驅(qū)動為核心的解謎游戲,《勇敢的心》在解謎環(huán)節(jié)并沒有對玩家太過苛刻,況且你還有一條超級聰明的狗來打配合呢。
其實與其說《勇敢的心》是一款游戲,倒不如叫它圖像小說更合理一些,畢竟除了某些過場動畫的獨白,整場游戲幾乎都沒有什么文字。這么設(shè)計自然有它的好處,玩家不僅可以收獲更強的游戲代入感,也便于更直觀的理解游戲想讓你知道的內(nèi)容。說白了,反戰(zhàn)題材放在游戲里本身并不討喜,但加入一些巧妙地心思之后,它也能贏得尊重。在看似和平的今天,我們遠離了戰(zhàn)爭,但戰(zhàn)爭卻從未停止。
礦坑之下
初次聽到《礦坑之下》這個游戲名兒,再搭上它獨立游戲的屬性,很難不讓人聯(lián)想到4399上最經(jīng)典的游戲,辦公室摸魚利器《黃金礦工》。然而在了解了游戲內(nèi)容,以及看過老大寅子的直播之后,《礦坑之下》這款游戲逐漸彰顯了它的魅力。這款地下城探索冒險游戲玩法模式簡單易懂,玩家每次下礦的目標就是尋找金礦,收集黃金,探索中我們會在各個地牢中遇見不同的怪物和boss,以及專門偷黃金的偷偷怪。
當然作為一款肉鴿游戲必不可缺的就是隨機性,在《礦坑之下》中存在著大量可以賦予角色特殊能力的圣物,比如能吸收治療來孵蛋的生育豆莢、提升基礎(chǔ)傷害的黑曜石之刃、打開寶箱會額外掉落炸彈的額外法令等等。你完全可以把它理解成《以撒》的道具系統(tǒng),同樣,在圣物選擇方面玩家需要依照自己的喜好做出一些取舍。
在難度表現(xiàn)上,《礦坑之下》的前期體驗還是比較肝時間的,由于道具需要大量黃金來升級,玩家死后又會掉落一部分黃金,因此前期需要不停地刷礦洞。不過游戲總體而言并不復雜,系統(tǒng)簡單好上手,算得上一款值得玩的小眾佳作。
武裝原型
如果你喜歡合金彈頭的話,那《武裝原型》應該也很對你的胃口。想當年小時候咱們在游戲廳哐哐投幣,就為了通關(guān)那幾個前面毫無壓力,后幾關(guān)面目猙獰的合金彈頭。如今有一款類似題材的游戲能隨意發(fā)揮,這種感覺還是非常爽的?!段溲b原型》作為一款橫版射擊游戲,除了在地圖上肆意消滅面前的敵人之外,它最有趣的就是成員設(shè)定。玩家將在眾多硬漢角色中挑選自己喜歡的作為主角,看著眼前佐羅、機械戰(zhàn)警、李小龍等一系列80年代電影動漫中的經(jīng)典形象,再配上游戲像素復古的畫風,瞬間就感受到了電玩純粹的魅力。
在《武裝原型》中玩家操控的角色雖然一碰就碎,但和《合金彈頭》一樣該作也支持拯救俘虜,每拯救一個俘虜就相當多了一條命,所以遇到有俘虜?shù)膱鼍扒f不要錯過。值得一說的是,雖然《武裝原型》是一款輕量級且流程偏短的小眾游戲,但在細節(jié)刻畫上卻很是費心。人物左下角的頭像會根據(jù)人物當前動態(tài)實時更新、流血跟其他不和諧的特效更是一點都沒少花心思,同時該作最大的特點是場景可以破壞,這讓本就酣暢淋漓的游戲在體驗感上更進了一步。游戲最多支持4人游玩,和基佬們開黑享受下休閑時光是個不錯的選擇。
OK,以上就是本期游戲日記的全部內(nèi)容,關(guān)于Switch上那些小眾但卻精彩的游戲還有很多,接下來老談會為各位帶來更豐富的內(nèi)容。
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