時間:2024-02-05 15:00作者:下載吧人氣:19
本來以為2.5版本實裝黯色空殼后,面對各種護盾加身的原神玩家,“原魔們”終于能稍微抬起頭,不再是單方面的挨打。然而事實是黯色空殼在深淵趕往支援的路上,遭到了“不知名力量”的削弱,到達提瓦特大陸后已是“傷痕累累”,不僅韌性降低動作變遲緩,各方面能力和數值均有下降,擊中護盾后想觸發技能還需要以扣血作為代價。最終面對原神玩家的結果可想而知,但暫時告敗的“空殼醬”們并沒有打算就此放棄,于是在不久后的2.6版本請來了同系列的“大哥”——黑蛇騎士斬風之劍。
好了不開玩笑了,回到咱們原神玩家的視角,早在版本之初爆料對黑蛇騎士這位新原魔就有過簡單的介紹:光看外形黑蛇騎士比之前的黯色空殼帥氣不少;頗具力量感的大劍甚至還能化身成“鏈刃”的另一種武器形態;且自帶50%風抗和免疫風力。在最新曝光的實際演示中,黑蛇騎士的雙武器形態果然有所體現,看完后覺得它更加帥氣了。
短暫的演示中,黑蛇騎士總共使用了四種不同的招式。如果把這四招類比成原神角色的設計就是:
普通攻擊:朝面前橫揮大劍,且帶有劍氣的三連擊,最后一段劍氣強化為十字形;
重擊:大劍變成鏈刃,朝面前直線進行砸地攻擊,造成小范圍的風傷;
元素戰技:大劍變成鏈刃,轉圈橫揮一刀后發射出呈圓弧狀、能短暫造成持續傷害的“回旋鏢”,并最終將“回旋鏢”收回身邊;
元素爆發:雙手舉起大劍,詠唱一段時間后生成六根風屬性的追蹤箭,逐一向玩家發起攻擊。
帥是真的帥,花樣也不少,不過在演示中就能看出上述招式依然很好應對。三連擊身后是絕對安全的盲區,追蹤箭修正不強,左右沖刺便能輕松躲避;砸地攻擊和“回旋鏢”拉遠距離后就不會被擊中。加上黑蛇騎士一般狀態下的攻擊速度和空殼一樣較慢,所以更好躲避。下版本暫時只有綾人專武突破需要用到黑蛇騎士的新掉落素材“幽邃刻像”,但未來肯定會有更多。屆時刷素材的最大難點或許不是黑蛇騎士難打,而是分布點較為稀少。另外讓人忍不住調侃的是,黑蛇騎士雖然帥,但取的名字都頗為“中二”。
當然如果讓黑蛇騎士吸到盾,觸發“變得更加強大、敏捷”的特效后,攻速和傷害變高的它還是相當有威脅的,可惜的是上述實機演示沒有體現。另外初版爆料中觸發特效并不需要代價,但在后續調整中新增了和空殼一樣的扣血。相比于空殼的扣血開盾,黑蛇打到護盾上后,扣血變狂暴,從而能更快擊穿護盾的“狂戰士”設定明顯合理不少,胡桃直呼內行。
不過嘛想要只靠護盾“反傷”擊殺黑蛇騎士應該不現實,參考空殼的扣血機制是只扣除當前生命值的一部分,越往后扣的血量越少,清空血條需要花費不少時間,且不會因為扣血致死需要通過其他方式補上最后一擊。當然要是有時間的話,倒可以親身驗證一下這個機制,順帶用鐘離和黑蛇騎士慢慢“玩耍”。
看樣子想要靠黑蛇騎士“重鑄原魔榮光”似乎不太可能,不過看在它如此帥氣的份上,要是進原魔卡池以后出于廚力還是可以考慮一抽的,不過不知道未來會不會有更加強力和帥氣的“大黑蛇”呢?
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