時(shí)間:2024-02-06 12:45作者:下載吧人氣:23
介于本周是史詩戰(zhàn)場(chǎng)周,很多pvp玩家平時(shí)并不怎么玩大戰(zhàn)場(chǎng)或者新手玩家進(jìn)入史詩戰(zhàn)場(chǎng)之后并不知道這個(gè)玩法的游戲規(guī)則,這里對(duì)于這種情況分享一點(diǎn)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)以及相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)討論。本貼指在拋磚引玉,希望各位大神能補(bǔ)充更多的想法給新手玩家們指引道路,聯(lián)盟跟部落的戰(zhàn)斗就不要引申到這里來了。
首先是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,大餐是必備的,有人發(fā)大餐就點(diǎn)一下,全團(tuán)增加的耐力是很可觀的,最起碼顯得這個(gè)團(tuán)很專業(yè),讓大家對(duì)于勝利充滿信心,其次是增加全能以及耐力的旗幟,團(tuán)戰(zhàn)中有人插旗對(duì)于團(tuán)隊(duì)的增益也很大,這兩樣?xùn)|西都可以用榮譽(yù)印記去換,大部分pvp玩家對(duì)這兩樣?xùn)|西都是很熟悉的。合劑、胸部護(hù)甲片、武器涂油以及平衡石大家可以視情況準(zhǔn)備,吃不吃都行,這里建議裝備不太好的玩家多準(zhǔn)備一點(diǎn)以彌補(bǔ)裝備上的差距。爆發(fā)藥水可以用榮譽(yù)印記去換增加30%傷害的鹽水藥水,經(jīng)常被集火的職業(yè)可以用印記換回復(fù)50%血量的重振雄風(fēng)藥水,關(guān)鍵時(shí)刻能吸收傷害并保住自己的一條命。
這里要著重說一下滑翔傘這個(gè)道具,這個(gè)道具可以說是史詩戰(zhàn)場(chǎng)的必備,進(jìn)可攻退可守,當(dāng)你被幾個(gè)人集火眼看就要跑不掉的時(shí)候,你可以先往高處走位,然后用滑翔傘瞬間跟敵人拉開距離,脫戰(zhàn)上馬,一氣呵成。進(jìn)攻的時(shí)候也可以用滑翔傘快速切入敵陣,然后開爆發(fā)技能集火敵方的奶媽職業(yè)。
下面對(duì)不同的場(chǎng)次做相應(yīng)的介紹。
首先是奧山,這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是最老的,也最容易理解,但是戰(zhàn)術(shù)也是最多的。都已經(jīng)被聯(lián)盟以及部落的老油條們玩出花兒來的大戰(zhàn)場(chǎng)。
奧山開局雙方各有700個(gè)人頭,四個(gè)塔和三個(gè)墓地以及一個(gè)中立的雪落墓地。聯(lián)盟塔分別為石爐碉堡(這里稱為聯(lián)盟一塔)、冰翼碉堡(二塔)以及家里的南、北塔,墓地分別為石爐墓地、雷矛墓地以及家里的急救墓地;部落塔分別為冰血高地(這里稱為部落一塔)、哨塔高地(二塔)以及家里的東、西塔,墓地分別為冰血墓地、霜狼墓地以及家里的急救墓地。地處中間平原上、下方的分別是聯(lián)盟的女人房和部落的男人房,還有各自家里的將軍房。兩方各有一個(gè)礦點(diǎn),獲取礦點(diǎn)可以漲人頭。
每燒掉一個(gè)塔相應(yīng)陣營會(huì)掉落一百多人頭,塔被燒之后也會(huì)持續(xù)掉人頭,并且將軍身邊會(huì)減少一個(gè)npc(npc會(huì)增加將軍的血量并且給將軍提供buff),所以如果一個(gè)塔都不燒就想要?dú)④姷脑挘瑫?huì)被將軍以及他身邊的npc給殺出去,沒有t能扛得住的那種,目前最快的情況是燒掉兩個(gè)塔然后全團(tuán)殺將軍,先殺npc最后再殺將軍;殺掉男人或者女人也會(huì)相應(yīng)的掉一百多人頭,具體的數(shù)值我就不太清楚了,希望大神們可以補(bǔ)充。先讓敵方人頭掉完或者先把敵方的將軍殺死的一方獲勝,所以奧山的玩法就很明確了,就是圍繞著塔和將軍做文章。
常規(guī)打法這里就不多做介紹了,無非就是平原接團(tuán),然后拿墓地?zé)宦吠七^去一條龍,哪邊團(tuán)戰(zhàn)厲害哪邊獲勝。
當(dāng)進(jìn)場(chǎng)之后發(fā)現(xiàn)人數(shù)不齊只有三十個(gè)人或者覺得己方的陣容不占優(yōu)勢(shì)前面沒t后面沒奶,又或者認(rèn)為敵人太強(qiáng),中間平原接團(tuán)會(huì)被團(tuán)滅的情況下我們可以采取防守打法先跟敵方耗兩波邊打邊等隊(duì)友進(jìn)場(chǎng)。
聯(lián)盟可以站在一塔跟石爐墓地中間的隘口列陣,等部落過來沖,這個(gè)地方因?yàn)榈靥幮逼拢晕⒑蟪肪涂梢钥ㄗ撤竭h(yuǎn)程dps的視野然后讓奶媽奶你,血厚的近戰(zhàn)t也可以站在斜坡的口子處,部落因?yàn)橐曇暗年P(guān)系很難打到斜坡上面的遠(yuǎn)程dps以及奶媽,就算集體沖上來,t也可以開一波技能把后排的敵人拖住,讓我方dps盡情收割沖在最前面的敵人,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候組織一波反向沖鋒來贏得這波團(tuán)戰(zhàn)的勝利。這個(gè)位置近戰(zhàn)也可以在吃了一套技能后撤入邊上的房子里卡好視野,奶滿之后再出來。部落則可以在一塔跟冰雪墓地中間的隘口處列陣,近戰(zhàn)吃了技能后則可以快速的進(jìn)入一塔進(jìn)行回復(fù),一樣都是借助斜坡的優(yōu)勢(shì)來緩解團(tuán)戰(zhàn)的壓力。這個(gè)位置接團(tuán)因?yàn)榻咏沟兀粊黻?duì)友復(fù)活后的支援快,二來可以防止敵人偷墓地。
下面講一下偷墓地,一般說的偷墓地是指偷聯(lián)盟的石爐墓地以及部落的冰血墓地,當(dāng)兩邊大團(tuán)在中間接團(tuán)的時(shí)候,潛行過去把冰血墓地開了,部落的復(fù)活點(diǎn)就會(huì)變成遠(yuǎn)在二塔后面的霜狼墓地,趕到冰血墓地的時(shí)候就會(huì)被聯(lián)盟卡在墓地與二塔之間的窄道上過不去,等聯(lián)盟的大團(tuán)壓上冰血墓地,部落再想沖過這個(gè)窄口拿下墓地就需要付出慘痛的代價(jià)。
所以如果己方有賊或者小德把墓地偷下來,我們需要趕緊脫戰(zhàn)上馬直奔冰血去支援,幫助隊(duì)友把墓地守住。一旦墓地守住了,一塔基本上就是白給的。后面進(jìn)可拿二塔退可殺男人。二塔如果被拿部落就只能退守龍門了。聯(lián)盟也是一樣的道理,石爐墓地一旦被偷且被部落守住了的話,部落就可以順勢(shì)燒掉石爐碉堡,并且占據(jù)冰翼碉堡邊上斜坡的地形優(yōu)勢(shì)讓聯(lián)盟玩家沖不上來,以此燒掉一塔和二塔。所以一旦墓地被偷后面復(fù)活的玩家無法在兩三波內(nèi)開回來,就只能眼看著一塔和二塔被燒了。
如果聯(lián)盟石爐墓地被偷且一塔被燒的局勢(shì)形成之后,我們也并不是沒有翻盤的機(jī)會(huì)。首先我們需要據(jù)守二塔,大部隊(duì)上塔與塔內(nèi)的npc一起,借助npc的輸出,盡量拖延敵方的進(jìn)攻節(jié)奏。同時(shí)由潛行職業(yè)去拿下冰血墓地,如果冰血拿不下來就要拿下雪落,并且偷取部落二塔,這里建議先拿二塔,因?yàn)槎嚯x部落的大團(tuán)更遠(yuǎn),他們支援過來花費(fèi)的時(shí)間更多,能把塔燒掉的幾率就更大。拿下冰血墓地的原因是為了使部落回來還塔的時(shí)候可以讓他們?cè)谒菑?fù)活,同時(shí)聯(lián)盟前面的復(fù)活點(diǎn)可以由雷矛墓地變成冰血墓地,為燒塔提供源源不斷的兵源。這里聯(lián)盟的冰翼碉堡注定是很難守住的,因?yàn)椴柯涞膹?fù)活點(diǎn)比聯(lián)盟近,但是拖住冰翼碉堡的目的就是為前面潛行職業(yè)燒塔提供機(jī)會(huì)。
在部落沖下冰翼碉堡之前能偷掉他們的二塔并且順勢(shì)拿下一塔,就還能接著打,而一旦冰翼被部落拿下,且確定拿不回來的時(shí)候,就可以直接退回去守大橋了。這里要重點(diǎn)說明一下,不要再試圖守雷矛墓地或者沖斜坡了,因?yàn)榍懊娑粺笈吮粴⑹潜厝坏模瑹o非就是時(shí)間問題,守雷矛墓地也毫無必要,借助地形優(yōu)勢(shì)守住大橋,才能打出更好的戰(zhàn)損比。沒有必要在雷矛墓地相互拉鋸,把人頭讓給前面偷塔的兄弟們更有價(jià)值。
這個(gè)時(shí)候部分近戰(zhàn)職業(yè)可以通過各種手段,比如隱形藥水還有滑翔傘潛伏到前方幫助隱形職業(yè)燒塔,只要還能燒塔就還有機(jī)會(huì),因?yàn)椴柯涠虝r(shí)間內(nèi)是無法沖過大橋的,我們可以據(jù)守大橋,保證家里的雙塔不被燒掉,而我們則可以進(jìn)部落家偷他們家的雙塔,前場(chǎng)能過去一兩隊(duì)人的話,基本上燒塔就很有保障了,部落就算有人回來還塔也會(huì)被殺出去。要是有三隊(duì)人潛伏到前場(chǎng)去,就可以燒塔之后殺男人,以此來反敗為勝。部落劣勢(shì)的時(shí)候也可以通過以上方式來相應(yīng)的鏡像處理,這里就不再贅述了。
當(dāng)然上述方法需要視戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際情況來采取具體措施,并不是一成不變的。歸根結(jié)底一句話就是盡量借助地形和npc來拖住部落大團(tuán),我方特遣隊(duì)員潛伏到敵方陣地?zé)麄兊乃涀∫乳_墓地再開塔,沒有墓地一來塔很難守住,二來被殺之后就只能在家里復(fù)活了,再要潛伏過來需要耗費(fèi)時(shí)間,而且就算墓地守不住也能拖延部落還塔的時(shí)間。
接下來是干貨,分享一些小tips,聯(lián)盟有個(gè)叫滾南瓜的小德以及部落ly開頭的盜賊,是必定會(huì)去敵方家里偷塔的,所以開場(chǎng)大家看到他們,需要時(shí)刻做好回去還塔的準(zhǔn)備。霜狼勛章/雷矛勛章玩具就在進(jìn)場(chǎng)籠子邊上的npc處領(lǐng)取,這些都是必備的。一旦家里塔被開就趕緊回去,千萬不要猶豫,前方的大團(tuán)就算輸了最多也就十幾個(gè)人頭,一個(gè)塔抵得上三四波大團(tuán)戰(zhàn)損了。部落還有個(gè)天蝎開頭的LR,抓潛行尤為專業(yè),各位潛行職業(yè)前去偷塔的時(shí)候盡量抱團(tuán)一起走,落單被抓會(huì)影響開塔的效率。聯(lián)盟的時(shí)空奧法守大橋也非常專業(yè)(雖然我很不屑他總是在快被殺之前就/afk退出游戲的那種做法),部落沖大橋的時(shí)候盡量避開他奧術(shù)之球的技能cd,以免吃到滿傷害,就算你能活得下來,總有血薄的隊(duì)友會(huì)被他給直接秒掉。
這里列舉幾個(gè)經(jīng)常遇到的雙方選手,部落的有nq糕富帥、xd貓大人、zs莫西沙以及l(fā)y開頭的盜賊。聯(lián)盟的有鐵騎、殺戮、xd滾南瓜以及sq欠扁,大家在不知道怎么去玩這個(gè)史詩戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候可以聽取他們的建議以此獲得更好的游戲體驗(yàn)。
下面是征服之島。
我們先簡單地介紹一下征服之島,雙方進(jìn)場(chǎng)都是400個(gè)人頭,破門會(huì)掉落50人頭,并且開啟對(duì)面的將軍房,重復(fù)破門不會(huì)重復(fù)掉落人頭,跟奧山的勝利方式是一樣的,先讓敵方人頭掉完或者先把敵方的將軍殺死的一方獲勝。征服之島中間是車間,可以生產(chǎn)坦克和攻城車;西邊是碼頭,可以生產(chǎn)投石車和投刃車(簡稱刀車);東邊是飛艇,可以通過飛艇上的炮來轟炸到敵方的家里以及敵方塔樓上的炮臺(tái);兩方各有一個(gè)資源點(diǎn),分別為油廠和礦場(chǎng),獲取資源點(diǎn)可以漲人頭并增加攻城武器的傷害。
雙方進(jìn)場(chǎng)第一波大團(tuán)就是打車間,這點(diǎn)是毋庸置疑的,大團(tuán)車間接團(tuán)之前由盜賊開帷幕繞后避開前面的近戰(zhàn)以及熊t,直取后排的布甲以及治療,同時(shí)開英勇,插旗,可以很大程度的增加團(tuán)戰(zhàn)的勝率,拿下中間很關(guān)鍵,因?yàn)榈谝徊ù髨F(tuán)能打贏就能順勢(shì)拿下碼頭,通過刀車打破敵方家里的門,優(yōu)先擊殺將軍(不破門是殺不了將軍的)。
這里建議大團(tuán)從右手邊繞后,因?yàn)橛疫吷砗笫擒囬g,吃一波技能可以稍微后撤進(jìn)房子里卡敵方遠(yuǎn)程dps的視野以提高存活幾率。近戰(zhàn)在有技能的情況下優(yōu)先集火敵方治療,從側(cè)面切入敵陣,千萬別從正面直接往前沖,這樣會(huì)被敵人打成篩子的,沒人能奶得住。一旦自己被集火就需要趕緊后撤,讓奶媽奶你,盡量避免無腦沖導(dǎo)致拖奶的情況。這樣來回拉扯一波一波得打,當(dāng)你感覺有治療奶你的時(shí)候就需要你站住前排硬吃技能了,這里站在前排不是指站在敵人人堆里,而是指站在治療及布甲前面,給遠(yuǎn)程及治療提供更好的環(huán)境。
順利的話拿下碼頭,開刀車破門,然后擊殺將軍,就可以出場(chǎng)了。
我們著重說一下不順利的情況,就是中間團(tuán)戰(zhàn)輸了怎么辦。
車間一旦丟了,正常情況下敵方就會(huì)順勢(shì)大團(tuán)拿碼頭,這個(gè)時(shí)候沖碼頭是沒有必要的,我們可以避開敵方的大團(tuán)去拿飛艇,先復(fù)活的玩家可以去拿一下靠近家里的資源點(diǎn),也就是油廠、或者礦場(chǎng),拿下飛艇就有了翻盤的機(jī)會(huì),飛艇拿下之后玩家上飛艇,留三四個(gè)人在飛艇旗下守住,飛艇上的玩家上炮轟炸敵方的大門,盡量打靠近碼頭那邊的門,沒有炮的玩家可以在飛艇經(jīng)過敵方基地的時(shí)候跳下去空降到對(duì)面的基地里,拿基地里的炸彈炸門,炸彈你點(diǎn)一下會(huì)出現(xiàn)在你的包里面,你走到門邊需要從包里面點(diǎn)一下來炸門。炸門的玩家去五六個(gè)就夠了,最好能帶一個(gè)奶,防止部落回來清理家里炸門的玩家。
至于潛行職業(yè)一來可以去拿資源點(diǎn),二來則需要潛伏過去打刀車。這里劃重點(diǎn),一定要打刀車,拿命去打的那種,騎士開無敵,潛行開爆發(fā),打掉刀車可以延緩部落破門的速度,為我們炸門的玩家爭(zhēng)取時(shí)間。誰能優(yōu)先破門誰就能優(yōu)先擊殺將軍。
如果眼看部落要優(yōu)先破門了,在門還有5%左右血量的時(shí)候則需要大家回來守將軍了。除了去拿資源點(diǎn)的玩家,都盡量回來守將軍。玩家直接進(jìn)房間里面跟將軍站一起,這個(gè)時(shí)候我認(rèn)為不要試圖守墓地,因?yàn)椴柯鋾?huì)開車或者開坦克進(jìn)來,強(qiáng)行守墓地會(huì)導(dǎo)致被攻城武器群a,除非能靠塔樓上的炮塔先把敵方的攻城武器打掉,進(jìn)將軍房之后以將軍為焦點(diǎn),跟將軍集火,只要把部落的t打死,剩下的dps或者奶,沒人能扛得住將軍的輸出。
聯(lián)盟的將軍更為好守,因?yàn)閷④姺績蓚?cè)都有門,部落大團(tuán)從左邊進(jìn)來,可以讓將軍去扛他們的輸出,奶以及dps靠右門站位,近戰(zhàn)吃了技能之后就往右邊跑借助門來卡視野。以此保命并且拉扯,這樣一波一波地來打。抵擋住兩波部落的攻勢(shì)之后,則可以在飛艇不在基地上空的時(shí)候進(jìn)行反攻,因?yàn)轱w艇在基地上空的時(shí)候玩家會(huì)被飛艇上的炮打,炮的傷害很高,時(shí)機(jī)不好,開墓地后找機(jī)會(huì)拿下中間的車間。
這個(gè)時(shí)候打車間要從左邊繞,從車間的復(fù)活點(diǎn)往旗下打,一旦部落被打出復(fù)活循環(huán),他們剛復(fù)活的玩家會(huì)出現(xiàn)在我方人群之中便于再次擊殺他們,而且剛復(fù)活的玩家更容易擊殺,因?yàn)樗麄兇蟛糠侄际羌寄躢d的。同時(shí)要優(yōu)先打他們的攻城車以及坦克。
這個(gè)時(shí)候雙方人頭數(shù)就已經(jīng)很接近了,資源點(diǎn)就尤為重要了。為了獲得勝利我們還是需要穩(wěn)住,在盡量守住將軍的同時(shí)去進(jìn)行進(jìn)攻。能再次拿下車間部落的士氣基本上會(huì)將至冰點(diǎn)。剩下的就是收割人頭了。
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