時(shí)間:2024-02-06 12:45作者:下載吧人氣:65
很多玩家在前夕版本都體驗(yàn)過奧山對(duì)沖升級(jí),雖然在諾森德開放之后依然有玩家選擇使用這種方法,但是對(duì)于部落玩家來說,勝率實(shí)在是太低了。好在懷舊服及時(shí)開放了阿拉希節(jié)日戰(zhàn)場(chǎng),而這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的效率可以說是非常高的。
部落之所以在80級(jí)的奧山戰(zhàn)場(chǎng)屢戰(zhàn)屢敗,胖哥認(rèn)為主要有以下兩個(gè)原因:
1,80級(jí)奧山的NPC等級(jí)較高,玩家等級(jí)則比較低。部落塔上的NPC不會(huì)耽誤聯(lián)盟開旗,而聯(lián)盟塔上的NPC往往會(huì)讓不知道卡視野的部落玩家耽誤大量的時(shí)間。
2,部落老家的旗下基本沒有NPC,而聯(lián)盟老家的旗下有很多NPC,80級(jí)的NPC不僅血量極高,傷害也很夸張,這也進(jìn)一步擾亂了部落方的進(jìn)度。
既然部落在奧山持續(xù)吃癟,那么阿拉希節(jié)日戰(zhàn)場(chǎng)究竟有多香呢?下面胖哥給大家說說具體的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
首先,阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)是存在同陣營對(duì)戰(zhàn)機(jī)制的,在這種機(jī)制的影響下,無論是聯(lián)盟,還是部落的排隊(duì)速度都很快,比如胖哥所在的五區(qū)二組,排隊(duì)時(shí)間只需要1分鐘左右。
其次,阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)的勝利條件是率先獲得1600點(diǎn)資源,每200點(diǎn)資源可以獲得一次經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值也越多。
最后,阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)在結(jié)束之后也會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)和榮譽(yù)的獎(jiǎng)勵(lì),具體獎(jiǎng)勵(lì)是勝利一方可以獲得一次結(jié)算經(jīng)驗(yàn)和兩次點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn),而失敗的一方可以獲得一次結(jié)算經(jīng)驗(yàn)和一次點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)。
胖哥使用自己的76級(jí)角色連續(xù)打了多次戰(zhàn)場(chǎng),點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)為4300點(diǎn),結(jié)算經(jīng)驗(yàn)為31750點(diǎn)。
通過計(jì)算可以得出,如果勝利的話,就是1600/2*4300+2*4300+31750=74750點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。如果失敗的話,保底也有35000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
既然經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)這么豐富,那么目前阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)的效率究竟如何呢?其實(shí)效率是非常高的。
或許是之前奧山戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)沖的影響,再加上玩家們對(duì)經(jīng)驗(yàn)的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于榮譽(yù),比如胖哥目前就是滿榮譽(yù),打戰(zhàn)場(chǎng)純粹為了經(jīng)驗(yàn),所以雙方都不會(huì)太墨跡,只要鐵匠鋪打不下來,或者被4點(diǎn)包圍,基本都會(huì)直接放棄。
胖哥連續(xù)打了5次阿拉希戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)績是4勝1敗,無論是勝利的4次,還是失敗的1次,速度都非常高,最慢沒有超過10分鐘的,最快的則只需要6分鐘左右。6分鐘獲得7.5W經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)超過了刷副本的效率了(計(jì)算爆本的話)。
按照游戲機(jī)制,阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)持續(xù)整個(gè)周末,也就是從周五持續(xù)到下周一(周二結(jié)束),通過阿拉希戰(zhàn)場(chǎng)升到滿級(jí)還是非常輕松的,即便不一直打戰(zhàn)場(chǎng),在任務(wù)和刷本之余也可以打一打,尤其是那些身上沒有榮譽(yù)的玩家,打到滿級(jí)便可以直接換一些榮譽(yù)裝備了。
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