時間:2024-02-05 18:00作者:下載吧人氣:35
作者:NGA-Happy!
玩了一天上單螳螂了,給大家發一下心得。只建議高分段拿來耍耍,很適合平時玩的油的上單,總體思路就是安心發育等11級魔切WE進化打團,后期很強,后期單挑和團戰都很強。
在這個主打下路控龍的版本,確實是一個不錯的選擇,路人局里比上單龍女納爾好使,上單龍女和納爾在路人局大招真的是個問題,螳螂就沒這個問題。
說真的,我現在覺得打野螳螂已經很垃圾了,Q的削弱和耐久度更新真的讓打野螳螂弱了不少,哪怕是血腥程度這么高的國服,螳螂打野也少了太多太多,多少人體會到了螳螂現在傷害不足的感覺。
玩打野螳螂因為刷野慢,必須找機會抓,然后又得出穿甲,容錯不夠,容易一蹦到底,出不了這套裝備,但是上單可以出。玩了這個上單螳螂我感覺真的是現在螳螂比較不錯的出路了。
螳螂這英雄不復雜,細節操作不多,主要靠意識,所以操作上我就不說了。
先說下天賦加點
先攻 鞋子 餅干/市場 CD/藥水
另外一系感覺選擇就比較多了,正常一般帶法力流細帶超然,感覺壓力大可以點綠色,黃色凱旋和斬殺天賦也不錯,看陣容帶吧。
1級W/Q,2級也最好不要急著學技能,反正也是補刀,留一手補E應對突發情況,壓力大直接學E都行,保證好狀態最重要,之后主W副Q,進化順序WE之后QR都可以選。
裝備綁定魔切星蝕,后面看情況出大重傷黑切大穿甲死舞飲魔刀一系列戰士裝都可以出。
比如對面劍魔 劍姬,你可以先出重傷,你感覺團戰對面AP肥,對你威脅大,你可以先出大飲魔刀,否則都可以先出黑切了再說,死舞這件裝備建議最后來出。
魔切星蝕后這傷害真的很高,很多戰士都不一定打的過螳螂,重點是跑還是打,基本都取決于螳螂。
眼淚藥瓶出門,1級看對面英雄選擇學W還是Q,那些1級要壓你的,你就學個Q,跟兵線一起上線草里點眼,保證經驗,他硬壓你可以打QA,孤立QA加小兵不是特別怕,不要換太多血小心DF2連。
對面不是很強的,也不用去那么裝,學個W站在兵后面示弱,等著W補3個。所以最優解就是1級先不用學技能,你需要用什么你到時候加就行了。
1-5級就要靠你的基本功盡可能去補刀,保持好狀態,可以先不管先攻偷錢這件事,法力流細帶也不用重視,這些后面可以打回來,偶爾記得多W到更多小兵,哪怕會漏刀,也不要囤太多兵,很不方便你卡線,也會擔心被越。
保持好狀態,真的很難會被2個人越塔,W的回血和E的位移,6級之后還有隱身,可以說生存感滿滿,我今天茍活最大的體會就是,這英雄對線弱是弱了點,但是真的不容易被越塔。
前期查無此人,安心發育,連天使1級的強勢期都沒有,6級抬起頭做人,但是依然不能對拼安心發育,就用W龜著,就等著11級WE雙升級,參龍團。
平時還是多帶線,向一個正常上單,不用去考慮靠W去和對面正面拉扯消耗,只用在團戰前來就行了。大思路就這樣了,細節還是基本要看情況的。
缺點很明顯,前期你基本不可能出優勢,你哪怕撿到人頭也只是讓你前期好過一點,所以要想C不建議這個打法。
優點,前期茍活能力比天使狗頭一流強的多,不容易被越塔,不容易被一波打穿,而且一旦成型,你強度就高的離譜,參加團戰就有用。魔切這個裝備給螳螂的傷害提升真的很大,螳螂這英雄能作為大亂斗為數不多的強力刺客真的有道理的。
星蝕魔切后在確保有孤立無援的情況下,幾乎沒有人能打過先手的你,WEQA落地就是大半條命,脆的直接死。
帶線被別人打了先手你也完全是一個可打可退的狀態,平時你打單帶,有W減速拉扯,R加速和隱身,以及超遠距離的E技能,也很難被抓,可以玩的很油很惡心。
團戰傷害很高,而且再補出后續裝備后容錯也很高,不像打野螳螂那么容易死,先用W配合隊友拉扯一下,然后找機會切入就好,跳進去了也不一定死磕,可以隱身出去。
總結一下,這個打法得你對自己判斷局勢有很高要求,面對坦克或者前期威脅小的上單是最好的情況,你發育的很舒服,團戰也很強,同時牽制能力也很優秀。
面對強力的戰士,你要穩得住,可以少補一點,但是要記住不要把自己狀態換太慘了,好的狀態才能讓自己家打野玩的安心,你一直要死不活的他會玩的很糟心。對面打野也會對你很有想法。
還是要清楚自己強勢期,哪怕面對狗頭你也不要慌,對面狗頭會用E破你先攻,推線的,有W幫你回復,你好好做線,會有人幫你。哪怕是和平發育,你發育起來不比他們弱,利用好自己的優勢。
記住11級魔切是你的分水嶺,忍耐一下吧。
給大家上個數據,這是opgg鉆石及以上的。雖然螳螂這個樣本有太少了的嫌疑,只有天使的三分之一,但是這個曲線很明顯,從11級開始,猛到結束。
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